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1  Media / Juegos y Consolas / Pcsx2 ubuntu 9.10 (problemas de instalación) en: 12 Abril 2010, 17:26 pm
Edito: lo he solucionado buscando en una pagina en ingles que solo habia que buscar en synaptic y instalar el paquete libglew1.5-dev de momento esto funciona, joder la cosa es que ahora me salen 4000 lineaas y sigue sin funcionar pongo las 4000 lineas??


Ola espero que no me bloqueeis este mensaje porque me he leido casi las 500 paginas del trema pcsx2 y estoy hasta los huevos de buscar por google porque a parte de que todas las soluciones son para windows ninguna me vale. Tengo dos problemas:

----------------------------------------------------------------------------------------------------
1- INSTALACION DESDE $ svn co https://pcsx2.svn.sourceforge.net/svnroot/pcsx2 pcsx2
----------------------------------------------------------------------------------------------------

Uso el comando:

Código:
$ svn co https://pcsx2.svn.sourceforge.net/svnroot/pcsx2 pcsx2

Despues:

Código:
sh build.sh all

y esto me devuelve esta serie de checkings y al final un error que no consigo solucionar:

Código:
root@NoX-laptop:/home/nox/Escritorio/pcsx2# sh build.sh all
----------------------------------------
Building Graphics Synthesizer plugins...
----------------------------------------
----------------------
Building ZeroGS OpenGL
----------------------
Linux/Makefile.am:5: shell pkg-config --cflags gtk+-2.0: non-POSIX variable name
Linux/Makefile.am:5: (probably a GNU make extension)
Linux/Makefile.am:6: compiling `callbacks.c' with per-target flags requires `AM_PROG_CC_C_O' in `configure.ac'
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking whether build environment is sane... yes
checking for a thread-safe mkdir -p... /bin/mkdir -p
checking for gawk... gawk
checking whether make sets $(MAKE)... yes
checking for gcc... gcc
checking for C compiler default output file name... a.out
checking whether the C compiler works... yes
checking whether we are cross compiling... no
checking for suffix of executables...
checking for suffix of object files... o
checking whether we are using the GNU C compiler... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for gcc option to accept ISO C89... none needed
checking for style of include used by make... GNU
checking dependency style of gcc... gcc3
checking for gcc... gcc
checking whether we are using the GNU C++ compiler... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking dependency style of gcc... gcc3
checking how to run the C preprocessor... gcc -E
checking for ranlib... ranlib
checking dependency style of gcc... gcc3
checking debug build... no
checking for _aligned_malloc... no
checking for _aligned_free... no
checking for development build...... no
checking check for sse2...... yes
checking for a x86-64 CPU... no
checking gtk2+... checking for pkg-config... pkg-config
checking OpenGL... checking for GL/gl.h... yes
checking for GL/glu.h... yes
checking for GL/glext.h... yes
checking for main in -lGL... yes
checking for main in -lGLU... yes
checking for main in -lGLEW... no
checking Cg... checking for main in -ljpeg... yes
checking for main in -lpthread... yes
checking for main in -lstdc++... yes
checking for main in -lz... yes
checking for main in -ldl... yes
checking for main in -lXxf86vm... yes
configure: creating ./config.status
config.status: creating Makefile
config.status: creating Linux/Makefile
config.status: executing depfiles commands
Configuration:
  Target system type:    
  x86-64 build?       no
  Debug build?       no
  Dev build?           no
  SSE2 enabled?   yes
Making clean in Linux
make[1]: se ingresa al directorio `/home/nox/Escritorio/pcsx2/plugins/gs/zerogs/opengl/Linux'
