Aunque, supuestamente, cualquier competición debería fomentar una competitividad sana, la realidad es que muchas veces podrías acabar enfrentándote a situaciones un tanto desagradables.
Un buen ejemplo es un estudio publicado recientemente por ADL (Anti-Defamation League), en el que aseguran que la mayoría de los gamers que juegan online han padecido algún tipo de acoso.
Una experiencia que no finaliza cuando terminas la partida
Aseguran que más del 70% de las personas que han jugado online han sufrido algún tipo de acoso. Por si fuera poco, afirman que el 65% han padecido un “acoso severo”: amenazas físicas, acecho o acoso continuo.
Además, el 53% de estos gamers han tenido que enfrentarse a todo tipo de intimidaciones debido a su raza, religión, identidad de género, orientación sexual u origen étnico.
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