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Autor Tema: Abrir y cerrar bandeja.  (Leído 13,950 veces)
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Abrir y cerrar bandeja.
« en: 17 Mayo 2009, 19:44 pm »

Hello.

Trabajo con el Visual C# Express 2008. ¿Se puede hacer con un Firm1 y dos button abrir y cerrar la bandeja de un lector de disco del PC?

Si es posible. ¿Cómo se hace?

Adiós.


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Myth.ck


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Re: Abrir y cerrar bandeja.
« Respuesta #1 en: 17 Mayo 2009, 19:58 pm »

Hola meta te refieres a esto?:

Código
  1. using System;
  2. using System.Text;
  3. using System.Runtime.InteropServices;
  4.  
  5. namespace EjectMedia
  6. {
  7. class Program
  8. {
  9. static void Main(string[] args)
  10. {
  11. // My CDROM is on drive E:
  12. EjectMedia.Eject(@"\\.\E:");
  13. }
  14. }
  15.  
  16. class EjectMedia
  17. {
  18. // Constants used in DLL methods
  19. const uint GENERICREAD = 0x80000000;
  20. const uint OPENEXISTING = 3;
  21. const uint IOCTL_STORAGE_EJECT_MEDIA = 2967560;
  22. const int INVALID_HANDLE = -1;
  23.  
  24.  
  25. // File Handle
  26. private static IntPtr fileHandle;
  27. private static uint returnedBytes;
  28.  
  29. // Use Kernel32 via interop to access required methods
  30.  
  31. // Get a File Handle
  32. [DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
  33. static extern IntPtr CreateFile(string fileName,
  34. uint desiredAccess,
  35. uint shareMode,
  36. IntPtr attributes,
  37. uint creationDisposition,
  38. uint flagsAndAttributes,
  39. IntPtr templateFile);
  40.  
  41. [DllImport("kernel32", SetLastError=true)]
  42. static extern int CloseHandle(IntPtr driveHandle);
  43.  
  44. [DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
  45. static extern bool DeviceIoControl(IntPtr driveHandle,
  46. uint IoControlCode,
  47. IntPtr lpInBuffer,
  48. uint inBufferSize,
  49. IntPtr lpOutBuffer,
  50. uint outBufferSize,
  51. ref uint lpBytesReturned,
  52. IntPtr lpOverlapped);
  53.  
  54.  
  55. public static void Eject(string driveLetter)
  56. {
  57. try
  58. {
  59. // Create an handle to the drive
  60. fileHandle = CreateFile(driveLetter,
  61. GENERICREAD,
  62. 0,
  63. IntPtr.Zero,
  64. OPENEXISTING,
  65. 0,
  66. IntPtr.Zero);
  67.  
  68. if ((int)fileHandle != INVALID_HANDLE)
  69. {
  70. // Eject the disk
  71. DeviceIoControl(fileHandle,
  72. IOCTL_STORAGE_EJECT_MEDIA,
  73. IntPtr.Zero, 0,
  74. IntPtr.Zero, 0,
  75. ref returnedBytes,
  76. IntPtr.Zero);
  77. }
  78.  
  79. }
  80. catch
  81. {
  82. throw new Exception(Marshal.GetLastWin32Error().ToString());
  83. }
  84. finally
  85. {
  86. // Close Drive Handle
  87. CloseHandle(fileHandle);
  88. fileHandle = IntPtr.Zero;
  89. }
  90. }
  91.  
  92.  
  93. }
  94. }


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Myth.ck


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Re: Abrir y cerrar bandeja.
« Respuesta #2 en: 17 Mayo 2009, 20:04 pm »

O tambien a este ejemplo:

http://www.codeproject.com/KB/cs/workingcd.aspx

Salu2!
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Re: Abrir y cerrar bandeja.
« Respuesta #3 en: 18 Mayo 2009, 01:07 am »

Gracias, dejo el código más simple.

El primer código que me pusiste lo veo muy grande y complejo.

