El fin es darle a los desarrolladores mejores herramientas para poder trabajar de forma más directa con la tarjeta de video.
AMD, en su eterna lucha con NVIDIA -lucha que desde hace un rato parece ir perdiendo, pero esa es otra historia- ahora se lanza de cabeza al mundo del código abierto con una nueva iniciativa llamada GPUOpen, que básicamente es como el GameWorks propietario de NVIDIA.
Con GPUOpen el fin es darle a los desarrolladores mejores herramientas para poder trabajar de forma más directa con la tarjeta de video, algo que hasta ahora había estado medio limitado por varios motivos. Lo que AMD busca es que en el mundo del PC se pueda replicar en cierta medida lo que pasa en las consolas, donde los desarrolladores no tienen demasiadas limitaciones para llegar a la GPU.
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