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Autor Tema: Interceptar paquetes Cliente-Servidor  (Leído 3,445 veces)
edgarsaenz

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Interceptar paquetes Cliente-Servidor
« en: 16 Agosto 2017, 07:51 am »

Hola, la verdad es que soy nuevo en este foro, estudio ing. En Sistemas por lo que manejo bases de datos, programación y redes, me entró la curiosidad hoy que estaba jugando un juego en línea no muy conocido como podría interceptar los paquetes que llegan al servidor para poder modificarlos y poder incrementar mis monedas y hacerme de algunos privilegios, me gustaría que me dijeran con que lo podría hacer como podría ver los paquetes poder interceptarlos y modificarlos para que lleguen de regreso al juego y no entre en conflicto, muchas gracias
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apuromafo CLS


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Re: Interceptar paquetes Cliente-Servidor
« Respuesta #1 en: 16 Agosto 2017, 07:59 am »

en principio es como http://foro.elhacker.net/ingenieria_inversa/tutorial_usar_cheat_engine_para_modificar_juegos_inyeccion_de_codigo-t382181.0.html

http://foro.elhacker.net/ingenieria_inversa/tutorial_cheat_engine_nivel_avanzado_tutorial_completo-t413372.0.html

favor verlos :)
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Apuromafo
engel lex
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Re: Interceptar paquetes Cliente-Servidor
« Respuesta #2 en: 16 Agosto 2017, 08:00 am »

usualmente la arquitectura dicta que tu parte del juego (el cliente) es solo un reflejo del servidor, por lo que si alteraras, esto solo fuera una ilusión, viras mucho dinero, pero al gastar, el servidor no lo permitiría porque sus cuentas dicen lo contrario

para responder algo lo primero util sería que aclararas en que sistema operativo usas el juego
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
edgarsaenz

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Re: Interceptar paquetes Cliente-Servidor
« Respuesta #3 en: 16 Agosto 2017, 08:06 am »

usualmente la arquitectura dicta que tu parte del juego (el cliente) es solo un reflejo del servidor, por lo que si alteraras, esto solo fuera una ilusión, viras mucho dinero, pero al gastar, el servidor no lo permitiría porque sus cuentas dicen lo contrario

para responder algo lo primero util sería que aclararas en que sistema operativo usas el juego

Gracias por responderme, es un juego online de Windows, a lo que me dices tendría que alterar el servidor, como podría hacer eso? que temas me recomiendas que busque?
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engel lex
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Re: Interceptar paquetes Cliente-Servidor
« Respuesta #4 en: 16 Agosto 2017, 08:11 am »

olvidate de alterar el servidor, si puedes acceder al servidor, copia los token de las cuentas donde reciben los pagos y publicidad y huye con ellos! XD (es bromeando,  pero es para que te des una idea de la seguridad que deben tener)
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El problema con la sociedad actualmente radica en que todos creen que tienen el derecho de tener una opinión, y que esa opinión sea validada por todos, cuando lo correcto es que todos tengan derecho a una opinión, siempre y cuando esa opinión pueda ser ignorada, cuestionada, e incluso ser sujeta a burla, particularmente cuando no tiene sentido alguno.
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