No tengo un programa de bingo hecho, pero lo basico sin interfaz grafica y los detalles seria:
Importar la libreria Random.
Crear un arreglo de dos dimensiones de boolean, de 10 x 10 para representar los 100 numeros,
(O un arreglo unidimensional de 100 celdas).
inicializando cada componente en false.
Luego generas un entero entre 0 y 99.
Comprobas que no se encuentre en el arreglo.
Si se encuentra en el arreglo, sacas otro.
sino estableces a TRUE la celda del numero.
Ya si ademas queres comprobar lineas y cartones ganadores tenes que ir cargando datos de cartones en bases de datos, y es otro hablar.
Saludos