Estoy en la actividad "Libre" de mi rutina, pensaba jugar videojuegos pero ya tengo otro momento para eso así que pensé mejor hacer otra cosa, y en cuanto a hacer juegos mi idea era 1ero entender qué es contable y aprender a contarlo, también lo hago pero lleva una eternidad así que por probar me dispongo a hacer el juego sencillo que me pidan o sugieran.
Cosas a tener en cuenta:
- Lo hago gratis.
- Doy el editable también (archivo fla de Macromedia Flash 5).
- No me pidan algo 3d. Entiendo que con algunos programas es sencillo pero no en el que uso y además en muchos casos no me gusta mucho el 3d, a lo sumo un estilo Zelda de SNES (puedes ir al N, S, E, O, ir más abajo o arriba, es bastante 3d aunque visto desde arriba siempre) o algo parecido a de golf o autos vistos desde atrás, aunque me parece medio difícil.
- No me pidan mucha matemática (que la velocidad del disparo debe repartirse correctamente para que se dirija a cierto punto en una cancha 3d...).
- No me pidan que dibuje y menos que haga animaciones, a lo sumo alguna cosita, pero la mayoría lo copio de otro lado, díganme qué.
- No me pidan que haga un sistema de batallas RPG o algo así, nunca he podido
- Historia como que tampoco.
- Ni música xP
¿Demasiadas limitaciones? Sorry, lo mío sería programar, no lo demás.
Hace tiempo hacía un pong hasta que debí hacer que la máquina moviera su barra, ahí me puse a pensar en IA y dejé eso. Intenté muchas cosas pero en todas tuve falta de habilidad en algún sentido o sino me aburrí, así que no tengo algo terminado.
Pongo algunas muestras.
Warriors de 2004, una mezcla de novela visual y RPG, funciona en Dosbox (puede que lento, aumenten la velocidad, aunque en mi caso incluso poniéndole la máxima no llega a la normal en algunas partes):
https://drive.google.com/file/d/17m0rz8839jGYi7AiXwH6KzL6NGByyOdh/view?usp=sharing
No me pidan una historia como esa de nuevo, aunque mi mayor complicación fue hacer el hormiguero y las hormigas con esos gráficos grandotes.
Warriors de 2005, no es lo mismo a pesar del nombre, además esto es sólo una presentación que me harté de hacer porque no supe animar bien la capa. Tiene un ejecutable normal para Windows y un archivo swf que es lo mismo pero sólo usable si tienen Flash Player, es por si no quieren ejecutar el exe:
https://drive.google.com/file/d/1Qr4xoNIDCE_8xao7xiNzcszB6NQlLkrw/view?usp=sharing
Ya no quiero hacer presentaciones así, es en vano, mucha presentación y 0 juego
Unholy Galaga de 2006, no sabía cómo hacer que el movimiento fuese fluido y mi PC era muy lenta, pero no quedó tan mal, son 3 versiones que iba a mezclar pero me puse a pensar en posibles IAs y lo dejé, además me cansé. Por ahora sólo tengo los exe:
https://drive.google.com/file/d/1orTcz-oYR0yKBZKrCvJ5pzMqerTlztd_/view?usp=sharing
Tejo de 2009, o esa era la idea, ya que sin saber cómo hacer movimiento fluido no quedó del todo bien, además me interesó aprender IA:
https://drive.google.com/file/d/1mST6ADJyht9yZCFdDfCMAqDDMqjeQESf/view?usp=sharing
Image Maker 2009, no es un juego pero es interesante si uno tiene imaginación, la idea es que en las imagenes random uno vea algo, se hace en los llamados test de Rorsharch. Por ahora sólo tengo los exe:
https://drive.google.com/file/d/116JGpgwTvCuM8QomMJz6RhKEeBoxevts/view?usp=sharing
Educativo letras 2011, este es de Flash 8, no tenía Internet ni cómo grabar sonidos así que meh, pero la idea era que al aparecer un tanque se escuchara el sonido de la letra.
https://drive.google.com/file/d/17N8BAqSqVhkyDozZml-SXy5Awr6dI2I-/view?usp=sharing
2012, una mezcla entre Contra y Duck Hunt pero sólo la presentación xP Me cansé luego de hacerla. Hay un efecto imposible en el vuelo de los patos, miren bien ¿cual está delante?
