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Tema: Ayuda para que no se cierre console C# (Leído 7,464 veces)
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SrTrp
Desconectado
Mensajes: 327
Script/C#
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Bueno es que tengo una consola no se que puedo hacer para que no se me cierre mi consola ya que quiero crear donde pueda crear comando y cree una acion es decír que quiero que cuando use el switch por ejemplo cuando ponga /cmms despues pueda poner otro como /reset o otro o usar cualquier otro y que solo se cierre la consola con el comando de /close Console.WriteLine("Para Ver Todos Los Comandos Escribe /cmms "); Console.Write("Comando: "); string cmmd = Console.ReadLine(); switch (cmmd) { case "/cmms": Console.WriteLine("Comando Correcto"); Data.COMANDOS(); break; case "/reset": Console.WriteLine("Se reiniciara en 10 seg"); Data.RESET(); break; case "/atddos": Console.WriteLine("Atacante.."); Data.DDos(); break; case "/close": Console.WriteLine("Cerrando.."); break; default: Console.WriteLine("Comando Invalido"); break; } Console.ReadKey(); }
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« Última modificación: 15 Febrero 2017, 03:14 am por SrTrp »
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engel lex
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ysi abres la consola, te mueves hacia la carpeta (cd carpeta) y ejecutas como programa.exe... así se mentiene la consola aunque el programa termine... no te sirve?
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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SrTrp
Desconectado
Mensajes: 327
Script/C#
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ysi abres la consola, te mueves hacia la carpeta (cd carpeta) y ejecutas como programa.exe... así se mentiene la consola aunque el programa termine... no te sirve?
Ya intente y se sigue cerrando cuando termina.
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SrTrp
Desconectado
Mensajes: 327
Script/C#
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Listo ya lo solucione cree un buncle.
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z3nth10n
Desconectado
Mensajes: 1.583
"Jack of all trades, master of none." - Zenthion
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Comparte el código y así si podemos ayudarte a mejorarlo pues mejor que mejor. Un saludo.
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Eleкtro
Ex-Staff
Conectado
Mensajes: 9.877
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Comparte el código y así si podemos ayudarte a mejorarlo pues mejor que mejor. IKillNukes, te estás convirtiendo en el impetuoso perfeccionista de códigos de C# / .NET. Deseas que te muestren un código para que puedas refactorizarlo hasta que ocupe todo el algoritmo en una single line . ¡Esa actitud me ha gustado, pequeño saltamontes! ¡Saludos!
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z3nth10n
Desconectado
Mensajes: 1.583
"Jack of all trades, master of none." - Zenthion
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Deseas que te muestren un código para que puedas refactorizarlo hasta que ocupe todo el algoritmo en una single line . Uhm, perfeccionismo? Where? Uff, ya ves, me mola mucho todo lo que lleve single Aunque esto es ya off-topiquear A ver, si el usuario nos pasa el código, me recuerda a un sistema de comandos... Por ahí tengo yo uno y no esq este muy bien hecho, es un tanto lioso: https://github.com/Lerp2Dev/Lerp2API/blob/c4562481509f874a019d9ea8700abde8069241c3/Project/Game/GameConsole.cs#L992Aunque ciertamente, yo trabajo directamente con los metodos, y los llamo desde una string como si de reflection se tratase, ventajas/cosas de Unity Un saludo.
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