elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.

 

 


Tema destacado: Guía actualizada para evitar que un ransomware ataque tu empresa


+  Foro de elhacker.net
|-+  Programación
| |-+  Programación C/C++ (Moderadores: Eternal Idol, Littlehorse, K-YreX)
| | |-+  [Grafo] Base para el Algoritmo de Dijkstra
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Páginas: [1] Ir Abajo Respuesta Imprimir
Autor Tema: [Grafo] Base para el Algoritmo de Dijkstra  (Leído 3,222 veces)
AlbertoBSD
Programador y
Moderador Global
***
Desconectado Desconectado

Mensajes: 3.705


🏴 Libertad!!!!!


Ver Perfil WWW
[Grafo] Base para el Algoritmo de Dijkstra
« en: 7 Agosto 2016, 02:20 am »

Muy buen dia, les dejo la Base para realizar el algoritmo de dijkstra.

La imagen de ejemplo es la que esta en Wikipedia https://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_de_Dijkstra#/media/File:Dijkstra_Animation.gif

He aqui el código, el ejemplo que muestra que la ruta mas rápida de 1 a 5 tiene un peso total de 20

El código esta medianamente comentado y Imprime lo que esta haciendo en tiempo de ejecución.

Código
  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<string.h>
  4.  
  5. struct nodo {
  6. int id;
  7. //Dato del Nodo
  8. //struct data *datos; //En caso de apuntar a otro tipo de estrucutura
  9. //Variables auxiliar para el Grafo
  10. int peso_actual; //Contenedor del peso actual recorrido para llegar a este nodo
  11. struct nodo *mejor_ruta; //Indice de la mejor ruta para llegar al nodo de la ultima busqueda -1 para datos no inicializados
  12. int visitado; //Variable Entera de Visitado, almacena un numero Ramdon para deteminar si fue visitado o no por el proceso actual
  13. int out;
  14. int total; //Total de vetices conectados a reste Nodo
  15. int *aristas; //En caso de que existan distintos pesos para viajar al X vertice se ponen aqui
  16. struct nodo **vertices; //Distintos vertices que se pueden alcanzar desde este Nodo
  17. //int *vertices; //En caso de aplicar un nodo por indices a un arreglo de nodos
  18. };
  19.  
  20. struct grafo {
  21. int total; // Total de nodos validos en el grafo
  22. int disponible; // Total de espacios asignables en el grafo
  23. struct nodo **nodos; //tabla de acceso rapido a X nodo
  24. };
  25.  
  26.  
  27. struct grafo *add(struct grafo *grafo_actual,int origen, int peso, int destino);
  28. void add_nodo(struct grafo *grafo_actual,int origen,int peso,int destino);
  29. int dijkstra(struct nodo *nodo_a,struct nodo *nodo_b);
  30. int menor_ruta(struct grafo *grafo_actual,int A,int B);
  31.  
  32. int main() {
  33. struct grafo *grafo = NULL;
  34. /*
  35. struct grafo *add(struct grafo *grafo_actual,int origen, int peso, int destino);
  36. */
  37. grafo = add(grafo,1, 7,2);
  38. grafo = add(grafo,1, 9,3);
  39. grafo = add(grafo,1,14,6);
  40. grafo = add(grafo,6, 9,5);
  41. grafo = add(grafo,6, 2,3);
  42. grafo = add(grafo,3,11,4);
  43. grafo = add(grafo,3,10,2);
  44. grafo = add(grafo,2,15,4);
  45. grafo = add(grafo,4, 6,5);
  46. printf("Ruta %i\n",menor_ruta(grafo,1,5));
  47. return 0;
  48. }
  49.  
  50. int menor_ruta(struct grafo *grafo_actual,int A,int B) {
  51. return dijkstra(grafo_actual->nodos[A-1],grafo_actual->nodos[B-1]);
  52. }
  53.  
  54. struct grafo *add(struct grafo *grafo_actual,int origen, int peso, int destino) {
  55. /*
  56. Variables
  57. */
  58. int mayor = destino;
  59. struct nodo **temp = NULL;
  60. /*
  61. Inicializamos el grafo en caso de que no exista
  62. */
  63. if(grafo_actual == NULL) {
  64. grafo_actual = calloc(1,sizeof(struct grafo));
  65. }
  66. /*
  67. Determinamos el indice mayor
  68. */
  69. if(origen > destino) {
  70. mayor = origen;
  71. }
  72. /*
  73. Evaluamos si tenemos espacio suficiente
  74. */
  75. if(mayor > grafo_actual->disponible) {
  76. /*
  77. En caso de no tener espacio suficiente lo reasignamos
  78. */
  79. temp = calloc(mayor,sizeof(struct nodo*));
  80. if(temp) {
  81. if(grafo_actual->nodos) {
  82. memcpy(temp,grafo_actual->nodos,grafo_actual->disponible*sizeof(struct nodo*));
  83. free(grafo_actual->nodos);
  84. grafo_actual->nodos = NULL;
  85. }
  86. grafo_actual->nodos = temp;
  87. grafo_actual->disponible = mayor;
  88. }else {
  89. printf("Memory out!!\n");
  90. exit(0);
  91. }
  92. }
  93. /*
  94. Inicializamos los nodos en caso de que no existan
  95. */
  96. if(grafo_actual->nodos[origen-1] == NULL) {
  97. grafo_actual->nodos[origen-1] = calloc(1,sizeof(struct nodo));
  98. grafo_actual->nodos[origen-1]->id = origen;
  99. grafo_actual->total++;
  100. }
  101. if(grafo_actual->nodos[destino-1] == NULL) {
  102. grafo_actual->nodos[destino-1] = calloc(1,sizeof(struct nodo));
  103. grafo_actual->nodos[destino-1]->id = destino;
  104. grafo_actual->total++;
  105. }
