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El Modo de juego de Windows 10 mejorará en las próximas versiones
¿Problemas con los drivers de NVDIA en Windows 10? Esta es la solución
Memoria en espray, una idea que nos ha dejado sorprendidos
Cómo instalar apps en Windows de forma segura y sencilla usando la línea de ...
7 razones por las que Nintendo Switch puede fallar
La Creators Update de Windows no permite modificar las fuentes del sistema, ...
Microsoft vuelve a demostrar que Chrome y Firefox funden tu batería en ...
Netflix no te protege: es fácil saber qué estás viendo en cualquier momento
Chrome soluciona los ‘clics’ falsos para que no te equivoques
Project Scorpio soportará FreeSync 2 a través del HDMI 2.1: ¿qué implica?1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468 1469
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El Modo de juego de Windows 10 mejorará en las próximas versionesUna de las novedades que más destacaron desde Microsoft en Windows 10 Creators Update fue la inclusión de un Modo de juego, que se decía asignaba más recursos del ordenador para que el juego rinda mejor. Nada más lejos de la realidad, ya se comprobó que la nueva función no mejoraba el rendimiento. Asimismo, algunos redactores de ADSLZone lo hemos probado después de haber actualizado a la versión final de Creators Update y no hemos encontrado diferencias significativas de FPS en juegos.
El Modo de juego está todavía muy limitado, pero mejorará
A pesar de ello, Microsoft ha afirmado que no se va a quedar de brazos cruzados. De hecho, nos ponen la miel en los labios diciendo que esto es sólo el comienzo, y que ya están trabajando en potenciar este modo para que la mejora de rendimiento llegue a todos sus usuarios.
LEER MAS: https://www.adslzone.net/2017/04/12/el-modo-de-juego-de-windows-10-mejorara-en-las-proximas-versiones/
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 21:10 pm por wolfbcn |
¿Problemas con los drivers de NVDIA en Windows 10? Esta es la soluciónPara que la tarjeta gráfica ofrezca su máximo rendimiento y todas sus prestaciones –y sencillamente, para que funcione-, es imprescindible instalar los últimos drivers. Y esto, en el caso de gráficas NVIDIA, debería ser tan sencillo como descargar el instalador desde su página web oficial y dejar que el procedimiento se lleve a cabo de forma automática. Pero en ocasiones se pueden producir problemas con los drivers de gráficas NVIDIA, y te explicamos cómo los puedes resolver para que todo funcione correctamente.
Al instalar nuevo hardware, y en este caso una tarjeta gráfica NVIDIA, es posible que haya problemas en la relación de este hardware con el software de tu ordenador. Los drivers son los que se encargan de que funcione correctamente, y Windows 10 debería ser capaz de instalar vía Windows Update los últimos controladores disponibles, pero esto no siempre ocurre. Lo más probable es que instale una versión desactualizada, luego es recomendable usar siempre el instalador propio de NVIDIA disponible en su página web oficial. Pero sí, también puede darse que se produzca un error al instalar los drivers de NVIDIA en Windows 10. ¿Cómo se soluciona? Fácil.
LEER MAS: https://www.adslzone.net/2017/04/12/problemas-con-los-drivers-de-nvdia-en-windows-10-esta-es-la-solucion/
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 21:09 pm por wolfbcn |
Memoria en espray, una idea que nos ha dejado sorprendidosInvestigadores de la Universidad de Duke han desarrollado un proyecto tan interesante como sorprendente, un tipo de memoria en espray que podría marcar una auténtica revolución. Os contamos porqué.
Este proyecto parte de una idea simple, utilizar memoria en espray que podríamos aplicar sobre casi cualquier superficie y que serviría para almacenar datos, utilizando para ello nanopartículas de tinta.
Las primeras pruebas han sido todo un éxito ya que ha sido posible emplear este tipo de memoria para controlar luces LED, aunque se ha confirmado que también sería posible almacenar en ella precios o fechas de caducidad y mantenerlos hasta un máximo de diez años.
Sin embargo presenta una limitación importante, y es que sólo es capaz de almacenar un máximo de 4 bits de datos.
Sí, es una cifra muy pequeña, tanto que para un usuario normal no tendría utilidad alguna, pero es un primer paso a una innovación realmente prometedora que como dijimos podría marcar un punto de inflexión en el sector del almacenamiento.
