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11  Foros Generales / Sugerencias y dudas sobre el Foro / Posibilidad de incluir la fecha del primer mensaje de un hilo en la información previa del mismo en: 12 Octubre 2021, 12:49 pm
Antes de nada decir que he buscado si el tema se había tratado antes. No lo he encontrado (igual por torpeza mía) así que lo expongo.

Tampoco he encontrado (a lo peor también por torpeza) forma de saber la fecha del primer mensaje que inicia un hilo, sin tener que entrar a leer el hilo. Desde el tablón general, desde el tablón del subforo o desde el tablón de últimos mensajes.

Así que sugiero que si fuese posible (no sé si lo será por las condiciones técnicas del foro), se pudiese saber la fecha de inicio de un hilo, la del primer mensaje que lo inicia, sin tener que entrar a leerlo, en la información previa.

Lo digo porque me ha pasado ya varias veces que entro a leer un mensaje reciente y me encuentro con que es alguien respondiendo a un mensaje de hace un año, o a veces bastante más como 5, 8 o 12 años. Es cierto que si sigues el foro día a día, y viendo el número de mensajes, hay casos en que te puedes imaginar que si el número es grande y el título no te suena de nada, debe de ser un mensaje antiguo. Pero hay otras veces en que si te pasas sin mirar el foro 6 - 7 días o más y el número de mensajes no es muy grande, piensas que se trata de un tema reciente.

Por ello pienso que sería buena idea, de ser posible, indicar en alguno de los tablones, la fecha de origen del primer mensaje de un hilo.
12  Seguridad Informática / Hacking Wireless / SSID de red duplicado + un añadido _ext o _EXT en: 18 Septiembre 2021, 20:31 pm
Donde vivo, desde hace unos 10 - 15 días, han aparecido al menos 3 redes wifi que tienen la característica de tener el nombre igual que otras ya existentes previamente -y vistas por mi desde hace bastante tiempo- mas un añadido terminado en "_ext" o "_EXT".

Por ejemplo si había una red de nombre "ALGO" aparece una red de nombre ALGO_EXT o ALGO_ext. A veces aparece una red con nombre + _ext///_EXT al mismo tiempo que la del nombre original, otras veces aparece solamente la red de SSID original y otras veces solamente la red con extensión _ext///_EXT.

Entre ellas está una que tiene el mismo SSID que la mía + "_ext". Por eso me mosquea, claro.

No he llegado a detectar ningún patrón temporal de aparaciones/coincidencias/concurrencias entre ellas y/o las de nombre original (por nombre original me refiero a las que no llevan extensión _ext///_EXT).

Los nombres originales de las redes (sin el _ext///_EXT) son los nombres o bien de routers o bien de ISPs. (MOVISTARXXXX, VodafoneXXXX, TP-LinkXXXX).

Como digo todas han aparecido en un periodo de 10 - 15 días.

Es un bloque de pisos. Las redes que aparecen de vez en cuando tienen una energía de señal diferente entre ellas y discordantes con las energías de las señales de redes con SSID sin el _ext///_EXT.

¿Alguna idea de a qué puede ser debido?  ¿Y/o de cómo investigar que pasa?

13  Foros Generales / Dudas Generales / ¿Qué sucede cuando contestas un mail procedente de una dirección no.spam@algo.algo? en: 8 Agosto 2021, 23:25 pm
Muchas veces recibimos mensajes e-mail procedentes de una dirección tales cómo:

nospam@unadireccióndecorreo.es

etc... (más o menos parecidas)
que proceden de webs y direcciones de correo reales (porque nos ha llegado el mensaje, si no, no nos habría llegado).

Puede ser quizá porque hemos intentado crearnos una cuenta en algún site, quizá porque alguien le ha dado nuestra dirección de correo a terceros, porque nosotros mismos nos hemos registrado en alguna web dando un mail, por lo que sea... y nos envían correo, por lo que sea. Pongamos que recibimos un mensaje con un remitente de ese tipo. Si le respondemos, o si enviamos u mensaje nuevo a esa dirección, ¿qué sucede con nuestro mensaje al llegar a su destino (el de ésa dirección que comienza con "no.spam"...etc) ?:

¿
-Que el receptor (no personalmente obviamente sino su programa de servidor) incluye el mensaje en una lista donde normalmente no la mirará nunca y pasado un cierto tiempo se borrará
-Que el receptor (en el sentido indicado antes - su programa) sencillamente borra el mensaje recibido y el Administrador del sitio nunca sabrá siquiera que ese mensaje estuvo allí
?

¿Otra cosa distinta de las anteriores?

