Bueno, yo no diria en cierta forma de hecho con HTML5 + canvas + javascript se pueden hacer maravillas, desde luego que con jquery y la función .animate() + la función .queue() para añadir colas de efectos puedes hacer cusi cualquier cosa, el canvas cómo te decia te sirve para hacer 3D con aceleración por hardware en el mismo navegador y sin instalar nada, cuál es el problema? que aún está muy verde, lo aceptan algunos navegadores o sólo los más nuevos, creo que aún faltarían un par de añitos de maduración para que puedas hacer 3D sin miedo a que la gente no lo vea.
Un ejemplo de canvas 3D para que veais -->
http://www.kevs3d.co.uk/dev/canvask3d/k3d_test.htmlDocumentación con ejemplo de las de la función .animate() de jQuery ->
http://api.jquery.com/animate/Un saludo