Código
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.ComponentModel;
  4. using System.Data;
  5. using System.Drawing;
  6. using System.Linq;
  7. using System.Text;
  8. using System.Windows.Forms;
  9. using System.Runtime.InteropServices;
  10.  
  11. namespace CD_Control
  12. {
  13.    public partial class Form1 : Form
  14.    {
  15.        public Form1()
  16.        {
  17.            InitializeComponent();
  18.        }
  19.  
  20.        [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendStringA")]
  21.        public static extern void mciSendStringA(string lpstrCommand,
  22.            string lpstrReturnString, long uReturnLength, long hwndCallback);
  23.        //Why did i put this here?
  24.        string rt = "";
  25.        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  26.        {
  27.            mciSendStringA("set CDAudio door open PROBANDO", rt, 127, 0);
  28.        }
  29.  
  30.        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
  31.        {
  32.            mciSendStringA("set CDAudio door closed PROBANDO", rt, 127, 0);
  33.        }
  34.    }
  35. }
  36.  

Saludo.
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Myth.ck


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Re: Abrir y cerrar bandeja.
« Respuesta #4 en: 18 Mayo 2009, 20:48 pm »

De nada meta.

Salu2!
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raul338


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Re: Abrir y cerrar bandeja.
« Respuesta #5 en: 30 Mayo 2009, 23:37 pm »

Hola!

no estoy seguro si tengo que abrir otro hilo. Pero esta es mi pregunta. Hay alguna forma de saber en verdad si la bandeja de cd esta abierta o cerrada??

Ejemplo, al codigo de aplicacion poner un timer que refresce en un label y este diga su estado (abierto/cerrado). O a travez de un Hook. Estuve buscando pero no salio nada....

alguien tiene alguna idea de como saberlo???
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Re: Abrir y cerrar bandeja.
« Respuesta #6 en: 31 Mayo 2009, 20:59 pm »

Deja investigar a ver. Para mi lo del Timer no hace falta. Ahora te cuento.

EDITO:

Lo he probado. Inserta un label1. Al pulsar abrir la bandeja de abre y cuando termina de abrirse del todo, dice Abierto. Lo mismo al cerrarlo.

No hace falta nada de Timer, se comporta como lo tuviera.

Si te ha servido, hazlo saber. Gracias.

Código
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.ComponentModel;
  4. using System.Data;
  5. using System.Drawing;
  6. using System.Linq;
  7. using System.Text;
  8. using System.Windows.Forms;
  9. using System.Runtime.InteropServices;
  10.  
  11. namespace CD_Control
  12. {
  13.    public partial class Form1 : Form
  14.    {
  15.        public Form1()
  16.        {
  17.            InitializeComponent();
  18.        }
  19.  
  20.        [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendStringA")]
  21.        public static extern void mciSendStringA(string lpstrCommand,
  22.            string lpstrReturnString, long uReturnLength, long hwndCallback);
  23.        //Why did i put this here?
  24.        string rt = "";
  25.        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  26.        {
  27.            mciSendStringA("set CDAudio door open", rt, 127, 0);
  28.            label1.Text = "Abierto";
  29.        }
  30.  
  31.        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
  32.        {
  33.            mciSendStringA("set CDAudio door closed", rt, 127, 0);
  34.            label1.Text = "Cerrado";
  35.        }
  36.    }
  37. }
  38.  
« Última modificación: 31 Mayo 2009, 21:06 pm por Meta » En línea

raul338


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Re: Abrir y cerrar bandeja.
« Respuesta #7 en: 31 Mayo 2009, 21:37 pm »

 ::) No me entendiste meta  ;D

Lo que yo quiero lograr es algo asi:

· Presiono el botón1
Abre la bandeja y en el label aparece "abierto"

· Cierro la bandeja en forma manual (el boton de la lectora  :P o yo mismo empujo la bandeja  :xD etc)

quiero que aparezca "cerrado" en el label automáticamente

Y estoy si se tiene que poder (el mismo windows lo hace, sino como lee el autorun ¬¬)
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Re: Abrir y cerrar bandeja.
« Respuesta #8 en: 31 Mayo 2009, 21:58 pm »

Averiguando si se puede hacer lo que pides...
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h0oke


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Re: Abrir y cerrar bandeja.
« Respuesta #9 en: 31 Mayo 2009, 22:01 pm »

Lo que pregunta raul338 es por lógica, tendría que pensar un poquito más. Pero meta, estuve buscando documentación sobre la función:

Citar
function mciSendStringA(

  x1: LPCSTR;

  x2: LPSTR;

  x3: UINT;

  x4: HWND

):MCIERROR;

¿Cuál es el valor de retorno si falla? NULL?
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