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Tema: (Petición) Tutorial sobre la librería LWJGL3 (Leído 3,395 veces)
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Seyro97
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Hola programadores! Siendo un programador en C++, últimamente Java me está gustando cada vez mas. Aun estoy aprendiendo este gran lenguaje, pero creo que ya se lo suficiente como para aprender a usar una librería llamada LWJGL en su versión 3. El caso es que he estado media hora buscando un tutorial decente (ingles o español), pero no he encontrado gran cosa.
¿Alguien puede compartir un buen tutorial sobre esta librería?
¡Gracias por su atención y respuestas!
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« Última modificación: 5 Abril 2015, 16:00 pm por Seyro97 »
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Usuario Invitado
Desconectado
Mensajes: 625
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¿LWJGL no tiene docunentación, un quickstart o algo?
A mi parecer primero tendrías que familiarizarte un poco con el API de Java y la de OpenGL, como dicen sus creadores.
Si recién estás empezando en Java, primero has jueguitos usando el API de Java, como que aprendes el lenguaje y los conceptos claves del desarrollo de juegos. Una vez que tengas claros los suficientes conceptos puedes leer sobre OpenGL que dicha librería hace uso exahustivo de ella, para que puedas entender cómi trabaja OpenGL y así usar JLWGL eficientemente.
Saludos.
PD: A mí me interesa mucho el engine JMonkey, puedes hacer juegos realmente muy bonitos.
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« Última modificación: 31 Marzo 2015, 23:41 pm por Gus Garsaky »
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"La vida es muy peligrosa. No por las personas que hacen el mal, si no por las que se sientan a ver lo que pasa." Albert Einstein
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Seyro97
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Vale, muchas gracias Bueno, si alguien quiere poner algún tutorial que haya hecho, o uno que considere bueno, evidentemente es libre de ponerlo
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Seyro97
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Yo tambien encontré esos links, pero usan versiones de OpenGL ya anticuadas (funciones como glVertex3f y esas) Gracias
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