https://drive.google.com/file/d/18qd8d-5aW8MIXViEN5iOmBsvbpjxUjqU/view?usp=sharing
2013: Al personaje de Contra se lo puede mover fluídamente y hacer saltar (A). Estaba aplicando eso a Mario también pero sobre todo que pueda correr (S) y que frenara a la velocidad del juego original. En este caso pongo el editable también:
https://drive.google.com/file/d/1fLdUWARN6gY3jCfPjuNclcHqmnp5yaCS/view?usp=sharing
2013, frenar a los robots de Willy: Esto en el fondo es como un plantas vs zombies pero muy simplificado, se trata de intentar no gastar recursos en vano aunque sean infinitos. Gente me dijo que no lo entendió, yo no supe cómo hacerlo más... parecido a un juego, con limitaciones, tenía algunas ideas pero no suficiente:
https://drive.google.com/file/d/15W7Z9VQzq_IDrFojYMbpOqu5S88PV8Xt/view?usp=sharing
2013 o antes, La Raqueta Troll, es una versión simplificada de romper bloques con una bola, aquí simplemente rebota de formas random. Alguien me dijo que es muy lento, es verdad al inicio, no supe mejorar eso porque si pongo un aumentador de la velocidad el puntaje sería menor, o eso pensé. De momento sólo tengo el swf:
https://drive.google.com/file/d/11rT7sH4D3B56Lc7I4O2EElx21W_QCv2P/view?usp=sharing
2013, sería de batallas estilo RPG muy simples pero no supe cómo hacer una historia para eso xP No me acuerdo bien, habría peleas pero no magia, quería alguna justificación (no como en Street Fighter que pelean y parece que enseguida vuelven a pelear), además se podría entrenar pero... no sé, quería justificar todo, no me acuerdo:
https://drive.google.com/file/d/16EjGSjFfXtlMe8EaQTFY5uaqeY9JhOT6/view?usp=sharing
2013, sería un beat em up pero me abrumó modificar caritas y se me complicó que se mostraran bien los diálogos y el tema de la velocidad...
https://drive.google.com/file/d/10nS4TroscYSIFhfSpX3TIRK1f_sNqKmH/view?usp=sharing
2016, juego simplón de bola que debe tocar cosas más pequeñas que ella y todo se va agrandando:
https://drive.google.com/file/d/1mNsxSzFoStiXdg7Mw2caPBgR1vUtN7ph/view?usp=sharing
2016, misma idea pero más RPG:
https://drive.google.com/file/d/19nSm9yXyFRMdAkkGwlxHSodIPKbNnw7L/view?usp=sharing
2016, un estilo cartas intercambiables que intenté que fuese complejo, luego realista y ahí lo dejé porque no supe. No es jugable, sólo se ven algunas cartas:
https://drive.google.com/file/d/1-us4caEiiTRAM-fWCIXqr4R8xKRWz2h7/view?usp=sharing
2016, la evolución de lo anterior, un estilo Robot Taisen pero de magos que convocan monstruos. No se puede hacer mucho, sólo con A se elige uno de tus monstruos y lo puedes mover a los casilleros. No supe mucho cómo hacer más. La máquina debía dirigirse al más cercano, las opciones deberían habilitarse si se tiene al lado, y otras cosas...
https://drive.google.com/file/d/16EjGSjFfXtlMe8EaQTFY5uaqeY9JhOT6/view?usp=sharing
Tengo alguna que otra cosa pero tengo los archivos demasiado desordenados (estoy acomodando, pero es demasiado durante años) como para encontrarlo tan rápido.
- Uno de batallas RPG, no recuerdo mucho de ese pero el personaje podía lanzar una bola hacia el enemigo. Ah, sí, se me complicó un tema de la animación, además si hay muchos enemigos en diversos lugares la bola debe variar a donde va... Uh, y el tema de los turnos, bah, es que también el tema de las estadísticas y efectos de ataques lo quise hacer medio realista y no se puede si son pocas estadísticas.
- Uno de batallas tipo Mega Man, iba bien, pero me entreveré en cuanto a los posibles estados de los personajes (saltando, agachado+atacando, quieto+lanzando, etc).
- Uno de tenis que iba bien pero intenté que fuese medio realista en cuanto a la matemática y me fue tan difícil que decidí dejarlo para más adelante. Ese lo empecé como en 2010 y lo retomé varias veces, incluyendo hace unos meses.
Si hay algún enlace mal me pueden avisar.