elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.

 

 


Tema destacado: Arreglado, de nuevo, el registro del warzone (wargame) de EHN


  Mostrar Mensajes
Páginas: 1 [2] 3
11  Programación / Programación Visual Basic / [Ayuda] Array en CSocketPlus en: 29 Junio 2010, 06:30 am
Bueno, ésto me avergüenza xD, pero supongo que todo programador tiene una duda muy "tonta" cuando planea ponerle a sus aplicaciones un grado de dificultad mayor, he estado experimentando con el CSocketPlus, por que he leído: "No que.. para que te complicas?, si tu troyano es Multiconexión y además inverso, maneja el CSocketPlus wey", así que me metí al tema.. Pero en la ayuda que trae el módulo y la clase, no me dice qué rayos son "arrays", para qué darles un nombre, ni sé lo más importante.. Ponerlo a escucha para aceptar conexiones  :-[
Bueno, lo de aceptar conexiones lo haré con el tutorial de BlackZeroX, aunque supongo que tendré que adaptarlo.. De todas maneras, si alguien me pudiera dar una orientación hacia la misma parte del tema o.. algún link con referencia, se lo agradecería mucho ;D Gracias!!
12  Programación / Programación Visual Basic / Re: [Ayuda] Instalar un OCX desde un RES en: 22 Junio 2010, 21:21 pm
Yo lo uso es mi InfraExplorer y no me da ningun problema!¡.

Dulces Lunas!¡.


Genial, gracias por tu ayuda, enserio  ;)
Me pareció haberlo visto alguna vez en tu página, pero creo que ahora está en mantenimiento, luego avisas cuándo está bien por que tiene muy buena información.
Denuevo gracias =D
13  Programación / Programación Visual Basic / Re: [Ayuda] Instalar un OCX desde un RES en: 22 Junio 2010, 21:08 pm
cSocketMaster solo nesesita un control de usuario y con este creas una matrix de controles y vuala sera identico a el MSWinsock.ocx!¡.

Aqui tienes el codigo de ese Control de usuario!¡
Código:
http://foro.elhacker.net/programacion_visual_basic/necesito_ayuda_con_multiconexion-t272522.0.html;msg1337663#msg1337663

Aqui tienes un proceso para aceptar de forma Masiva sin espera a las conexiones con el control de usuario (recomendado)!¡.
Código:
http://foro.elhacker.net/programacion_visual_basic/sourcefuncionvb6_aceptarconeccion_sencilla_funcion-t290957.0.html;msg1441007#msg1441007

Dulce Infierno Lunar!¡.


Whoa! Gracias BlackZeroX, lo voy a probar xD
Pero tengo otra pregunta, he buscado en el Tío Google acerca de Troyanos con cSocketPlus y no he encontrado ninguno.. Tan malo es?
14  Programación / Programación Visual Basic / [Ayuda] Instalar un OCX desde un RES en: 22 Junio 2010, 19:03 pm
Bueno, como todos aquí saben, al momento de hacer un Troyano se necesita un Socket para poder hacer una conexión muy buena o estable, entonces, en lo que necesito ayuda es que, quería hacer una conexión por medio del CSocketMaster, pero mi Troyano es Multi-conexión inversa, y por lo que he leído, para una Multi-conexión es mejor el CSocketPlus, el problema es que no sé como usarlo, (leí los ejemplos, pero no tengo idea de cómo relacionarlo con el ListView.. etc..) Así que me decidí por el Winsock, pero ya que no todas las máquinas lo tienen quería saber, si hay alguna forma de ponerlo como un recurso y al momento de ejecutar el servidor se podía copiar a la ruta de instalación o algo parecido. ¡Gracias por sus respuestas!

PD: No sé si ésto va aquí o va en Diseño y análisis de Malware  :-\
15  Programación / Programación Visual Basic / Re: HEX a BMP..! en: 5 Abril 2010, 06:57 am

Si se lee bien, dice que esos datos en Hex No tiene Cabecera.

P.D.: Espero que almenos sepa de cuanto so las dimensiones porq ue si no creo q le a dar muuchos problemas!¡.

