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Autor Tema: Tutorial objective-c Linux/FreeBSD  (Leído 1,173 veces)
yoxter

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Tutorial objective-c Linux/FreeBSD
« en: 12 Agosto 2012, 23:08 pm »



Por que objective-c y no c++ ?

objective-c tiene muchas ventajas sobre c++ en el manejo de memoria,  pero la mas interesante que no trataremos por ahora es objective-c++ que permite combinar codigo de c++ dentro de objective-c.

como compilar ?


primero instalar

En FreeBSD instala : devel/gnustep


En linux depende de cada distro

en gentoo http://www.gentoo-wiki.info/GNUstep

en ubuntu es muy facil solo tienes que buscar los paquetes gobjc++ clang  y gnustep-devel en synaptic.

lamentablemente no tengo tiempo para probar con mas distros lo mejor seria revisar las respectivas wikis

modo general (hay otras maneras que veremos en otros tutos)

Crea un archivo llamado

GNUmakefile

y escribe en el lo siguiente


Código:
# Sample GNUmake file

include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/common.make

APP_NAME = HelloWorld
HelloWorld_HEADERS =
HelloWorld_OBJC_FILES = hello.m
HelloWorld_RESOURCE_FILES =

include $(GNUSTEP_MAKEFILES)/application.make

ejecute en linux :

Código:
. /usr/share/GNUstep/Makefiles/GNUstep.sh (puede cambiar en cada distro lo mejor es usar "locate GNUstep.sh" )

En FreeBSD

Código:
. /usr/local/GNUstep/System/Library/Makefiles/GNUstep.sh  (probado en FreeBSD 9)

código de ejemplo

Código:
#import <Foundation/Foundation.h>


int main(int argc, char *argv[])
{

   NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 
   NSLog(@"yoxter te saluda");
 
   [pool drain];

return 0;
}

pondremos esta código en la misma carpeta que el GNUmakefile y lo nombraremos hello.m


ejecutaremos gmake en FreeBSD y make en Linux


si todo sale bien

podremos ejecutar

Código:
openapp ./HelloWorld

y debería salir algo así

Código:
2012-07-28 06:31:21.891 HelloWorld[10483] yoxter te saluda

Bueno hemos logrado compilar ahora lo mas importante explicar el código (espero explicarlo bien )

Código:
#import <Foundation/Foundation.h>

si bienes de C notaras que es como el #include, para los que no, esto lo que hace es incluir un archivo llamado Foundation.h dentro de nuestro archivo hello.m, el Foundation.h contiene un conjunto de funciones que ya fueron hechas por otra persona y que están lista para que las usemos.

Código:
int main(int argc, char *argv[]) { }

La función main (la función principal). es lo primero que se ejecuta en nuestro programa.
no quiero indagar mucho en esto de momento para no confundir, por ahora solo diré que "int argc, char *argv[]" son usadas para detectar argumentos pasado por la linea de comandos y que las llaves "{ }" existen para delimitar la función main.

Código:
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

 [pool drain];

También funcionan como llaves para delimitar,


lo que hace básicamente es

NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init] le pide a la computadora que le preste algo de memoria


y [pool drain] la devuelve una vez que no la necesita mas.


Código:
NSLog(@"yoxter te saluda");

si vienen de c/c++ esto es como un cout o un printf (mas parecido a este ultimo), para los que no, como se habrán dado cuenta lo que esto es mostrar por pantalla  una cadena de caracteres (string), "yoxter te saluda" puede ser cambiado por cualquier cosa

como habrán notado todas las acciones dentro del main terminan como un ;

Código:
return 0;

por tradición en unix cuando un programa ha sido ejecutado correctamente devuelve un 0 (y cunado se ejecuta mal cualquier otro numero dependiendo de donde se haya producido el error). notaran que este 0 no se muestra al ejecutar programa.

después de ejecutar el programa (sin haber ejecutado otro desde la terminal), ejecuta "echo $?" y veras el 0
puedes cambiar este numero por el que quieras,

Salu2

PD: esto debio publicarse antes pero lo olvide  :xD


En línea




Posiblemente soy el intento de programador mas fracaso de la historia !!
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