Desde hace algún tiempo navegadores como Google y Firefox soportan WebRTC para manejar la comunicación en tiempo real. Este es un proyecto open source de Google cuyos componentes le permiten al navegador acceder a la cámara y el micrófono del dispositivo, establecer llamadas de audio y vídeo, y compartir datos a través de peer-to-peer.
El navegador Edge de Microsoft ha empezado a soportar APIs de WebRTC en versiones preliminares de Windows del programa Insider, pero hasta ahora no había forma de que un desarrollador pudiese crear una aplicación en C# o C++ que pudiese ejecutar WebRTC en cosas como Xbox, Windows Phone, Surface Hub o HoloLens. Por esta razón Microsoft ha portado y optimizado WebRTC para las aplicaciones universales.
Los de Redmond han hecho el anuncio en su blog oficial, comentando sobre el gran crecimiento que WebRTC y sus componentes han tenido en los últimos cinco años. Uno de los mayores usos de WebRTC es la creación de aplicaciones de chat de vídeo nativas y estás ya alcanzan más de mil millones de usuarios.
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