  106.  
  107. /*
  108. Agregamos las Pesos y Aristas
  109. */
  110. add_nodo(grafo_actual,origen,peso,destino);
  111. add_nodo(grafo_actual,destino,peso,origen);
  112.  
  113. /*
  114. Retornamos el grafo_actual
  115. */
  116. return grafo_actual;
  117. }
  118.  
  119. void add_nodo(struct grafo *grafo_actual,int origen,int peso,int destino) {
  120. struct nodo *aux = grafo_actual->nodos[origen-1];
  121. aux->aristas = realloc(aux->aristas,sizeof(int)*(aux->total+1));
  122. aux->vertices = realloc(aux->vertices,sizeof(int)*(aux->total+1));
  123. aux->aristas[aux->total]  = peso;
  124. aux->vertices[aux->total] = grafo_actual->nodos[destino-1];
  125. printf("Uniendo nodos: (%i)--[%i]--(%i)\n",origen,peso,destino);
  126. aux->total++;
  127. }
  128.  
  129. int dijkstra(struct nodo *nodo_a,struct nodo *nodo_b) {
  130. struct nodo *inicio =NULL,*pivote = NULL;
  131. struct nodo **pendientes = NULL; //Arreglo de nodos no visitados a un.
  132. int i,j,total = 0;
  133. int visitado = rand(); //Variable aleatoria para determinar si un Nodo ya fue visitado por esta ocacion
  134. int peso_nuevo; //Variable temporal para evaluar cual es el menor peso al momento de visitar un nodo
  135. i = 0;
  136. pendientes = realloc(pendientes,sizeof(struct nodo*)*(total+1));
  137. pendientes[total] = nodo_a; //Nodo inicial a visitar el el nodo A que se recibio como parametr
  138. nodo_a->peso_actual = 0;
  139. total++;
  140. printf("Buscando ruta de %i a %i\n",nodo_a->id,nodo_b->id);
  141. while(i < total) {
  142. pivote = pendientes[i];
  143. printf("Procesando el nodo %i\n",pivote->id);
  144. if(pivote->out != visitado){ //Si aun no Agotamos el nodo actual
  145. printf("Visitando %i\n",pivote->id);
  146. j = 0;
  147. while(j < pivote->total ) {
  148. if(pivote->vertices[j]->out != visitado) {
  149. if(pivote->vertices[j]->visitado != visitado) {
  150. printf("El subnodo %i no a sido visitado\n",pivote->vertices[j]->id);
  151. pendientes = realloc(pendientes,sizeof(struct nodo*)*(total+1));
  152. pendientes[total] = pivote->vertices[j];
  153. total++;
  154. pivote->vertices[j]->peso_actual = pivote->peso_actual + pivote->aristas[j];
  155. pivote->vertices[j]->mejor_ruta = pivote;
  156. //printf("Ruta de %i a %i vale %i\n",nodo_a->id,pivote->vertices[j]->id,pivote->vertices[j]->peso_actual);
  157. }
  158. else { //Aqui ya lo visitamos, solo validaremos si la ruta pesa menos por este camino que por que se visito previamente
  159. printf("El subnodo %i ya a sido visitado\n",pivote->vertices[j]->id);
  160. //printf("El subnodo %i ya a sido visitado\n",pivote->vertices[j]->id);
  161. peso_nuevo =  pivote->peso_actual + pivote->aristas[j];
  162. printf("%i > %i ? %s\n",pivote->vertices[j]->peso_actual,peso_nuevo,(pivote->vertices[j]->peso_actual > peso_nuevo) ? "si":"no");
  163. if(pivote->vertices[j]->peso_actual > peso_nuevo) { // Si esta condicion se cumple es mas rapido llegar al nodo pivote->vertices[j] mediante el nodo pivote
  164. printf("Nueva mejor ruta a %i con peso de %i\n",pivote->vertices[j]->id,peso_nuevo);
  165. pivote->vertices[j]->peso_actual = peso_nuevo;
  166. pivote->vertices[j]->mejor_ruta = pivote;
  167. }
  168. printf("Ruta de %i a %i vale %i\n",nodo_a->id,pivote->vertices[j]->id,pivote->vertices[j]->peso_actual);
  169. //En caso de que el if no se cumpla es mas rapido llegar al nodo pivote->vertices[j] de la manera en la ya habia sido visitado previamente
  170. }
  171. }
  172. else {
  173. //printf("El subnodo %i ya a sido visitado\n",pivote->vertices[j]->id);
  174. printf("El subnodo %i ya a sido visitado\n",pivote->vertices[j]->id);
  175. peso_nuevo =  pivote->peso_actual + pivote->aristas[j];
  176. printf("%i > %i ? %s\n",pivote->vertices[j]->peso_actual,peso_nuevo,(pivote->vertices[j]->peso_actual > peso_nuevo) ? "si":"no");
  177. if(pivote->vertices[j]->peso_actual > peso_nuevo) { // Si esta condicion se cumple es mas rapido llegar al nodo pivote->vertices[j] mediante el nodo pivote
  178. printf("Nueva mejor ruta a %i con peso de %i\n",pivote->vertices[j]->id,peso_nuevo);
  179. pivote->vertices[j]->peso_actual
  180. = peso_nuevo;
  181. pivote->vertices[j]->mejor_ruta = pivote;
  182. }
  183. printf("Ruta de %i a %i vale %i\n",nodo_a->id,pivote->vertices[j]->id,pivote->vertices[j]->peso_actual);
  184. //En caso de que el if no se cumpla es mas rapido llegar al nodo pivote->vertices[j] de la manera en la ya habia sido visitado previamente
  185. }
  186. pivote->vertices[j]->visitado = visitado;
  187. j++;
  188. }
  189. pivote->out = visitado;
  190. printf("Nodo %i fuera!\n",pivote->id);
  191. }
  192. else {
  193. printf("El nodo %i ya esta fuera\n",pivote->id);
  194. }
  195. i++;
  196. }
  197. free(pendientes);
  198. return nodo_b->peso_actual;
  199. }
  200.  


