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Autor Tema: Pawno Script  (Leído 1,462 veces)
Jaua10

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Pawno Script
« en: 28 Agosto 2017, 22:26 pm »

Hola chicos que tal estoy cursando la carrera de ingenieria de sistemas y me he topado con que el gta san andreas se programa o usa un lenguaje llamado pawn y ya que de vez en cuando me gusta jugar al gta san andreas online me ha llamado mucho la atencion este lenguaje y me gustaria saber si me podrian ayudar con una duda xq hay cosas que no entiendo y he tratado de buscar en internet y no logro conseguir el resultado para resolver mi duda.

Código:
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Facción #1: {AE51F5}Federal Bureau of Investigation {FFFFFF}| Propietario: %s | Miembros Online: %d | Total Miembros: %d", variable1, variable2, variable3);
SendClientMessage(playerid, -1, string);

CMD:makeleader(playerid, params[])
{
    new id, faccion;
    if(sscanf(params, "dd", id, faccion)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/makeleader [id] [facción]");
    if(faccion < 0 || faccion > 7) return SendClientMessage(playerid, -1, "Error: La facción ingresada no existe.");
    if(IsPlayerConnected(id)
    {
        new string[128];
        "VariableFaccion" = faccion;
        format(string, sizeof(string), "El administrador %s te asigno lider de la facción #%d", VariableNick, faccion);
        SendClientMessage(id, -1, string);
    }
    return 1;
}  

 tengo este codigo pero cuando trato de compilar me dice que pawno dejo de funcionar, y quito ese codigo y compila  a la perfeccion el servidor, que podria ser?


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