Hola a todos, llevo bastante tiempo sin publicar en el foro (aunque no sin revisar ).
El tema es el siguiente:
Estoy desarrollando una aplicación cliente/servidor desde C++ con wxWidget. Tengo las clases wxSocketClient y wxSocketServer, que me sirven para conectar un socket del cliente y otro del server respectivamente. Mi duda es la siguiente:
¿Hay alguna manera de autenticar los datos enviados desde el cliente hacia el server?
Ejemplo:
El cliente tiene un formulario con 2 textbox: "Usuario" y "Contraseña". Conecto desde el cliente al server y le envío los datos de los mismos. Para saber si el cliente que se conecta es un usuario registrado, ¿debería operar de forma totalmente apartadas a las clases de sockets para luego buscarlas en una base de datos y revisar que el cliente existe o las propias clases wx tienen algún método más seguro de autenticación? Desde ya, muchas gracias y perdonen mi ignorancia.