Dulces Lunas!¡

Por supuesto, es de 64x64 pxls, sin compresión al algoritmo LZ77 y a 16 colores =D
Ah, y al BMP en el que lo quiero guardar no es RGB ni CMYK, es Indexado a los mismos 16 colores..
Salu2!
16  Programación / Programación Visual Basic / Re: HEX a BMP..! en: 28 Marzo 2010, 21:02 pm
Y esos son los datos de un BMP ??

¿ Cómo lo sabes ?

Quizás sea un ICO, GIF, JPG.... etc. etc.



Cómo que cómo rayos lo sé? Si lo estoy preguntando es por que lo revisé y lo comprobé...
No pregunto por preguntar, si es un BMP ;D

Citar
Le añades los 54 bytes del header del BMP, lo guardas como BMP y debe ir...

Código:
http://www.fastgraph.com/help/bmp_header_format.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_bitmap

Lo voy a ver y probar y les digo... Gracias!
17  Programación / Programación Visual Basic / HEX a BMP..! en: 28 Marzo 2010, 04:48 am
Hola a todos!
Alguien me puede decir cómo consigo leer datos HEX y mostrarlos en un PictureBox como un BMP?

Los datos HEX del binario no tiene el Header..

Código:
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 78 D8 00 8D 83 8F D0 73 F3 FF 80 87 F7 22 70 F7 18 11 7D F7 12 11 7D 28 44 12 00 00 00 00 F0 78 0D 00 78 8F 83 0D F8 FF 83 F3 11 F2 87 88 11 11 8F 8F 11 11 82 82 11 42 24 82 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 00 00 00 FF 00 00 00 F8 00 00 00 F8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 18 32 17 2D 18 E3 16 23 13 E2 1F 23 17 11 11 30 24 11 11 00 84 11 13 00 4D 13 31 00 D0 34 23 11 27 23 D2 11 63 2E D2 11 F2 2E 72 11 11 21 D2 21 11 22 D4 21 72 22 FD 47 27 D2 FD 22 32 4D 0F 0F 00 00 00 D3 00 00 00 D3 0D 00 00 F3 00 00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 50 00 00 00 E5 00 00 00 EA 00 00 50 E9 00 00 DD 44 00 00 F0 DF 00 A0 95 36 50 EA 9E 23 EA E9 9E 26 EE E9 EE 55 EE AA 9A 55 EE EA EE 55 D4 D4 FF 00 DD FF 0F 00 FF 63 F9 0F 33 53 99 F9 22 66 99 59 66 A6 99 9A 55 96 AA 9A 55 E5 EE EA 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 00 00 00 F9 0F 00 00 99 FA 05 00 99 9A 59 00 EE 9A 59 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 30 33 43 00 13 11 22 04 40 24 12 41 00 34 11 41 30 32 11 31 00 00 E5 9E 00 00 EA AE 00 00 E5 AE 00 50 E9 A9 00 5A 99 A9 00 AA 9A A9 53 99 A9 E5 42 44 99 E5 EE EA 9E 55 EE E9 AE 55 EE AE 5E 55 EE AE 5E 55 EE AE 5E 55 EE 9E 6E 55 EE EE 6A 66 EE EE 6A 66 55 E5 AE EE 55 E5 AE EE 55 E5 9E AA 55 E5 EA EE 55 E5 EA EE 65 E6 E9 EE 66 A6 E9 EE 66 A6 E9 EE EE 9E 59 00 EE 99 59 00 AA 9A A9 00 EE 9A 9A 05 EE 9A 9A 0A EE A5 99 F9 EE 95 99 FA 9E 5A 55 99 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 40 32 21 23 23 22 13 34 14 14 44 44 40 44 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 22 22 A3 EA 22 22 42 EA 23 22 42 EA 34 22 54 EE 00 44 50 EE 00 00 50 E9 00 00 50 99 00 00 A0 AA EE EE 69 66 EE EE 6E 66 EE EE 6E 66 EE EE 6E 66 EE EE FE 6F EE EE F5 EE E9 EE B8 DD 99 99 B8 BC 66 96 E9 EE 66 E6 99 99 66 E6 EE EE 66 96 EE EE F6 5F EE 99 99 5F 99 99 44 8B 99 99 BC 8B 99 99 AE 99 99 99 A9 99 99 59 9E 5F 33 F3 99 4F 22 F2 99 3F 12 32 99 F5 13 11 99 F9 13 11 AA F5 13 41 0F 00 00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 00 00 00 0F 00 00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 95 99 00 00 95 99 00 00 95 99 00 00 95 99 00 50 99 99 00 50 99 99 00 50 99 99 00 50 99 99 99 99 C8 B8 99 A9 CC B8 99 89 CC B8 99 89 CC CF 99 89 CC FC 99 89 CC DC 99 89 CC FC 99 89 CC FC BC BB 9A 99 BC BB 98 99 BC BB 98 99 CC CC 98 99 C8 CC 98 99 CF CC 98 99 CF BB AC 99 D5 BB 8B 99 99 F9 13 41 EE 49 11 31 99 24 11 22 99 44 22 33 99 34 33 F3 99 49 44 0F 99 99 F9 00 99 99 F9 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 00 00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 9A 99 00 00 85 58 00 00 80 CC 00 00 80 88 00 00 00 38 00 00 00 33 00 00 00 24 00 00 00 14 99 CA CC FC 99 C8 DD 6F 88 CB CC 0F 88 88 88 0F 33 DF 00 00 33 F3 00 00 32 F3 00 00 32 F3 00 00 F5 BB 8B 99 F6 CC 8C 99 00 BD CB 88 00 8D 88 88 00 00 40 32 00 00 40 32 00 00 40 32 00 00 00 12 99 99 F9 00 99 55 0F 00 D8 FD 00 00 DD 0F 00 00 32 0F 00 00 22 04 00 00 21 F2 00 00 23 F2 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 14 00 00 00 22 00 00 60 26 00 00 64 55 00 34 31 14 00 56 65 66 00 60 FF FF 00 00 00 00 31 0F 00 00 32 0F 00 00 32 00 00 00 36 0F 00 00 66 0F 00 00 F6 0F 00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 13 00 00 00 23 00 00 00 28 00 00 00 58 00 00 00 66 00 00 80 41 00 00 F0 65 00 00 00 FF 21 F2 00 00 21 04 00 00 21 0F 00 00 55 6F 00 00 22 F3 06 00 41 31 0F 00 66 66 0F 00 FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

