Permitirá un mayor control sobre los recursos de los nuevos hardwares.
Este anuncio se ha realizado en la Game Developers Conference que se está celebrando actualmente en San Francisco. Según ha comentado la compañía, DirectX 12 ha sido creado para permitir a los desarrolladores exprimir lo máximo posible y de forma más directa los recursos de los nuevos hardwares, ofreciendo así una nueva infraestructura para las aplicaciones más avanzadas.
DirectX 12 lleva más de cuatro años en desarrollo y ha sido el producto de la unión de esfuerzos de vendedores de hardware, desarrolladores de juego y Microsoft. Además, según ha comentado Nvidia, cualquiera de sus GPUs ya compatibles con DX11 será compatible con DX12.
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