Código:
Introducción: 3 o 4 dimensiones?
Construcción de objetos: el modelado
• primitivas
• operacions de modelado
• modelado por subdivisión
Representación de materiales: texturado
• propiedades ópticas de los materiales
• texturas de superficie
• texturas procedurales
• desplazamiento
Simulación de luz: Iluminación
• luz global
• luz punto
• luz direccional
• luces de área
• iluminación global
Representación final: Render
• Que es render?
• Scanline
• Raytracing
• Raydiosity
• Toon
• swf vectorial
¿Buenísimo cierto? Intentaré traérles algo si puedo xDD.
Por mientras muéranse de envidia .
Salu2!