Desde hace un tiempo, los amantes de los videojuegos estaban en una encrucijada. Por un lado, los últimos avances tecnológicos han provocado que vivamos uno de los mejores momentos de la industria: se ha acabado eso de aporrear los botones sin sentido, para dar paso a una nueva época de experiencias sensoriales. Pero, por otro, la gran mayoría de títulos son deportivos, 'shooters' o continuaciones de sagas con una nueva vuelta de tuerca, con una importante falta de innovación. Pues bien, 'Killer is dead' llega al mercado para revolucionar el sector en ambos sentidos, un título que no dejará a nadie indiferente.
La última entrega de Kadokawa Games y Grasshopper Manufacture, con la inestimable participación de Suda51, ha dado lugar a un videojuego diferente a cualquier otro que pudiera haber en el mercado. Nos pondremos en la piel de Mondo Zappa, un asesino a sueldo que tratará de ejecutar a crueles criminales repartidos por todo el mundo. A través de su gran habilidad con la katana -Gekkou- y las infinitas posibilidades que nos ofrece su brazo izquierdo -Musselback, una extremidad artificial en la que se acoplan miles de armas-, trataremos de cumplir nuestros objetivos para hacer del mundo un lugar mejor.
Los combates con la katana serán el hilo conductor de este surrealista título, una espada que se encarga de almacenar la sangre enemiga hasta conseguir que Mondo Zappa lleve a cabo un poderoso combo de movimientos imposibles de frenar por sus rivales. Pero, además, podremos propinar 'Golpes Juicio Final', que nos permiten acabar con los enemigos de manera única, ofreciéndonos diversas recompensas. De igual forma, la gran variedad de jefes a eliminar, denominados 'Cruees Criminales', nos obligará a encontrar la manera más adecuada de derrotar a cada uno, dependiendo de sus características.
Pero' Killer is dead' es mucho más que el típico videojuego de acción. De hecho, su innnovador estilo es el que le ha permitido ser completamente rompedor, algo que no tiene por qué gustar a todos los jugadores, si bien es cierto que es un soplo de aire fresco para la industria. No sólo no deberemos cumplir nuestras misiones en un estilo lineal y sin demasiadas posibilidades de sorpresa, como ocurre en otros títulos, sino que las opciones que se nos ofrecen son múltiples y a cuál más atractiva, aunque aquellos usuarios más reacios a los cambios pueden encontrar el juego un tanto enrevesado.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LhBt4gF6qJg
El erotismo también tiene un papel importante
Sus más importantes cambios radican en el esquema de juego: en ocasiones, no encontramos ante misiones propias del 'shooter'; en otras, ante un plataformas. Pero se atreve a ir más allá: tendremos que superar secciones motorizadas, participar en fases al estilo Tower Defense e incluso disputar partidas por turnos, que recuerdan a los juegos de rol más clásicos. Y, por si fuera poco, nuestro dulce asesino no sólo se encargará de eliminar a sus rivales, sino que, en su camino, sus flirteos y sus escarceos con las mujeres serán una parte fundamental de la aventura.
http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2013-09-15/killer-is-dead-por-fin-llega-al-mercado-un-videojuego-completamente-distinto_28349/