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Autor Tema: manual para iniciar en flash sencillo y bàsico  (Leído 2,642 veces)
Neostream

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manual para iniciar en flash sencillo y bàsico
« en: 3 Abril 2005, 10:51 am »

Recomendado para newbies y personas que no tienen mucha experiencia y no saben por donde comenzar.
   Comenzaremos con algo facil  y bàsico; crearemos un balon o esfera a la cual le daremos movimiento.
-primero que nada abriremos flash y crearemos un nuevo documento y si al abrir el programa les aparece la hoja en blanco entonces no hace falta crear uno nuevo.
-de no tener la hoja nos dirijimos a file, new. ( si quieres ser mas rapido puedes usar los comandos; dejas apretado ctrl+n). como vemos en la siguiente imagen.


-Luego haremos nuestro dibujo que en este caso serà un circulo o esfera. para esto nos dirijimos a la barra que por lo general esta a la izquierda donde debe haber un boton que reperesenta una esfera( esto es para hacer el circulo).



-Haces un circulo que se vea y del tamaño de tu preferencia y luego elijes el color o bien puedes dejar el color default que por lo general y casi siempre no se siempre sale azul por lo menos a mi xD.
algo asi debe quedar. ;D

-Nos dirijimos a la linea de tiempo osea donde dice scene 1 o escena 1 para ser mas especifico es la barra que se encuenrtra en la parte superior.
  :o

-Bueno luego de localizarnos ahi nos situamos en el fotograma 10 o en el frame 10 xD (cabe decir que un fotograma es como un tiempo que se le otroga a cada foto o imagen).
donde esta sombreado conAzul:P

-Hacemos click derecho en el frame o fotograma 10 y aparecerà un menú buscamos insertar fotograma o insert frame.
::)

-Otra cosa acerca de los fotogramas o frames no son para crear movimiento es para saber cuantas secuencias va a tener nuestra pelicula o animación.

En este caso solo usaremos una scena la cual tendra animaciones otorgadas por Ud. en distintos tiempos.

-Al hacer lo anterior los cuadroso fotrograma cambiaran una linea blanca con divisiones.
ya ven aqui ;D

-luego de esto vamos a el frame o fotogrma 1 y hacemos click derecho y le damos a la opciòn crear interpolacion de movimiento o motion tween.
:)

-deden aparecer todos los fotogramas azules con una linea entrecortadas.
joder el puñetero de rafa cago la imagen .!.-.-.!. saludos para Rafa que perdio ante panamà muajajaj chilenazo. sigamos con lo nuestro  ;D

-ahora vamos al final del fotogrma osea en el 11.

-le damos click derecho  e insertamos un fotograma clave o keyframe.


-clickeas en el keyframe 11 y luego llevamos el mouse hasta el circulo y lo seleccionamos y lo movemos lejos dee la posicion en q se encuentra para donde te paresca mejor.
ahi un ejemplo  :D

-COn esto le hemos dado movimiento para ver el resultado ponemos play o usamos el comando ctrl+enter y veras tu trabajo. gracias  8). si quieren moverlo a distintas partes de la pantalla pues hagan lo mismo que hicimos arriba solo que del fram 12 o 11 en adelante es creativadad e imaginaciòn chicos ;) depuès vendran mas tutoriales de como dejar la bola en un solo lugar o cosas asi cya nos vemos  :P 8)

Saludos a Karla  ;D besha ella no xD  :-*  8)

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NEostream 8)


Echo por mi xD originalmente lo puse en www.ladedark-foro.tk foro dedicado al diseño si se quieren pasar no hay problema salu2 y espero q les sirva el manual


« Última modificación: 3 Abril 2005, 11:02 am por DrAgOn » En línea

solo se q nada se :D
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Re: manual para iniciar en flash sencillo y bàsico
« Respuesta #1 en: 3 Abril 2005, 10:57 am »

Muchas gracias, tengo k descargarme el flash y el swish y empezar a usarlos, pork veo k cada vez se habla mas de flash por akí.

Muchas gracias por tu aportación ;) ;).

Salu2[/color]


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Neostream

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Re: manual para iniciar en flash sencillo y bàsico
« Respuesta #2 en: 3 Abril 2005, 11:01 am »

 ;D de nada we y cada ves q aprenda mas les pongo mas XD shale me encontre eso en otra web pero me quede en el segundo paso es q no lo saben explicar creo q fui detallista si falta algo me avisan  :P
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solo se q nada se :D
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