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Autor Tema: XBOX 360  (Leído 2,981 veces)
slashs


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That sound you hear is the world's smallest violin


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XBOX 360
« en: 25 Abril 2005, 23:40 pm »


Asi es amigos por fin va a ser lanzada la nueva consola de mocosoft, la presentacion oficial corre a cargo de MTV el 12 de mayo con unas presentaciones en vivo y demostracion de la consola.

Por lo visto Xbox 360 traerá de serie un puerto inhalámbrico para los mandos, que podemos ver a la izquierda de los slots de memory card. La tapita de la derecha parece una zona de conectores, donde podría haber algunos USB donde conectar los mandos con cable. A la izquierda de la consola aparece una unidad extraíble de la que también tenemos una foto en mayor detalle en la que se aprecia claramente "40 GB", por lo que es más que probable que se trate de un disco duro externo.

Aqui les dejo la direccion del comercial de mtv y unas fotos
http://outerspace.terra.com.br/videos/xbox360_mtv_spot.mov







« Última modificación: 25 Abril 2005, 23:44 pm por slashs » En línea

+ enrique ZP


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Re: XBOX 360
« Respuesta #1 en: 25 Abril 2005, 23:44 pm »

Joder, segun lo que sabia yo no era XBOX 360 era XBOX 2 estas seguro? Mira esta noticia.

Según el documento la Xbox 2 podría incluir tres micros PowerPC G5 a 3,5Ghz, una tarjeta gráfica ATI con procesadpr a 500 Mhz y 256 Mb de RAM compartidos para la tarjeta gráfica y la CPU.

Los tres micros irán montados en un mismo chip, soportando dos instrucciones por ciclo de reloj para cada uno, lo que proporcionará un total de seis hilos de ejecución disponibles para los juegos.

Cada procesador incorpora una caché L1 (de primer nivel) de 32 KB para instrucciones y otros 32 para datos y los tres comparten una caché L2 (de segundo nivel) de 1 MB.

En cuanto a la tarjeta gráfica, el procesador para shaders tiene 48 Unidades Lógico-Aritméticas (ALUs) que pueden ejecutar 64 hilos simultáneos en grupos de 64 vértices o píxeles. Las ALUs pueden ejecutar una operación vectorial y otra escalar por ciclo de reloj, para un total de 96 operaciones con shaders por ciclo.

La GPU lleva una memoria embebida de 10 MB, muy rápida y que funciona como una especie de caché intermedio entre la GPU y la RAM unificada.

El chip de ATI incorporará un superconjunto de funciones de DirectX 9.0 (incluyendo soporte para HLSL - High Level Shading Language - con soporte para shader model 3.0 y añadidos a éste).

La consola incorporará puerto de red a 100 Mb y puertos USB2, aunque es más que probable que no incluya disco duro de serie, que podría ser adquirido como extra.

En cuanto al sistema operativo que emplearía, sería similar al de XBoX, y basado en Windows NT.

Microsoft no ha confirmado oficialmente ninguna de las características anteriormente mencionadas




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slashs


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Re: XBOX 360
« Respuesta #2 en: 25 Abril 2005, 23:46 pm »

ya es un echo, ve el anuncio y al final veras el remolino de 360, y mtv ya lo esta anunciando, va a estar bueno  :o :o :o :o
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Re: XBOX 360
« Respuesta #3 en: 25 Abril 2005, 23:50 pm »

ya es un echo, ve el anuncio y al final veras el remolino de 360, y mtv ya lo esta anunciando, va a estar bueno  :o :o :o :o

Pues que mal, la verdad esperaba la XBOX 2 me gustaba mucho mas su estilo y joder sus caracterizticas eran bellas  :-\
Mira que maquina mas bella, estoy por llamar a bill y decirle que cambie el diseño :P


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Re: XBOX 360
« Respuesta #4 en: 15 Mayo 2005, 02:16 am »

Mas noticias


Xbox 360: The Specs (X360)

Here for the first is the entire finalized set of specifications for the Xbox 360:

Custom IBM PowerPC-based CPU:

3 symmetrical cores running at 3.2 GHz each
2 hardware threads per core; 6 hardware threads total
1 VMX-128 vector unit per core; 3 total
128 VMX-128 registers per hardware thread
3 symmetrical cores running at 3.2 GHz each
1 MB L2 cache

CPU Game Math Performance:

9 billion dot product operations per second

Custom ATI Graphics Processor:

500 MHz
10 MB embedded DRAM
48-way parallel floating-point dynamically-scheduled shader pipelines
Unified shader architecture


para mas informacion pueden entrar a http://archive.gamespy.com/landing/xbox360/

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Ragnarok
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Re: XBOX 360
« Respuesta #5 en: 15 Mayo 2005, 17:49 pm »

Pues si, al final parece que va a tener tres micros duales a 3'2GHz cada uno, una auténtica bestia parda. Con el tiempo se irá abaratando, supongo que lo que quieren hacer es sacar una consola potentísima cuanto antes aunque al principio sea muy cara y no tengan muchas ventas ni beneficios para tener una posición de liderazgo, con el tiempo la consola se irá abaratando para poder competir con la próxima generación de videoconsolas que lo van a tener muy difícil para superarla en potencia.

Los mandos son inalámbricos y los botones blanco y negro pasan a estar en la parte superior, el lugar en que deberían haber estado siempre, si lo deseas puedes jugar con los mandos conectados mientras se cargan y además son PC compatibles. La segunda foto es de un disco duro extraible de 40GB, aunque en teoría se empezará a comercializar con discos de 20GB, y lo que más me ha sorprendido es que tiene refrigeracíon líquida.

Más información:

http://www.xbox.com/es-ES/default.htm
http://www.gamespot.com/features/6124293/index.html?q=1&tag=gs_xbox_topslot_click
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No olvidéis leer las normas generales, además de las específicas de cada tablón.sgae, ladrones
slashs


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Re: XBOX 360
« Respuesta #6 en: 17 Mayo 2005, 19:17 pm »

Bueno para los que vivimos aca en latinoamerica y no tenemos MTV americano el programa de la presentacion del XBOX sale este sabado 21 a las 10 de la noche de mexico  ::) ::) ::)
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erico

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fuera steam


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Re: XBOX 360
« Respuesta #7 en: 19 Agosto 2005, 00:20 am »





Muerte a Steam
« Última modificación: 20 Agosto 2005, 17:58 pm por erico » En línea

Mance


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Re: XBOX 360
« Respuesta #8 en: 19 Agosto 2005, 02:49 am »

Me alegro que te guste postear en el foro erico, pero este post ya tiene su tiempecito.


(Para spammer, yo.)


Eliminen los mensajes o bloqueen el post, esta y la anterior contestación ;).
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