Ahhh vale vale! Yo sigo intentando aprender Sdl y no sé que me pasa pero no me llevo nada bien con ninguna librería gráfica, eso que se como funcionan, pero a la hora de programar...
Es lo malo de las librerías gráficas... si haces algo mal el resultado puede no darte ninguna pista que te ayude a encontrar el error... y depurarlo también tiene su miga.
Recuerdo una de mis primeras prácticas de opengl... me estuve dando de cabezazos porque no me pintaba la escena y era por un parámetro erróneo al ubicar la cámara ( en vez de un 1 era un 0 o al revés ) ...