Como sabemos y hemos ido viendo las mejoras que implementa DirectX 12 son bastante impresionantes y el hype sigue creciendo, algo que resulta comprensible cuando vemos que dicha API consigue mejorar el rendimiento de la GTX 670 en un 330%.
Este incremento se da en lo que se conoce como draw calls, que en una traducción un tanto libre sería peticiones o “llamadas de dibujado”. Para aquellos que no sepan exactamente a qué nos referimos podemos decir que las draw calls hace referencia a los objetos que se dibujan en pantalla.
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