elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.

 

 


Tema destacado: Introducción a la Factorización De Semiprimos (RSA)


+  Foro de elhacker.net
|-+  Programación
| |-+  Programación General
| | |-+  Java
| | | |-+  Juego Hundir la Flota Con JAVA
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Páginas: [1] Ir Abajo Respuesta Imprimir
Autor Tema: Juego Hundir la Flota Con JAVA  (Leído 9,801 veces)
izel

Desconectado Desconectado

Mensajes: 4


Ver Perfil
Juego Hundir la Flota Con JAVA
« en: 6 Diciembre 2010, 15:51 pm »

Hola gente! Me presento ante todo, ya que soy nuevo por aquí. Me llamo Alberto, soy de Valencia y soy estudiante de Ingeniería Informática. Os comento mi caso.
Vereís, tengo que hacer para Enero el famoso juego de hundir la flota, en Java. El tema de la interfaz gráfica lo tengo dominado, de hecho ya està hecho xD. El tema de las comunicaciones entre ordenadores no lo tengo aún, pero mediante RMI no se ve muy complicado. El problema viene en que tengo que hacer que el juego implemente algun tipo de concurrencia. Se me ocurren 3 alternativas con su consiguiente problema, a ver si podeis aconsejarme sobre alguna de ellas o darme un poco de luz.

1. Juego mediante el cual, yo arranco el juego, tu lo arrancas, i jugamos yo contra ti, de forma que los 2 somos de cierta manera cliente i servidor. El problema es que aqui no veo para que serviria la concurrencia.

2. Hacerlo mediante un servlet, es decir, colgar el juego y que la gente se conecte online y juegen entre si. Problema: hasta el profesor dijo que eso es muy complicado xD

3. Una persona tiene el programa servidor, los demas cliente, de forma que conforme se van conectando todos a ese servidor (todos juegan contra la misma persona) se van creando los hilos, uno por cada jugador nuevo. Problema: esta alternativa no me la creo ni yo, la veo super irreal xD

Eso, a ver si alguien me puede hechar una mano... graciassssssss!


En línea

Dnk!

Desconectado Desconectado

Mensajes: 38



Ver Perfil WWW
Re: Juego Hundir la Flota Con JAVA
« Respuesta #1 en: 6 Diciembre 2010, 18:21 pm »

Segun pienso yo, lo mas facil, seria crear un servidor, el cual escucha peticiones de juego. Por lo que cada vez que se abra un cliente, conecte al servidor y este mande una peticion al servidor para jugar una partida. Entoces el servidor se encarga de administrar las peticiones, por ejemplo con hilos. Entoces la comunicacion entre un cliente y un cliente serai esta:

Cliente manda informacion al servidor, y este le devuelve la informacion al otro cliente. Es decir.

Cliente1 -> peticion de jugar -> servidor.
Cliente2 -> peticion de jugar -> servidor.
Servidor - > Comienzo de juego -> Cliente1,Cliente2.
Cliente1 -> .... -> servidor -> .... Cliente2 y viceversa.

Tambien decir que se podria asi una misma maquina ejecutar ambas aplicaciones (Cliente - Servidor)

Espero haberme explicado algo decente  :P


En línea




Comentar es agradecer.
Visita Mi Blob
izel

Desconectado Desconectado

Mensajes: 4


Ver Perfil
Re: Juego Hundir la Flota Con JAVA
« Respuesta #2 en: 6 Diciembre 2010, 22:39 pm »

 Entonces creo que nos plantamos en la opción 2, la jodida xD. Voy a ver si veo por donde entrarle... Gracias por responder!  ;D
En línea

kondrag_X1

Desconectado Desconectado

Mensajes: 157


Ver Perfil
Re: Juego Hundir la Flota Con JAVA
« Respuesta #3 en: 7 Diciembre 2010, 15:34 pm »

hola yo pienso que lo qe mas te interesa es la tercera opcion , es decir ,hacer un servidor sencillito el cual solo asocie jugadores y pase mensajes de uno a otro .

luego cada cliente que conecte es el qe trabajaria con la informacion que le llega.
En línea

izel

Desconectado Desconectado

Mensajes: 4


Ver Perfil
Re: Juego Hundir la Flota Con JAVA
« Respuesta #4 en: 8 Diciembre 2010, 21:02 pm »

Tu crees? La verdad que como tu lo comentas esta bien, porque la parte del servidor si es simplemente de asociar clientes será sencilla, i los programas cliente serían todos iguales...tiene buena pinta! Ahora a ver si encuentro algun buen manual de JSP...
Gracias!
En línea

Páginas: [1] Ir Arriba Respuesta Imprimir 

Ir a:  

Mensajes similares
Asunto Iniciado por Respuestas Vistas Último mensaje
[Source C#] Juego: Hundir la flota v0.3 « 1 2 »
.NET (C#, VB.NET, ASP)
Dryken 12 15,078 Último mensaje 7 Junio 2013, 02:28 am
por Shout
Ayuda hundir la flota
Programación C/C++
driebesXI 1 2,750 Último mensaje 19 Mayo 2015, 19:27 pm
por driebesXI
Problema con Juego de hundir la flota
Programación C/C++
jpvroq 0 2,363 Último mensaje 31 Diciembre 2016, 18:21 pm
por jpvroq
Maquina Inteligente Hundir la flota (Battleship) código C
Programación C/C++
Nakkuu 6 7,388 Último mensaje 31 Diciembre 2017, 17:45 pm
por Serapis
Python 3 Codigo de Hundir la flota
Programación General
Weng Weng 0 2,449 Último mensaje 25 Marzo 2019, 16:49 pm
por Weng Weng
WAP2 - Aviso Legal - Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2008, Simple Machines