Código:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <stdio.h>
using namespace std;
//Variables publicas
int opc, num_mina, i, j, game_over, num1, num2, fil, col;
bool error;
string dificultad;
//Num 1 y Num 2 son variables random necesarias para evitar que se ponga una mina en el mismo lugar.
//Error va a definir cuando un usuario introduce un valor invalido.
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
//Matrices
int matriz_log[10][10];
char matriz_user[10][10];
bool matriz_clop[10][10];
//-------------------------
//Funciones a utilizar
void menu();
void iniciar_arays();
void imprimir();
void inp_col();
void inp_fil();
void abrir_casilla();
void perdiste();
void despejar_casillas(int filI, int colJ);
//-----------------------
//Funciones Void desarrolladas
void menu(){
do{
system("cls");
cout << endl << " elige la dificultad:" << endl;
cout << "-----------------------------------" << endl;
cout << " 1-Facil." << endl << " 2-Intermedio" << endl << " 3-Dificil" << endl;
cout << "-----------------------------------" << endl;
cout << " ";
cin >> opc;
switch(opc){
case 1:
num_mina=10;
error=false;
dificultad="Facil";
break;
case 2:
num_mina=20;
error=false;
dificultad="Intermedio";
break;
case 3:
num_mina=50;
error=false;
dificultad="Dificil";
break;
default:
error=true;
break;
}
}while(error==true);
}
void iniciar_arrays(){
//Se inician los valores de las matrices por defecto,
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
matriz_clop[i][j]=false;
matriz_log[i][j]=0;
matriz_user[i][j]=' ';
}
}
//Se pone las minas al azar y se evita que se repita la casilla.
srand((unsigned)time(0));
for(i=0;i<num_mina;i++){
num1=rand()%9;
num2=rand()%9;
if(matriz_log[num1][num2]==9){
i--;
}else{
matriz_log[num1][num2]=9;
}
}
//Las minas pondran un +1 al rededor de ellos.
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
if(matriz_log[i][j]==9){
if(i-1>=0 && matriz_log[i-1][j]!=9){
matriz_log[i-1][j]++;
}
if(i-1>=0 && j-1>=0 && matriz_log[i-1][j-1]!=9){
matriz_log[i-1][j-1]++;
}
if(i-1>=0 && j+1<=9 && matriz_log[i-1][j+1]!=9){
matriz_log[i-1][j+1]++;
}
if(j-1>=0 && matriz_log[i][j-1]!=9){
matriz_log[i][j-1]++;
}
if(j+1<=9 && matriz_log[i][j+1]!=9){
matriz_log[i][j+1]++;
}
if(i+1<=9 && matriz_log[i+1][j]!=9){
matriz_log[i+1][j]++;
}
if(i+1<=9 && j-1>=0 && matriz_log[i+1][j-1]!=9){
matriz_log[i+1][j-1]++;
}
if(i+1<=9 && j+1<=9 && matriz_log[i+1][j+1]!=9){
matriz_log[i+1][j+1]++;
}
}
}
}
}
void imprimir(){
//Se imprime la matriz del usuario
cout << " ";
for(i=0;i<10;i++){
cout << "(" << i << ")";
}
cout << " ";
for(i=0;i<10;i++){
cout << "(" << i << ")";
}
cout << " ";
for(i=0;i<10;i++){
cout << "(" << i << ")";
}
cout << endl;
for(i=0;i<10;i++){
cout << " ";
for(j=0; j<10;j++){
cout << "[" << matriz_user[i][j] << "]";
}
cout << "(" << i << ") ";
for(int y=0; y<10;y++){
cout << "[" << matriz_log[i][y] << "]";
}
cout << "(" << i << ") ";
for(int z=0; z<10; z++){
cout << "[" << matriz_clop[i][z] << "]";
}
cout << "(" << i << ")" << endl;
}
}
void inp_fil(){
