Buenas, para un proyecto requiero hacer un juego que simule los elementos de la naturaleza(agua, aire, fuego, tierra, electricidad y entre otros) y ademas generar distintos ambientes relacionados a dichos elementos, se va a usar processing con el lenguaje java, pero quisiera saber de algún algoritmo que ayude hacer dichas simulaciones, ademas de otros para ayudar a generar los ambientes y que no sea todo tan manual, cuando digo ambientes es algo parecido a los de Mario Bros, donde la pantalla se mueve y se va viendo conforme se avance, en cuanto a texturas se planea a usar perling noise. si alguien sabe de alguna forma de poder simular dichos elementos, o donde podría buscar mas específicamente se los agradecería.
Gracias