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| | | | |-+  sockets e interpretacion de instrucciones (mini tuto?)
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Autor Tema: sockets e interpretacion de instrucciones (mini tuto?)  (Leído 3,091 veces)
Yekka

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Re: sockets e interpretacion de instrucciones (mini tuto?)
« Respuesta #10 en: 7 Junio 2008, 04:38 am »

No!! pero si yo quiero aprender de vos!! sos un dios para mi, ni el pibe!!
Citar
y ni vale la pena discutir con vos, parte que te metes si a vos no te dije nada!

Con lo que a la cita se refiere, yo no veo la diferencia de tu post con el mio hee!

Saludos  ;)



« Última modificación: 7 Junio 2008, 07:00 am por Y@ » En línea

LeandroA
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Re: sockets e interpretacion de instrucciones (mini tuto?)
« Respuesta #11 en: 7 Junio 2008, 05:25 am »

Dos cosillas que no tienen importancia...

1º para que declarar una constante "Delimiter" si es mas corto escribir "|".

2º La función beep juraria que no hace falta llamarla con un call, poniendo Beep deberia bastar.

a ver, si dejan de poner pabadas

esto es un tuto, imaginate que yo en un tuto pongo esto

Código:
SendMessage Me.hWnd, &HA1, 2, 0&

bueno, me decis que carajo hice?,que aprenderias a copiar y pegar nada mas, ahora si yo pongo

Código:
Const WM_NCLBUTTONDOWN = &HA1
Const HTCAPTION = 2

SendMessage Me.hWnd, WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, 0&

y bueno con lo del Call o no Call, si no lo pusiste me parece muy bien y si lo pusiste tambien. no hay diferencia.

y bueno para no poner un post al pedo, acoto un dato mas al post para quienes utilizen winsock

nunca hagan algo como esto

Código:
Winsock1.SendData "Nombre" & DELIMITER & "Leandro"
Winsock1.SendData "Apellido" & DELIMITER & "Ascierto"
porque llegaria algo como esto

Código:
Nombre|LeandroApellido|Ascierto

Tampoco hagan esto
Código:
Winsock1.SendData "Nombre" & DELIMITER & "Leandro"
DoEvents
Winsock1.SendData "Apellido" & DELIMITER & "Ascierto"

hay varias formas de evitar esto una forma seria enviar un dato crear un bucle y cuando se cumpla el evento sendcomplete liberar el bucle y enviar el siguiente dato.
o bien crear un delimitador mas, almacenar todos los datos en una variable, luego enviar el tamaño de la variable y una vez llegado al receptor una data del tamaño de esta, separar los datos.
o con un metodo ping pong, dependiendo cada caso.

Saludos y no peleen


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