Primer Problema:
Un palíndromo es una palabra, número o frase que se lee igual hacia adelante que hacia atrás. Si se trata de un número, se llama capicúa.
Realizar un programa C que dada una palabra o cifra leído desde el teclado, informe si es palíndromo o capicúa.
Ejemplos:
Arenera
Oso
Radar
Restricciones a la solución:
Utilice una función que devuelva verdadero o falso dependiendo si la palabra analizada es un palíndromo.
Segundo Problema:
Realice un programa en C que dado un número entero, permita saber si es primo o no.