14  Comunicaciones / Redes / ¿Cómo podría disminuir la señal de mi router wifi? en: 22 Julio 2021, 18:47 pm
No sabía si poner este tema aquí o en Hardware o en Electrónica. Me decido a ponerlo aquí por si hubiera formas de hacerlo mediante software/comandos-de-router.

Lo que quiero hacer es que la señal que manda mi router (los dB) para conectar mediante wifi con los dispositivos de red, sea más débil.

Pero lo querría hacer portable/desmontable. Supongo que físicamente lo podría hacer a base de "recluir/confinar" el router en una zona mediante fábrica (ladrillos/cemento,...) u otras barreras físicas. Pero lo que deseo es algo que no confine permanentemente el router (el aparato físico). Sino que pudiera montarlo/desmontarlo. ¿Quizá a base de chapas metálicas que se pudieran simplemente poner arriba-abajo-por-los-lados del router? ¿Qué espesor/material deberían ser? ¿Podría hacerse?

¿Podría hacerse mediante software; que el router emitiese con una señal de radio de menor intensidad que la que viene por defecto de fábrica, sin necesidad de barreras físicas exteriores que disminuyan la amplitud de la señal de radio?

15  Programación / Java / Minicontribución: desordenar y oredenar listas en: 12 Julio 2021, 11:17 am
Una mini-contribución muy tonta, pero bueno, igual algún dia le sirve a alguien para algo.

Son algoritmos para desordenar y ordenar números naturales, pero como esos números a su vez pueden ser subíndices de listas, arreglos, vectores, tuplas... o como quiera que se les llame, pueden servir para desordenar/ordenar otras cosas.

Por ejemplo ordenar listas de palabras, de entradas de datos, etc.

En cuanto a desordenar, normalmente para lo que sirven es para simular cosas al azar. Por ejemplo un bingo, o cualquier lotería. O, por ejemplo, si se tiene un arreglo de 52 elementos correspondientes a una baraja, si se desordenan los subíndices del arreglo se desordena el arreglo y se simula el barajamiento (vaya palabro, no sé si existe). O un arreglo de 28 elementos correspondientes a las fichas de dominó, al desordenar los subíndices se simula el "meneillo" de las fichas antes de jugar.

También se podrían simular cambios al azar para juegos de recorrido de itinerario con "incidentes" al azar. Por ejemplo, supongamos que queremos hacer un "Juego de la Oca" donde los "incidentes" (la posada, el puente, la calavera, las ocas...) no estén siempre en el mismo lugar sino que en cada nuevo juego se distribuyan en el itinerario de diferente manera, se podría usar.

Explico brevemente de palabra los algoritmos (no descubro las Américas, todo el mundo los conocerá).

DESORDENAR: en cada pasada se toma un elemento al azar de los que van quedando. Al principio se elige entre todos. El elemento elegido se extrae de la lista almacenándolo temporalmente en una variable. Se "corre" toda la lista desde el elemento seleccionado hasta el final. Si imaginamos la lista de elementos en horizontal, con el elemento inicial a la izquierda y el final a la derecha, pues desde el elemento seleccionado al azar y hacia la derecha se pasa cada elemento un lugar hacia la izquierda. Y luego se coloca el elemento extraído, almacenado temporalmente en una variable, en el último lugar (en el el último de la derecha). Ahora se ddisminuye en una unidad el nº de elementos a sortear ( ya solamente se sortea entre los elementos que van quedando a la izquierda) y se repite el proceso hasta llegar a que sólo quede un elemento a la izquierda y ya todos estarán desordenados.

ORDENAR: se va recorriendo la lista de izquierda a derecha, comparando cada elemento "i" con el siguiente "i + 1", cuando se encuentra que un elemento "i" es mayor que el siguiente "i + 1" (si es ordenar de menor a mayor; si fuera de mayor a menor la comparación sería que "i" fuese menor que "i + 1") se intercambian de lugar. Antes de iniciar el recorrido se pone una bandera (flag) que se cambia cuando se produce un intercambio de posiciones. El bucle es -en principo- infinito, sin condiciones, pero cuando la bandera no ha cambiado (no se ha producido ningún intercambio de posiciones) es que ya todos los elementos han quedado ordenados, y se sale del bucle.

Lo dejo todo den un programa en Java que, primero pide el nº de elementos que tendrá la lista, construye la lista de números naturales desde 0 hasta el ingresado - 1, e imprime la lista inicial ordenada. Luego la desordena e imprime la lista desordenada, y posteriromente la vuelve a ordenar e imprime la lista nuevamente ordenada. He señalado en el mini-programita los algoritmos de desordenación/ordenación.