do{
system("cls");
cout << endl << " Buscaminas " << dificultad << ". Minas: " << num_mina << endl;
cout << "-----------------------------------" << endl;
imprimir();
cout << " Fila: ";
cin>> fil;
if(fil>9 || fil<0){
error=0;
}else{
error=1;
}
}while(error==0);
}
void inp_col(){
do{
system("cls");
cout << endl << " Buscaminas " << dificultad << ". Minas: " << num_mina << endl;
cout << "-----------------------------------" << endl;
imprimir();
cout << " Fila: " << fil << endl << " Columna: ";
cin>> col;
if(col>9 || col<0){
error=0;
}else{
error=1;
}
}while(error==0);
}
void abrir_casilla(){
if(matriz_log[fil][col]==9){
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
if(matriz_log[i][j]==9){
matriz_user[i][j]='*';
}
matriz_user[fil][col]='X';
}
}
game_over=1;
}else{
matriz_user[fil][col]='0'+matriz_log[fil][col];
matriz_clop[fil][col]=true;
if(matriz_log[fil][col]==0){
despejar_casillas(fil,col);
}
}
}
void perdiste(){
system("color 4F");
system("cls");
cout << endl << " Buscaminas " << dificultad << ". Minas: " << num_mina << endl;
cout << "-----------------------------------" << endl;
imprimir();
cout << "Fila: " << fil << endl << "Columna: " << col << endl;;
cout << "-----------------------------------" << endl;
cout << " Perdiste." << endl;
cout << "-----------------------------------" << endl;
}
void despejar_casillas(int filI, int colJ){
//destapar
if(filI-1>=0 && matriz_clop[filI-1][colJ]==false){
matriz_user[filI-1][colJ]='0'+matriz_log[filI-1][colJ];
matriz_clop[filI-1][colJ]=true;
}
if(filI-1>=0 && colJ-1>=0 && matriz_clop[fil-1][colJ-1]==false){
matriz_user[filI-1][colJ-1]='0'+matriz_log[filI-1][colJ-1];
matriz_clop[filI-1][colJ-1]=true;
}
if(filI-1>=0 && colJ+1<=9 && matriz_clop[fil-1][colJ+1]==false){
matriz_user[filI-1][colJ+1]='0'+matriz_log[filI-1][colJ+1];
matriz_clop[filI-1][colJ+1]=true;
}
if(colJ-1>=0 && matriz_clop[fil][colJ-1]==false){
matriz_user[filI][colJ-1]='0'+matriz_log[filI][colJ-1];
matriz_clop[filI][colJ-1]=true;
}
if(colJ+1<=9 && matriz_clop[fil][colJ+1]==false){
matriz_user[filI][colJ+1]='0'+matriz_log[filI][colJ+1];
matriz_clop[filI][colJ+1]=true;
}
if(filI+1<=9 && matriz_clop[fil+1][colJ]==false){
matriz_user[filI+1][colJ]='0'+matriz_log[filI+1][colJ];
matriz_clop[filI+1][colJ]=true;
}
if(filI+1<=9 && colJ-1>=0 && matriz_clop[fil+1][colJ-1]==false){
matriz_user[filI+1][colJ-1]='0'+matriz_log[filI+1][colJ-1];
matriz_clop[filI+1][colJ-1]=true;
}
if(filI+1<=9 && colJ+1<=9 && matriz_clop[fil+1][colJ+1]==false){
matriz_user[filI+1][colJ+1]='0'+matriz_log[filI+1][colJ+1];
matriz_clop[filI+1][colJ+1]=true;
}
//Recursividad
if(matriz_log[filI-1][colJ]==0 && filI-1>=0){
despejar_casillas(filI-1, colJ);
}
if(matriz_log[filI+1][colJ]==0 && filI+1<=9){
despejar_casillas(filI+1, colJ);
}
}
//-----------------------------------------------
int main()
{
system("color F0");
menu();
iniciar_arrays();
game_over=0;
do{
inp_fil();
inp_col();
abrir_casilla();
}while(game_over==0);
switch(game_over){
case 1:
perdiste();
}
return 0;
}