¿En que cantidad de potencia gráfica (aunque estemos hablando de cifras ridículas) estimaríais que tendría suficiente apoyo un supuesto programa que encendiese 1 pixel y lo hiciese hacer ir recorriendo una gama de, digamos, 64.000 colores, color a color en cuestión de a 40 colores por segundo?.
Ya se que no es tan sencillo como se pinta, pero aquí cada cual es libre de dar una respuesta resumida o extenderse cuanto quiera.
Pregunto esto porque a ver si soy capaz de estimar una cosa respecto a un motor gráfico que creo posible y que permitiría crear y ejecutar videojuegos fotorrealistas y de jugabilidad y estilos tan avanzados y variados como los que tenemos en esta era, en ordenadores...relativamente antiguos.
Si hay alguien que sepa responder a la pregunta (ojo, a la pregunta que he hecho, no que me de una solución completa al proyecto), debatamos.