Tengo creado un arreglo de objetos de 4*4, el problema es que estoy mandando a llamar a un metodo mediante un for en el main
Código
for ( i=0; i<4; i++ ) for ( j=0; j<4; j++ ) casilla[i][j].redondear (casilla[i][j].ubicacion, casilla[i][j].estado);
A la hora de enviarlo, lo que quiero es cambiar el valor al objeto que le sigue:
Código
public void redondear ( int ubica, int std ) { ubica++; this.ubicacion=ubica; if ( this.objeto == 2 ){ this.estado=2 }; }
Pero no se como referenciarme al objeto que le sigue, es decir
si la el objeto cuya ubicacion es 11, como referirme al 12 para cambiarle un atributo, es este caso estado.
Espero me puedan ayudar