test -z "libZeroGSLinux.a" || rm -f libZeroGSLinux.a
rm -f *.o
make[1]: se sale del directorio `/home/nox/Escritorio/pcsx2/plugins/gs/zerogs/opengl/Linux'
Making clean in .
make[1]: se ingresa al directorio `/home/nox/Escritorio/pcsx2/plugins/gs/zerogs/opengl'
test -z "libZeroGSogl.a" || rm -f libZeroGSogl.a
test -z "libZeroGSoglr.so.0.96.2" || rm -f libZeroGSoglr.so.0.96.2
rm -f *.o
make[1]: se sale del directorio `/home/nox/Escritorio/pcsx2/plugins/gs/zerogs/opengl'
Making install in Linux
make[1]: se ingresa al directorio `/home/nox/Escritorio/pcsx2/plugins/gs/zerogs/opengl/Linux'
gcc -DPACKAGE_NAME=\"ZeroGSogl\" -DPACKAGE_TARNAME=\"zerogsogl\" -DPACKAGE_VERSION=\"0.96.2\" -DPACKAGE_STRING=\"ZeroGSogl\ 0.96.2\" -DPACKAGE_BUGREPORT=\"zerofrog@gmail.com\" -DPACKAGE_URL=\"\" -DPACKAGE=\"ZeroGSogl\" -DVERSION=\"0.96.2\" -DNDEBUG=1 -DRELEASE_TO_PUBLIC=1 -DZEROGS_SSE2=1 -DHAVE_GL_GL_H=1 -DHAVE_GL_GLU_H=1 -DHAVE_GL_GLEXT_H=1 -I. -D_REENTRANT -I/usr/include/gtk-2.0 -I/usr/lib/gtk-2.0/include -I/usr/include/atk-1.0 -I/usr/include/cairo -I/usr/include/pango-1.0 -I/usr/include/pixman-1 -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/directfb -I/usr/include/libpng12 -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include   -I../ -fPIC -I/opt/cg/include -L/opt/cg/lib -O3 -fomit-frame-pointer  -fPIC -I/opt/cg/include -L/opt/cg/lib -O3 -fomit-frame-pointer  -MT libZeroGSLinux_a-callbacks.o -MD -MP -MF .deps/libZeroGSLinux_a-callbacks.Tpo -c -o libZeroGSLinux_a-callbacks.o `test -f 'callbacks.c' || echo './'`callbacks.c
mv -f .deps/libZeroGSLinux_a-callbacks.Tpo .deps/libZeroGSLinux_a-callbacks.Po
gcc -DPACKAGE_NAME=\"ZeroGSogl\" -DPACKAGE_TARNAME=\"zerogsogl\" -DPACKAGE_VERSION=\"0.96.2\" -DPACKAGE_STRING=\"ZeroGSogl\ 0.96.2\" -DPACKAGE_BUGREPORT=\"zerofrog@gmail.com\" -DPACKAGE_URL=\"\" -DPACKAGE=\"ZeroGSogl\" -DVERSION=\"0.96.2\" -DNDEBUG=1 -DRELEASE_TO_PUBLIC=1 -DZEROGS_SSE2=1 -DHAVE_GL_GL_H=1 -DHAVE_GL_GLU_H=1 -DHAVE_GL_GLEXT_H=1 -I. -D_REENTRANT -I/usr/include/gtk-2.0 -I/usr/lib/gtk-2.0/include -I/usr/include/atk-1.0 -I/usr/include/cairo -I/usr/include/pango-1.0 -I/usr/include/pixman-1 -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/directfb -I/usr/include/libpng12 -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/glib-2.0/include   -I../ -fPIC -I/opt/cg/include -L/opt/cg/lib -O3 -fomit-frame-pointer  -fPIC -I/opt/cg/include -L/opt/cg/lib -O3 -fomit-frame-pointer  -MT libZeroGSLinux_a-Conf.o -MD -MP -MF .deps/libZeroGSLinux_a-Conf.Tpo -c -o libZeroGSLinux_a-Conf.o `test -f 'Conf.cpp' || echo './'`Conf.cpp
In file included from Conf.cpp:25:
../GS.h:41:21: error: GL/glew.h: No existe el fichero ó directorio
Conf.cpp: In function ‘void LoadConfig()’:
Conf.cpp:66: warning: ignoring return value of ‘int fscanf(FILE*, const char*, ...)’, declared with attribute warn_unused_result
Conf.cpp:67: warning: ignoring return value of ‘int fscanf(FILE*, const char*, ...)’, declared with attribute warn_unused_result
Conf.cpp:68: warning: ignoring return value of ‘int fscanf(FILE*, const char*, ...)’, declared with attribute warn_unused_result
Conf.cpp:69: warning: ignoring return value of ‘int fscanf(FILE*, const char*, ...)’, declared with attribute warn_unused_result
Conf.cpp:70: warning: ignoring return value of ‘int fscanf(FILE*, const char*, ...)’, declared with attribute warn_unused_result
make[1]: *** [libZeroGSLinux_a-Conf.o] Error 1
make[1]: se sale del directorio `/home/nox/Escritorio/pcsx2/plugins/gs/zerogs/opengl/Linux'
make: *** [install-recursive] Error 1
Error with building plugins

Y devido a esto no me arranca /home/nox/pcsx2/bin/pcsx2, y si hago el

Código:
sh build.sh install

me sale el mismo error. No tengo ni idea alguien me ayuda??!!

