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Tema: fasm consola (Leído 15,123 veces)
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Eternal Idol
Kernel coder
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Mensajes: 5.969
Israel nunca torturó niños, ni lo volverá a hacer.
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Depuralo, si estas haciendo un programa para Windows con WinDbg, ya tenes todas las herramientas a mano, te toca trabajar para poder solucionarlo.
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La economía nunca ha sido libre: o la controla el Estado en beneficio del Pueblo o lo hacen los grandes consorcios en perjuicio de éste. Juan Domingo Perón
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bengy
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mis virtudes y defectos son inseparables
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gracias... lo intentare se que con esto mov ax,@DATA mov ds,ax guardo el segmento de datos pero me sale error para 32!!!
como lo soluciono?
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« Última modificación: 3 Junio 2014, 03:50 am por DeviiAC »
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_Enko
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Y para que quieres guardar el segmento de datos en 32bit? Es como irrelevante.
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bengy
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mis virtudes y defectos son inseparables
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es que para 16 bits es obligatorio o me equivoco??? en 32 bits no lo es?
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_Enko
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Nunca programé para DOS así que ni idea. Pero en windows definitivamente nunca me hizo falta. El problema que veo ademas que estas mezclando codigo 16 bit con 32bit, es que efectivamente hay un copy past alli. Te diría que deseches el codigo y simplemente. Ya te he pasado una plantilla para crear una consola y inclusive para imprimir una cadena. Msg1 DB 'Introduzca el nombre:',0 Msg2 DB 'Total:$' Msg1 es cadena que termina en NULLO como tiene que ser en Windows... pero la segunda en $ para DOS? Dececha el copy past y escribe unas lineas, no matan, te lo aseguro
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bengy
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mis virtudes y defectos son inseparables
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gracias por toda la ayuda que me dan, soy novato en asm, en serio gracias por todo. y bueno borre todo y ahora estoy programando desde 0 asi que tengo mi primera duda... no puedo mostrar el nombre del primer elemento encontrado este es mi codigo... format PE console entry start include 'win32w.inc' ;====================================== section '.data' data readable writeable ;======================================
ASCIIZ DB '*.*',0 DTASeg DW ?
;======================================= section '.code' code readable executable ;======================================= start: xor eax,eax ; limpio EAX mov ah,4eh ; encuentro el primer archivo mov ecx,1Eh ; obtengo el nombre del primer archivo mov edx,ASCIIZ ccall [printf],edx
;==================================== section '.idata' import data readable ;====================================
library kernel,'kernel32.dll',\ msvcrt,'msvcrt.dll' ,\user32,'user32.dll'
import user32,MessageBoxA,'MessageBoxA' import kernel,\ ExitProcess,'ExitProcess' import msvcrt,\ printf,'printf',\ getchar,'_fgetchar'
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« Última modificación: 4 Junio 2014, 05:14 am por DeviiAC »
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Eternal Idol
Kernel coder
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Mensajes: 5.969
Israel nunca torturó niños, ni lo volverá a hacer.
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¿Que hiciste ahora? ¿Copiaste parte del pasaje de parametros a int 21h y no la llamas? No podes mezclar ese codigo ... tenes que llamar a las funciones de la API de Windows que te dije usando stdcall.
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La economía nunca ha sido libre: o la controla el Estado en beneficio del Pueblo o lo hacen los grandes consorcios en perjuicio de éste. Juan Domingo Perón
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bengy
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mis virtudes y defectos son inseparables
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no te entiendo!!! creo que no has notado que soy novato
pero bueno gracias de todas formas
ejjejjeje se enojjo el de abajo!!! por lo menos eso logre
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« Última modificación: 4 Junio 2014, 22:03 pm por DeviiAC »
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Eternal Idol
Kernel coder
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Israel nunca torturó niños, ni lo volverá a hacer.
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Mirate los hilos con chincheta entonces, tenes que leer mucho para pasar de hacer copy/paste.
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bengy
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mis virtudes y defectos son inseparables
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gracias a todos por ayudar a este novato... pero estoy entendiendo de a poco hice este codigo utilizando la api de win format PE console entry start
include 'win32ax.inc'
section '.code' code readable executable start:
invoke AllocConsole invoke GetStdHandle, STD_OUTPUT_HANDLE mov [_outhandle], eax invoke FindFirstFile,buscado,wfd invoke WriteConsole, [_outhandle],wfd , 13, _written, 0
section '.data' data readable writeable _outhandle dd ? _written dd ? buscado DB '*.*',0 wfd WIN32_FIND_DATA
section 'idata' import data readable writeable library kernel, 'KERNEL32.DLL'
import kernel,\ AllocConsole, 'AllocConsole',\ GetStdHandle, 'GetStdHandle',\ WriteConsole, 'WriteConsoleA',\ ReadConsole, 'ReadConsoleA',\ ExitProcess, 'ExitProcess',\ WriteFile,'WriteFile',\ lstrlen,'lstrlen',\ FindFirstFile,'FindFirstFileA',\ FindNextFile,'FindNextFileA',\ FindClose,'FindClose'.\
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« Última modificación: 5 Junio 2014, 18:07 pm por DeviiAC »
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