En un video vi que un TAS es básicamente:
- Hacer que el juego ande muy lento.
- Guardar el estado cuando las cosas van bien.
- Cargar estados anteriores si algo sale mal.
Yo estoy pensando un run sobre pasar pantallas presionando la menor cantidad posible de botones, tengo el mapa de una pantalla y estoy anotando en qué sitios debo presionar qué botones, es el juego Excitebike de NES, son pocas pantallas y son medias chicas, lo que es como si fuese una línea de tiempo y los botones que deben presionarse en distintos momentos:
Pensé que los TAS podían ser así.
00:00:00: Right
00:00:10: A
00:00:22: Release A
etc
¿No existe algo así?