-----------------------------------------------------------------------------
2- DESCARGANDO DESDE LA PAGINA OFICIAL DE PCSX2
-----------------------------------------------------------------------------
Lo descargo me meto en la carpeta y pongo:

Código:
./pcsx2

Lo configuro y lo arranco y meto el dvd en este caso Kingdom Hearts 1 y le doy a Run>execute.
Y se me abre otra ventana pero se me queda calado y no arranca mientras que en la terminal me pone esto:

Código:
root@NoX-laptop:/home/nox/Escritorio/pcsx2_2# ./pcsx2

F1 - save state

(Shift +) F2 - cycle states

F3 - load state

PCSX2 0.9.6 - compiled on Feb 28 2009

Savestate version: 8b400004

x86Init:

CPU vendor name =  GenuineIntel
FamilyID  =  d
x86Family =  Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     T5800  @ 2.00GHz
CPU speed =  2.002 Ghz
Cores     =  2 physical [2 logical]
x86PType  =  Standard OEM
x86Flags  =  bfebfbff 0000e39d
x86EFlags =  20100000


Features:

Detected MMX
Detected SSE
Detected SSE2
Detected SSE3
Detected SSSE3
Not Detected SSE4.1



** (<unknown>:28593): WARNING **: Couldn't find pixmap file: pcsxAbout.bmp
Disabling game slots until a game is loaded.


** (<unknown>:28593): WARNING **: Couldn't find pixmap file: pcsxAbout.bmp
Disabling game slots until a game is loaded.

Bios Version 16777215.255




**************
rom1 NOT FOUND
**************







**************
rom2 NOT FOUND
**************







**************
erom NOT FOUND
**************




Framelimiter rate updated (UpdateVSyncRate): 59.94 fps

ZeroGS: creating zerogs
ZeroGS: Got Doublebuffered Visual!
ZeroGS: glX-Version 1.4
ZeroGS: Depth 24
ZeroGS: you have Direct Rendering!
ZeroGS: Disabling MRT depth writing
ZeroGS: Creating effects
ZeroGS: Creating extra effects
ZeroGS: using accurate shaders
ZeroGS: initialization successful
Failed to open /home/nox/Escritorio/pcsx2_2/inis/zerospu2.ini
Running the PS2 BIOS...

ZeroGS: Disabling MRT depth writing
Fallo de segmentación

Espero que puedan solucionarme alguno de los dos problemas.
Si de todos modos bloquean el tema lo tengo que poner en el tema que hay 500 comentarios no?

Gracias de antemano y un saludo.
2  Seguridad Informática / Nivel Web / Ayuda con pag PHP <= 5.3.2 en: 6 Abril 2010, 18:31 pm
He analizado una pagina con el nessus y me dice que la version de php es menor que la 5.3.2 y que se pueden usar varios exploits, en milw0rm he buscado y encontrado estos:

http://www.milw0rm.com/exploits/8799
http://www.milw0rm.com/exploits/7646
http://www.milw0rm.com/exploits/3529
http://www.milw0rm.com/exploits/3479
http://www.milw0rm.com/exploits/3452
http://www.milw0rm.com/exploits/3424

He quitado los que eran locales y quedan esos pero no se como usarlos he buscado como usar exploits en PHP y no consigo hacerlos funcionar, no se si es que hay que variar algo o no se pueden usar remotamente espero que alguien me responda rapido xavor..
3  Seguridad Informática / Hacking / Nessus?? en: 6 Abril 2010, 16:31 pm
Que pasa cuando nessus te devuelve como fallo critico ( color rojo ) esto:

Código:
Information about this scan :

Nessus version : 4.2.1
Plugin feed version : 201003041634
Type of plugin feed : HomeFeed (Non-commercial use only)

ERROR: Your plugin feed has not been updated since 2010/3/4
Performing a scan with an older plugin set will yield out of date results and
produce an incomplete audit. Please run nessus-update-plugins to get the
newest vulnerability checks from Nessus.org.

