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Tema: PS3 Ya es oficial (Leído 7,452 veces)
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DJ46
HiP HoP
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Mensajes: 2.102
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Aquí os dejo unas fotos y unos datos de la PS3, sacados de Meristation
Como las fotos son algo grandes, dejo el enlace y vosotros las visitais
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG2-cw42893636ab1d0/ME0000570925_2.jpg
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG2-cw42893636d97fd/ME0000570927_2.jpg
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/noticias//IMG2-cw4289363672f5e/ps3%20high.jpg
Las especificaciones completas del sistema son las siguientes:
-La CPU la conformará un procesador Cell a una velocidad de 3,2 Ghz y con 2,18 teraflops de rendimiento. -256 MB de memoria principal de tipo XDR RAM a 3,2 Ghz y 256 MB de memoria de vídeo GDDR a 700 Mhz. -Bahía extraíble para disco duro de 2,5". -Seis puertos USB 2.0. -Ranuras para tarjetas SD, Memory Stick Duo y compact flash. -Podrá leer discos en los siguientes formatos: CD-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R, DVD+R y Blu-Ray. -2 salidas HDMI (salida de vídeo de alta definición). -1 salida AV. -1 salida óptica SPDIF. -1 puerto de red ethernet de 1 gigabit.
Al igual que hizo Microsoft con Xbox360, la consola utilizará "de serie" mandos sin hilos (hasta un máximo de siete) haciendo uso de la tecnología Bluetooth. Además, retomando el testigo dejado por su hermana pequeña, la PSP (con la que se podrá conectar a través de WiFi), la consola tendrá capacidades multimedia tales como el chat por video, acceso a internet o la visualización de fotos, audio y vídeo en formato digital. También ha anunciado que unos meses más adelante del lanzamiento del sistema pretende comercializar otra versión del mismo, que incluiría un disco duro de 400 GB y permitiría la grabación de vídeo digital.
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Sagman
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Más linuxero que nunca :D
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Mance
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Buena pregunta. ¿Cuanto costara esta preciosidad? Aquí va mi pregunta ¿Cuanto tardaran en sacar un chip? Manc3b0
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el-brujo
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« Última modificación: 17 Mayo 2005, 20:06 pm por el-brujo »
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Sagman
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Mensajes: 2.856
Más linuxero que nunca :D
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slashs
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Mensajes: 409
That sound you hear is the world's smallest violin
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BenRu
The Prodigy
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Mensajes: 4.006
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Aqui mas datos tecnicos;
CPU:
* Tecnología Cell basada en PowerPC. * Una unidad de proceso vectorial VMX por núcleo. * 512 KB de caché L2. * Siete núcleos SPE a 3.2 GHz. * Siete 128 SIMD GPRs 128b. * 256KB de SRAM por SPE. * Una de ocho SPEs reservada por redundancia. * Procesamiento total en coma flotante de 218 Gigaflops.
GPU:
* RSX a 550MHz. * 1.8 Teraflops de procesamiento en coma flotante. * Resolución de hasta 1080p por dos canales. * Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines (esto lo dejamos en inglés por no destrozar la jerga informática, pero queda claro).
SONIDO:
* Dolby 5.1, DTS, LPCM etc. (procesamiento por Cell)
MEMORIA:
* 256 MB de memoria X DR a 3.2 GHz. * 256 MB de memoria VRAM GDDR3 a 700 MHZ.
ANCHOS DE BANDA:
* RAM 25.6GB/s. * VRAM 22.4GB/s. * RSX 20GB/s (escritura) + 15GB/s (lectura). * SB 2.5GB/s (escritura) + 2.5GB/s (lectura).
PROCESAMIENTO TOTAL:
* Dos teraflops.
ALMACENAMIENTO:
* Bahía de disco duro de 2.5 pulgadas.
INTERFACES:
* Seis puertos USB 2.0 (cuatro delante y dos detrás). * Un puerto Memory Stick estandard/Duo, PRO. * Un puerto SD standard/mini. * Un puerto CompactFlash (tipos I y II).
COMUNICACIONES:
* Tres puertos Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX y 1000BASE-T) (uno de entrada y dos de salida). * WiFi IEEE 802.11 b/g. * Bluetooth 2.0 (EDR)
MANDO:
* Hasta siete mandos Bluetooth por consola. * USB (mando con cable). * Wi-Fi (PSP) * Red (sobre IP)
SALIDA DE VÍDEO:
* Resoluciones: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p. * Dos salidas HDMI. * Una salida analógica AV. * Una salida óptica digital.