Código
  1. import java.util.Scanner;
  2.  
  3. public class DesordenarOrdenarLista {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. int numElementos;
  6. int [] lista;
  7. int numAzar;
  8. int numSup; // para elegir numAzar entre 0 y numSup - 1
  9. int var = 0;// guarda temporalmente un elemento de lista[]
  10.  
  11. Scanner teclado;
  12. teclado = new Scanner(System.in);
  13. System.out.println ("Introducir longitud de la lista");
  14. numElementos = teclado.nextInt ();
  15.  
  16. lista = new int[numElementos];
  17. for (int i = 0; i < numElementos; i++) {
  18. lista[i] = i;
  19. }
  20. System.out.println ("Lista ordenada:");
  21. for (int i = 0; i < numElementos; i++) {
  22. System.out.print (lista[i] + "    ");
  23. }
  24. System.out.println ("");
  25.  
  26. // algoritmo de desordenación
  27. numSup = numElementos;
  28. for (int i = 0; i < numElementos - 1;i++) {
  29. numAzar = (int) (Math.random() * numSup);
  30. var = lista[numAzar];
  31. for (int j = numAzar; j < numElementos - 1; j++) {
  32. lista[j] = lista[j+1];
  33. }
  34. lista[numElementos - 1] = var;
  35. numSup--;
  36. }
  37. // fin de algoritmo de desordenación
  38.  
  39. System.out.println ("Lista desordenada:");
  40. for (int i = 0; i < numElementos; i++) {
  41. System.out.print (lista[i] + "    ");
  42. }
  43. System.out.println ("");
  44.  
  45.  
  46. // algoritmo de ordenación
  47. for (;;) {
  48. char flag = 0;
  49. for (int i = 0; i < numElementos - 1; i++) {
  50. if (lista[i] > lista[i+1]) {
  51. var = lista[i];
  52. lista[i] = lista[i+1];
  53. lista[i+1] = var;
  54. flag = 1;
  55. }
  56. }
  57. if (flag == 0)
  58. break;
  59. }
  60. // fin de algoritmo de ordenación
  61.  
  62. System.out.println ("Lista nuevamente ordenada:");
  63. for (int i = 0; i < numElementos; i++) {
  64. System.out.print (lista[i] + "    ");
  65. }
  66. System.out.println ("");
  67. }
  68. }
  69.  
  70.  
16  Comunicaciones / Redes / Red abierta oculta en: 3 Julio 2021, 10:15 am
¿Por qué motivo podría tener alguien una red oculta sin contraseña? Si la ha ocultado por seguridad ¿por que la deja abierta y no le pone también contraseña?
17  Foros Generales / Sugerencias y dudas sobre el Foro / Posibilidad de foro para pruebas de edición de los mensajes en: 26 Junio 2021, 20:28 pm
No sé si este tema se ha tratado antes. Yo he buscado tanto con el buscador del foro como con Google opción site:foro.elhacker.net y no he encontrado nada.

No me refiero a pruebas sobre hackerismo, como war zone o similar, sino a hacer pruebas sobre las capacidades técnicas de edición de los mensajes del foro: incluir enlaces, vídeos, imágenes, editar código Geshi, cambios de color, tamaño de letras, posibilidad de incluir tabulados, viñetas, letras/fórmulas distintas al alfabeto tradicional, etc.

Sería un foro sólo para hacer pruebas de cómo escribir/editar los mensajes del foro de forma correcta; sin contenido real importante. Hay gente que dice no saber bien cómo insertar imágenes, etc. A mí mismo me ha pasado que he enviado imágenes demasiado grandes, y eso entorpece la lectura en los foros "reales", Pues en este foro se podrían hacer las  pruebas previas.

No ocuparía mucha memoria del servidor ya que, al ser pruebas, los mensajes se podrían eliminar, por ejemplo, a las dos semanas. Sí que ocuparían tiempo de moderadores ya que, inevitablemente podrían ser usados para spam/publicidad o contenidos inapropiados.

Podría tener una sección fija de mensajes sobre cómo utilizar las capacidades técnicas de edición del foro. He visto por ahí algún mensaje sobre cómo insertar imágenes, pero se podrían poner más: añadir enlaces, cómo utilizar etiquetas Gueshi, para qué sirven y cómo poner los símbolos de 'resuelto', 'pregunta', etc que aparecen a la izquierda; en fin, sacarle todo el jugo a la edición de mensajes. Como y cuando modificar mensajes u optar por un mensaje nuevo etc.

Como añadido, recomendaría que en la pantalla de nuevos registros, además de la letra pequeñita sobre las condiciones legales, se pusiera en letras bien grandes que antes de participar se leyeran los mensajes X... (aquí una lista) sobre normas de participación, y se citara la existencia de este sub-foro para hacer pruebas sin incordiar en los foros 'reales' con imágenes grandes, chicas, preguntas sobre 'cómo pongo ésto o aquello', etc; dejando los mismos sólo para contenido 'real'.

Es sólo una idea.
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