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Tema: Pregunta sobre una aplicación de c# (Leído 17,381 veces)
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Eleкtro
Ex-Staff
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Quieres hacer click en unas coordenadas específicas, pero sin que el puntero del ratón de tu pantalla se mueva a esas coordenadas, ¿es así? Entonces eso es un click virtual y requiere la labor que comenté. por ejemplo en Vb pongo los mismo codigos y el raton no se mueve pero da click. mouse_event es una de las miles de funciónes de la API de Windows, actua de la misma manera en cualquier lenguaje. saludos
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« Última modificación: 11 Agosto 2014, 22:58 pm por Eleкtro »
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andrecid
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Haz lo que quieras, por que nadie te puede obligar
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Ok muchas gracias =mente me sirvieron tus enseñanzas gracias.
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Eleкtro
Ex-Staff
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De nada pero es que al decir que quieres hacer un click a "X" sin mover el mouse te estás metiendo en una zona donde requiere bastantes conocimientos, experiencia, y mucha lectura... más si se tratase de un juego online por una web, que no tienes acceso ni a un ensamblado al que enviarle el evento del mouse, puf, no se ni como se podría hacer en ese caso como ya digo nunca lo intenté pero seguramente sería más viable modificando packets, sea como sea debes intentar hacer cosas más simples por el momento.
Saludos
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« Última modificación: 11 Agosto 2014, 23:20 pm por Eleкtro »
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andrecid
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Haz lo que quieras, por que nadie te puede obligar
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Muchas gracias , espero que nunca te vallas del foro.
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andrecid
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Haz lo que quieras, por que nadie te puede obligar
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Tengo una duda más si le asigno los valores buenos a Move el ratón se me va a una esquina y no hace caso a las coordenadas.
¿Que puede ser?
Coordenadas a la que se va (0,0)
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« Última modificación: 12 Agosto 2014, 20:10 pm por andrecid »
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Eleкtro
Ex-Staff
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¿Que puede ser? Debes combinar los flags ' ABSOLUTE' y ' MOVE' (solo esos), y modificar las coordenadas como en el ejemplo anterior: int PosX = ((x * 65535) / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width); int PosY = ((y * 65535) / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);
saludos
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Eleкtro
Ex-Staff
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Para ahorrarte la mayor parte del trabajo te vendría bien esta librería: · Windows Input Simulator (C# SendInput Wrapper - Simulate Keyboard and Mouse)Nota: Debes descargar el Source y compilarlo, porque el proyecto compilado que hay para descargar está bastante incompleto y sin los métodos para el Mouse. Nota 2: De todas formas SendInputs tampoco te servirá para mover el mouse de forma virtual, como ya expliqué, pero para todo lo demás si. Saludos.
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andrecid
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Haz lo que quieras, por que nadie te puede obligar
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Gracias el error me di cuenta cuendo me enseñaste:
int PosX = ((x * 65535) / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width); int PosY = ((y * 65535) / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);
Yo en el otro codigo sustituia :
Posx y posy por otro pero ya lo puse bien.
Gracias
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andrecid
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Haz lo que quieras, por que nadie te puede obligar
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Hola! estuve leyendo cosas sobre C# y bueno veras ya entiendo bastante sobre estos codigos , los estuve estudiando y leyendo , pero ahora me surge otra duda. ¿Cómo puedo aumentar la velocidad? Me han dicho una forma pero seguro que ay más: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP | MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE, 0, 0, 0, 0); Me han dicho que aumentado ese código se aumenta la velocidad pero quiero encontrar más formas Gracias
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Eleкtro
Ex-Staff
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¿Que quieres decir por "aumentar la velocidad"?.
El mensaje lo procesa Windows, tarda el tiempo que debe tardar en procesarlo para ir del punto A al punto B.
Si quieres mejorar el rendimiento general de lo que estás haciendo entonces deja de utilizar la obsoleta función mouse_event como creo recordar que ya te comenté en un principio... no estoy seguro, y en su lugar usa la función SendInput.
Saludos
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« Última modificación: 31 Octubre 2014, 19:11 pm por Eleкtro »
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