DISCOS ACEPTADOS:
* CD-ROM, CD-ROM (PSO y PS2), CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW. * SACD Hybrid (CD layer), SACD HD. * DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side). * DVD datos: DVD-ROM, DVD-ROM (PS2 y PS3). * DVD vídeo: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW. * Blu-ray Disc: BD-ROM (PS3), BD-ROM, BD-R, BD-RE (lector 6X).
******************************
XBOX 360
-CPU:
* Microprocesador IBM de núcleo triple simétrico a 3.2 GHz. * Dos threads por núcleo, hasta seis en total. * Una unidad VMX-128 por núcleo, hasta tres en total. * 128 registros VMX-128 por thread. * 1 MB de caché L2. * 9.000 millones de operaciones de punto por segundo
-GPU:
* Procesador a 500 MHz. * 10 MB de memoria embebida. * 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines (esto no lo traducimos, pero se entiende en inglés). * Arquitectura unificada de shaders. * 500 millones de triángulos por segundo. * 16 gigasamples por segundo de fillrate con MSAA 4X. * 48.000 millones de operaciones shader por segundo
-MEMORIA:
* 512 MB de memoria GDDR3. * DDR a 700 MHz. * Arquitectura de memoria unificada. * Bus de interfaz de 22.4 GB/s. * Ancho de memoria a la EDRAM de 256 GB/s. * Bus frontal de 21.6 GB/s.
-OTRAS ESPECIFICACIONES:
* Potencia total de proceso de un teraflop. * Disco duro de 20 GB extraíble y actualizable. * Lector DVD-ROM 12X. * Tarjetas de memoria de 64 MB (tamaño mínimo). * Soporte para hasta cuatro mandos sin cables. * Tres puertos USB. * Dos puertos para tarjetas de memoria.
-ONLINE:
* Acceso Live desde el comienzo vía banda ancha. Mercado para descargas, perfil para identificación de los jugadores, chat por voz posible mientras se ven películas o se escucha música. * Puerto ethernet incorporado. * Preparada para utilizar Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, y 802.11g. * Preparada para utilizar cámara
-DISCOS Y MULTIMEDIA:
* Soporte DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD. * Reproducción DVD en progressive-scan. * Habilidad para reproducir contenido desde reproductores de música portátiles, cámaras de fotos y ordenadores. * Habilidad para volcar discos de música al disco duro. * Listas de reproducción personalizadas en todos los juegos. * Media Center Extender integrado para Windows XP Media Center Edition 2005. * Visualizadores 3D a pantalla completa interactivos.
-VIDEO:
* Soporte de modos 16:9, 720p y 1080i con antiescalado en todos los juegos. * Salida de vídeo estándar y en alta resolución.
-SONIDO:
* Salida de audio multicanal. * Soporte 48KHz 16-bits. * Descompresión de 320 canales independientes. * Procesamiento de audio en 32 bits. * Más de 256 canales.
-OTROS:
* Posibilidad de reposar en posición horizontal o vertical. * Frontales intercambiables (al modo de las carcasas para móvil)
****************************
Nintendo Revolution NUEVA IMAGEN
* Contará con una CPU IBM y una GPU ATI, denominadas como Broadway y Hollywood * La potencia de la máquina será unas 3 veces superior a la de GameCube * La consola contará con tecnología Wi-Fi para conectarse sin cables a Internet y otros dispositivos * Utilizará controles inalámbricos * Tendrá servicio on-line gratuito, del que se podrá descargar todo tipo de contenido, como juegos clásicos * Utilizará como medio discos DVD estándar de doble capa, y reproducirá contenido multimedia * Será retro-compatible con GameCube * La consola tendrá un tamaño similar al de 3 cajas de DVD apiladas.
Mas especificaciones en breve
FUENTE: ELOTROLADO.NET
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Sagman
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Más linuxero que nunca :D
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* Resoluciones: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p. K diferencia hay entre 480i e 480p??
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Mance
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Ni idea, pero el mando es terrorifico, no me gusta NADA.
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slashs
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That sound you hear is the world's smallest violin
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Ni idea, pero el mando es terrorifico, no me gusta NADA.
Si es como el de XBOX 360 es una caca, se parece al de DREAMCAST, pero en fin digo es por inovar pero la verdad los anteriores son la neta ojala y mas adelante saquen un adaptador para que le queden por que se ve incomodisimo ese, ademas como que para niños esta muy grande, bueno asi se ve
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