Pero la imágen que quiero insertar, es un BMP y si tiene Header, alguien me puede ayudar con el código? El HEX no me va mucho a mi, pero es necesario..

Gracias!

PD: Perdonen por Flashear los ojos con tanto numerito y letra, pero éste foro no tiene el código de [spoiler] [/spoiler]
PD2: He buscado por Google, y no me ha dado lo que quiero, encontré uno y da error en el código xD
18  Programación / Programación Visual Basic / Re: Ayuda con Código.. en: 3 Marzo 2010, 00:32 am
Eso esta claro XD

Hay algo que no se pueda hacer programando?

O.o Eso irá para la historia:

"¿Hay algo que no se pueda hacer programando?" Nanoc 2010 xD
Cierto, y muchas gracias a todos por su ayuda ^^
Creo que me falta más investigación.. veré que encuentro..
Salu2!

PD: Ahora veo que hay demasiados buenos aquí xD
19  Programación / Programación Visual Basic / Re: Ayuda con Código.. en: 1 Marzo 2010, 20:41 pm
En el picturebox puedes cargar distintos tipos de archivo, lo mas sencillo es que decodeases la imagen y de hay sacas un bmp no? pues si es asi sencillamente la muestras

En bmp cada 2 digitos hex contendrian el valor de un pixel? o estoy equivocado con el formato?

Estás perfecto amigo! Pero ese es el problema xD
No sé declarar o cómo poner por cada byte un pixel y mostrarlo al PictureBox.. =S
20  Programación / Programación Visual Basic / Re: Ayuda con Código.. en: 28 Febrero 2010, 17:08 pm
Lo siento, me confundí, quise decir PictureBox..
Páginas: 1 [2] 3
WAP2 - Aviso Legal - Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2008, Simple Machines