La valoración de un videojuego siempre tiene un alto componente de subjetividad; sea un medio especializado o un usuario cualquiera, todos estamos influenciados a la hora de valorar si un título es bueno o no. Es posible que lo más cercano a la objetividad sea lo que hace Metacritic, combinando la opinión de cientos de medios con miles de usuarios para emitir una calificación.
Si hace unos días mi compañero Isidro os dejaba una lista con diez de los mejores juegos del año hoy os propongo el ejercicio inverso: un repaso a los bajos fondos donde, consultando Metacritic, rescataremos a los grandes bodrios que nos deja el año que termina. A por ellos.
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