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Tema: Mejor manera de crear una aplicación con interfaz gráfico? (Leído 1,714 veces)
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skan
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Mensajes: 1.360
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Buenas
Tengo una duda un tanto genérica... ¿Cuál es la manera más adecuada de programar/organizar una aplicación que va a tener un interfaz gráfico?
1) Creando un proceso que llame a todos los demás, y entre esos otros procesos estaría el interfaz gráfico. 2) Haciendo que el propio interfaz gráfico sea el proceso principal que llame y controle a todos los demás
Creo que Visual Basic usa la segunda estrategía, pero me gustaría saber vuestra opinión en general, en casos como QT con C++ o un juego con Unity 3D.
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