« Última modificación: 7 Agosto 2016, 02:35 am por AlbertoBSD » En línea

class_OpenGL


Desconectado Desconectado

Mensajes: 437

Si usas Direct3D, no eres mi amigo :P


Ver Perfil
Re: [Grafo] Base para el Algoritmo de Dijkstra
« Respuesta #1 en: 8 Agosto 2016, 05:01 am »

Esto me vendrá bien para aprender el tema de los grafos. ¡Gracias!


En línea

Programador aficionado. Me quiero centrar en programar videojuegos. La API que uso para crearlos es OpenGL
Páginas: [1] Ir Arriba Respuesta Imprimir 

Ir a:  

Mensajes similares
Asunto Iniciado por Respuestas Vistas Último mensaje
Algoritmo de Dijkstra en Visual Basic
Programación Visual Basic
laukibuk 4 13,580 Último mensaje 17 Enero 2008, 07:32 am
por cobein
Algoritmo para un ejercicio; ¿Doble dijkstra?
Programación General
astinx 2 3,691 Último mensaje 16 Febrero 2012, 19:27 pm
por astinx
Auxilio con ALGORITMO DE DIJKSTRA!!!!! :'c
Programación C/C++
axel19 1 2,471 Último mensaje 3 Junio 2018, 10:23 am
por MAFUS
¿Cuál es el algoritmo para saber si un grafo es conexo o no?
Programación General
LADYHONEY 2 4,055 Último mensaje 24 Junio 2021, 16:41 pm
por Serapis
Un algoritmo para calcular si un grafo es conexo o no
Programación C/C++
fzp 5 7,214 Último mensaje 31 Diciembre 2021, 18:16 pm
por Serapis
WAP2 - Aviso Legal - Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2008, Simple Machines