De momento el principal desafío que enfrentan los expertos es aumentar su capacidad de almacenamiento, ya que como dijimos en las primeras pruebas se han registrado velocidades muy elevadas, una larga vida útil y la posibilidad de llevar a cabo ciclos de escritura indefinidos sin que se produzca deterioro alguno.
http://www.muycomputer.com/2017/04/12/memoria-espray/
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 18:02 pm por wolfbcn |
Cómo instalar apps en Windows de forma segura y sencilla usando la línea de ..."Siguiente, siguiente, siguiente". A eso suelen resumirse los pasos para la instalación de casi cualquier programa en Windows, y por más sencillo que parezca, tiene sus desventajas. Primero, no es del todo seguro, pues depende de que descarguemos el paquete correcto, del sitio correcto y que no terminemos instalando un programa malicioso al actuar como "zombies" del botón "siguiente".
En segundo lugar, muchas aplicaciones incluyen ofertas de programas de terceros que hay que desmarcar conscientemente para evitar llenarse de crapware. Y, tercero, es bastante tedioso. Quizás de ahí empiece a tener sentido que Microsoft quiera apostar cada vez más por su tienda de apps, y empiece a bloquear la instalación de paquetes fuera de ella en algunos dispositivos.
LEER MAS: https://www.genbeta.com/a-fondo/como-instalar-apps-en-windows-de-forma-segura-y-sencilla-usando-la-linea-de-comandos
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 18:02 pm por wolfbcn |
7 razones por las que Nintendo Switch puede fallarNintendo Switch lleva un mes en el mercado y los primeros datos de venta son positivos, especialmente si comparamos con la debilidad mostrada por Wii U en los últimos semestres y que -junto a la bajada de venta de consolas portátiles por el auge de los smartphones- ha llevado a Nintendo a “números rojos”, una situación desconocida en la gran factoría mundial del juego.
Nintendo Switch es distinta a cualquier otra consola. La firma japonesa ha arriesgado con un diseño híbrido que ofrece dos modos de juego diferenciados, sobremesa y portátil, a los que se puede cambiar sin parar de jugar mediante una transición optimizada. Una apuesta de diseño y enfoque innovadora pero no exenta de riesgo si se queda corta como consola de salón teniendo en cuenta la falta de potencia de la Wii U y que el juego portátil ya está controlado por la firma japonesa con las 3DS, líderes absolutas en ventas.
LEER MAS: http://www.muycomputer.com/2017/04/12/nintendo-switch-problemas/
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 18:00 pm por wolfbcn |
La Creators Update de Windows no permite modificar las fuentes del sistema, ...Entre la lista de funciones que se han quedado fuera de la Creators Update, hay una que seguramente cierto sector de los usuarios echará de menos. Nos referimos a la posibilidad de modificar el tamaño de letra y ciertas de sus características en determinados lugares del sistema oprativo.
Al parecer la función sigue presente en el Registro de Windows, si bien está deshabilitada. Para quienes no quieran complicarse buscando entre los menús, desde Wintools han creado una herramienta para seguir haciéndolo, llamada System Font Size Changer.
LEER MAS: https://www.genbeta.com/windows/la-creators-update-de-windows-no-permite-modificar-las-fuentes-del-sistema-pero-este-programa-si
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 17:59 pm por wolfbcn |
Microsoft vuelve a demostrar que Chrome y Firefox funden tu batería en ...El pasado mes de junio, Microsoft publicó un vídeo comprobando la duración de batería de cuatro Surface idénticos visualizando el mismo vídeo en distintos navegadores: Firefox, Edge, Chrome y Opera. En ese vídeo quedó demostrada la gran cantidad de batería que consumen otros navegadores frente a Edge, que se muestra como el mejor optimizado.
Microsoft enfrenta a Edge, Chrome y Firefox en Creators Update
Ahora, Microsoft ha vuelto a hacer la misma prueba, pero esta vez en ordenadores totalmente actualizados a la última Windows 10 Creators Update disponible desde ayer. Esta versión ha introducido mejoras en Edge con respecto a la duración de la batería, y Microsoft ha querido demostrarlo en un nuevo vídeo en el que compara a Edge, Chrome y Firefox en la última build 15063 de Creators Update en Windows 10 Pro.