Scanner IP : 192.168.0.129
Port scanner(s) : nessus_tcp_scanner nessus_syn_scanner
Port range : default
Thorough tests : no
Experimental tests : no
Paranoia level : 1
Report Verbosity : 1
Safe checks : yes
Optimize the test : yes
CGI scanning : disabled
Web application tests : disabled
Max hosts : 80
Max checks : 5
Recv timeout : 5
Backports : None
Scan Start Date : 2010/4/6 16:20
Scan duration : 367 sec
4  Seguridad Informática / Nivel Web / Podeis hacer un scanner de vulnerabilidades de mi web... en: 25 Marzo 2010, 15:42 pm
Queria que alguien con un poco de experiencia hiciera un scanner de vulnerabilidades ya que mi escanner no me deja actuar sobre localhost algun voluntario de confianza y mando la pagina por mp muchas gracias a todos de antemano.
5  Seguridad Informática / Hacking / Ayuda con nessus en: 24 Marzo 2010, 19:10 pm
Ola veran e estado usando nessus para analizar unas webs y en medium risk (todas son no-ip.biz) me da este bug:

SSL Medium Strength Cipher Suites Supported

Synopsis:
The remote service supports the use of medium strength SSL ciphers.

Description:
The remote host supports the use of SSL ciphers that offer medium strength encryption, which we currently regard as those with key lengths at least 56 bits and less than 112 bits.

Risk factor:
Medium

CVSS Base Score:5.0
CVSS2#AV:N/AC:L/Au:N/C:P/I:N/A:N

Solution:
Reconfigure the affected application if possible to avoid use of medium strength ciphers.

Plugin output:
Here are the medium strength SSL ciphers supported by the remote server : Medium Strength Ciphers (>= 56-bit and < 112-bit key) SSLv2 DES-CBC-MD5 Kx=RSA Au=RSA Enc=DES(56) Mac=MD5 SSLv3 DES-CBC-SHA Kx=RSA Au=RSA Enc=DES(56) Mac=SHA1 TLSv1 DES-CBC-SHA Kx=RSA Au=RSA Enc=DES(56) Mac=SHA1 The fields above are : {OpenSSL ciphername} Kx={key exchange} Au={authentication} Enc={symmetric encryption method} Mac={message authentication code} {export flag}


la cosa es que no tengo ni idea de como explotarlo, he buscado en google y ni idea.

pd: A demas tengo otro problema que cuando uso nessus u otros escaners si el bug no se explota con un exploit la mayoria de las veces no se explotarlo XD gracias y un saludo
6  Seguridad Informática / Hacking / Como saltar del router al PC en: 3 Marzo 2010, 20:25 pm
Buenas a todos hace ya un tiempo decidi dedicarme a jugar con las redes wlan de mi urbanizacion y asi ya de paso aprender algo (lo malo eske creo que solo aprendi un proceso mecanico y no entendi el porke).

Bueno usando la suite aircrack saque la contraseña de la red, me conecte dentro y despues intente conectarme a la pagina web del router desde la terminal con nc me rechazo pero me dio algo de informacion entre esa informacion estaba el modelo de router (comtrend ... no recuerdo que mas).

Vale despues de esto busque por internet las contraseñas por defecto (al final admin:1234) ya estoy dentro del router, ahora etengo el ettercap y el wireshark que me muestra bastante informacion pero ninguna util la mayoria son conversaciones de msn o mensajes del tuenti (descubri que era un amigo de la casa de enfrente).

Sin embargo no se como sacar mas informacion del router ni como saltar a los ordenadores que se conectan a ese router he buscado por la red y no encuentro nada claro  :-(

Segui el manual de kamsky ( http://foro.elhacker.net/hacking_avanzado/how_to_ataque_modelo_wifi-t262484.0.html ). Tengo descargado el backupsettings.conf del router por si las moscas. Espero que me puedan a ayudar Gracias e antemano.

7  Seguridad Informática / Nivel Web / una pregunta.. en: 3 Enero 2010, 01:19 am
Ola me ha surgido la duda de que cuando tu quieres ver los fallos de una pag web que haces primero vas al index.html o al que este de inicio y revisas todo el codigo fuente despues al login y haces lo mismo una vez registrado al perfil y vuelves a revisarlo enserio ay que hacer todo eso?? quiero decir porque es leer mucho y yo pensaba que seria diferente pero tal y como voy leyendo se me ocurre que es como mas fallos vas a sacar no?? Gracias y un saludo

pd:Con un programa seria lo mismo desensamblas y a buscar entre el codigo no??

pd1:esto no lo e buscado muy a fondo en google porque creo que es una pregunta un poco dificil de exponer a un buscador.
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