Hola,
En un programa que estoy haciendo, éste accede a una función que devuelve un bitmap. Accede del orden de 10 veces por segundo. Lo que hago es cada vez que lo llamo, invoco despues al System.GC.Collect() para que no haya problemas de memoria. El polktergeist es que en mi ordenador va de maravilla, el Colector funciona de lujo, pero en cambio en el ordenador de mi colega la memoria usada empieza a subir y a subir hasta que acaba dando un pete por memoria insuficiente.
¿Por qué puede ser que en mi ordenador vaya bien y en el de mi colega parezca como que no funciona el colector?
Gracias de antemano