LEER MAS: https://www.adslzone.net/2017/04/12/microsoft-vuelve-demostrar-que-usar-chrome-y-firefox-funden-tu-bateria-en-creators-update/
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 17:57 pm por wolfbcn |
Netflix no te protege: es fácil saber qué estás viendo en cualquier momentoGoogle ha estado presionando a los administradores de portales web para la implementación de HTTPS, el protocolo de comunicación segura entre servidor y cliente, pero esto no implica que se proteja la privacidad al cien por cien, como ha demostrado una investigación sobre Netflix. De esta, la conclusión que se extrae es que fácilmente se puede comprobar qué estamos viendo, porque lo dejan al descubierto las cabeceras TCP/IP, en las cuales está el 99,5% de la huella de seguimiento, según explican en RedesZone.
El estudio viene desde la United States Military Academy, y en él se han analizado las conexiones HTTPS que ejecuta el servicio de vídeo en streaming Netflix y que, a priori, deberían cifrar la comunicación entre servidor y cliente para, entre otras cosas, proteger los datos de facturación del usuario. Efectivamente, esta información está segura, y también todos los datos que se comparten, como los relativos al uso. Pero el problema está en que, como desarrollan en el estudio, las cabeceras no se protegen y aquí aparece la tasa de bits variables. ¿Dice esto algo sobre lo que estamos viendo? Sí, lo deja al descubierto de forma casi completa.
LEER MAS: https://www.adslzone.net/2017/04/12/netflix-no-te-protege-es-facil-saber-que-estas-viendo-en-cualquier-momento/
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 17:56 pm por wolfbcn |
Chrome soluciona los ‘clics’ falsos para que no te equivoquesDa igual que uses un navegador web de escritorio a que lo uses en un dispositivo móvil, y da igual que sea Google Chrome o alguna de las soluciones de software similares. La cuestión es que esos clics falsos se reproducen una y otra vez, porque antes de que cargue la página web por completo, es muy probable que tú ya hayas hecho el ‘clic’ correspondiente a la sección a la que quieras acceder. Y si esto ocurre, quizá pulses donde no debías por un problema típico de los navegadores web. Pero la última actualización de Google Chrome lo ha resuelto, al fin.
La compañía de Mountain View ya ha integrado anteriormente soluciones de inteligencia para los clics, de tal manera que podemos pulsar por error donde no queríamos, y en ciertas ocasiones el navegador web es capaz de detectar que, efectivamente, hemos hecho clic por error, o sencillamente en una zona de la pantalla en la que no queríamos. Pero seguía reproduciéndose, como comentábamos anteriormente, un problema típico de los clics falsos cuando la página web todavía no se ha cargado por completo, por la mala sincronización entre esta carga progresiva del portal web y el tiempo de ejecución del clic en cuestión. Ahora, ya se ha resuelto para mejorar la experiencia de uso.
LEER MAS: https://www.adslzone.net/2017/04/12/chrome-clics-falsos-carga-webs/
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 17:55 pm por wolfbcn |
Project Scorpio soportará FreeSync 2 a través del HDMI 2.1: ¿qué implica?En un mundo ideal, todos los juegos funcionarían a tasas estables de FPS que se sincronizarían perfectamente con los hertzios de las pantallas donde se muestran. Por desgracia, en el mundo real esto no ocurre, y cuando un juego no consigue mostrar de manera consistente los mismos fps que frecuencia muestra la pantalla, ocurren dos problemas.
El tearing y el judder: los problemas que tienen los juegos en la actualidad
El primero es el conocido como judder. Supongamos un monitor a 60 hz con un juego cuyo objetivo es funcionar a 60 fps. Si los FPS caen en algún momento, y el juego tiene la sincronización vertical activada, algo que ocurre en todos los juegos de consola, hay fotogramas que no se muestran. Esto provoca que un fotograma esté el doble de tiempo del que debiera en la pantalla (16,67 ms frente a 33,34 ms en una pantalla de 60 hz). La sincronización vertical espera a que aparezca el siguiente fotograma completo en lugar de mostrar uno de manera parcial, generando input lag y tirones.
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| Noticia publicada 12 Abril 2017, 02:48 am por wolfbcn |
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