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Autor Tema: Convertir de .NET a JAVA  (Leído 9,866 veces)
daryo


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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #10 en: 8 Febrero 2014, 23:56 pm »

igual a la estafa del casino que alguna vez lei .

el tipo descubrio el sistema de numeros pseudo aleatorios y con ello podia predecir que iba ha salir.   :silbar: :silbar:

vi el codigo y por 20 dolares es algo que nadie te va a aceptar tiene su grado de complejidad.


« Última modificación: 9 Febrero 2014, 00:05 am por daryo » En línea

buenas
c3r0x

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http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/809/lt


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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #11 en: 9 Febrero 2014, 00:09 am »

bueno parece que nadie quiere los 20 dolares,  esta bien, igual la oferta sigue en pie,  AH ELEKTRO soy todo oidos a tus recomendaciones, si me guias yo ire por ahi gracias  ::)


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Eleкtro
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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #12 en: 9 Febrero 2014, 00:14 am »

No tengo nada que recomendar más que intentes hacerlo tu mismo...
Citar
yo si pudiera te indicaría los pasos a seguir al menos... pero...no manejo Java.

Tienes el source original, los conversores de código, y un subforo dedicado a Java donde formular las dudas de tus progresos...

saludos!
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daryo


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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #13 en: 9 Febrero 2014, 00:15 am »

sabes programar?

sospecho que la parte del codigo que buscas esta aca:

Código
  1. private void System1()
  2.    {
  3.      int num1 = 0;
  4.      int num2 = 0;
  5.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown1.Value; ++index)
  6.      {
  7.        if (this.lastseven[index] == 1 || this.lastseven[index] == 3 || (this.lastseven[index] == 5 || this.lastseven[index] == 7) || (this.lastseven[index] == 9 || this.lastseven[index] == 12 || (this.lastseven[index] == 14 || this.lastseven[index] == 16)) || (this.lastseven[index] == 18 || this.lastseven[index] == 19 || (this.lastseven[index] == 21 || this.lastseven[index] == 23) || (this.lastseven[index] == 25 || this.lastseven[index] == 27 || (this.lastseven[index] == 30 || this.lastseven[index] == 32))) || this.lastseven[index] == 34 || this.lastseven[index] == 36)
  8.          num1 = 1;
  9.        else if (this.lastseven[index] == 2 || this.lastseven[index] == 4 || (this.lastseven[index] == 6 || this.lastseven[index] == 8) || (this.lastseven[index] == 10 || this.lastseven[index] == 11 || (this.lastseven[index] == 13 || this.lastseven[index] == 15)) || (this.lastseven[index] == 17 || this.lastseven[index] == 20 || (this.lastseven[index] == 22 || this.lastseven[index] == 24) || (this.lastseven[index] == 26 || this.lastseven[index] == 28 || (this.lastseven[index] == 29 || this.lastseven[index] == 31))) || this.lastseven[index] == 33 || this.lastseven[index] == 35)
  10.          num2 = 1;
  11.      }
  12.      if (num1 == 0 && num2 == 0)
  13.        return;
  14.      if (num1 == 0)
  15.      {
  16.        this.rp_lblred.Visible = true;
  17.        this.rp_lblred.BringToFront();
  18.        this.rp_pictred.Visible = true;
  19.        int num3;
  20.        if (this.rp_lblred.Text == "")
  21.        {
  22.          num3 = 1;
  23.        }
  24.        else
  25.        {
  26.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rp_lblred.Text);
  27.          if (num3 != 256)
  28.            num3 *= 2;
  29.        }
  30.        if (num3 < 10)
  31.          this.rp_lblred.Text = "  " + num3.ToString();
  32.        else if (num3 < 100)
  33.          this.rp_lblred.Text = " " + num3.ToString();
  34.        else
  35.          this.rp_lblred.Text = num3.ToString();
  36.        this.rp_lblblack.Text = "";
  37.        this.rp_lblblack.Visible = false;
  38.        this.rp_pictblack.Visible = false;
  39.      }
  40.      else if (num2 == 0)
  41.      {
  42.        this.rp_pictblack.Visible = true;
  43.        this.rp_lblblack.Visible = true;
  44.        this.rp_lblblack.BringToFront();
  45.        int num3;
  46.        if (this.rp_lblblack.Text == "")
  47.        {
  48.          num3 = 1;
  49.        }
  50.        else
  51.        {
  52.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rp_lblblack.Text);
  53.          if (num3 != 256)
  54.            num3 *= 2;
  55.        }
  56.        if (num3 < 10)
  57.          this.rp_lblblack.Text = "  " + num3.ToString();
  58.        else if (num3 < 100)
  59.          this.rp_lblblack.Text = " " + num3.ToString();
  60.        else
  61.          this.rp_lblblack.Text = num3.ToString();
  62.        this.rp_lblred.Text = "";
  63.        this.rp_lblred.Visible = false;
  64.        this.rp_pictred.Visible = false;
  65.      }
  66.      else
  67.      {
  68.        this.rp_lblred.Text = "";
  69.        this.rp_lblred.Visible = false;
  70.        this.rp_pictred.Visible = false;
  71.        this.rp_lblblack.Text = "";
  72.        this.rp_lblblack.Visible = false;
  73.        this.rp_pictblack.Visible = false;
  74.      }
  75.    }
  76.  
  77.    private void System2()
  78.    {
  79.      int num1 = 0;
  80.      int num2 = 0;
  81.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown2.Value; ++index)
  82.      {
  83.        if (this.lastseven[index] != 0)
  84.        {
  85.          if (this.lastseven[index] % 2 == 0)
  86.            num2 = 1;
  87.          else if (this.lastseven[index] % 2 == 1)
  88.            num1 = 1;
  89.        }
  90.      }
  91.      if (num1 == 0 && num2 == 0)
  92.        return;
  93.      if (num1 == 0)
  94.      {
  95.        this.rt_LblOdd.Visible = true;
  96.        this.rt_LblOdd.BringToFront();
  97.        this.rt_PictOdd.Visible = true;
  98.        int num3;
  99.        if (this.rt_LblOdd.Text == "")
  100.        {
  101.          num3 = 1;
  102.        }
  103.        else
  104.        {
  105.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rt_LblOdd.Text);
  106.          if (num3 != 256)
  107.            num3 *= 2;
  108.        }
  109.        if (num3 < 10)
  110.          this.rt_LblOdd.Text = "  " + num3.ToString();
  111.        else if (num3 < 100)
  112.          this.rt_LblOdd.Text = " " + num3.ToString();
  113.        else
  114.          this.rt_LblOdd.Text = num3.ToString();
  115.        this.rt_LblEven.Text = "";
  116.        this.rt_LblEven.Visible = false;
  117.        this.rt_PictEven.Visible = false;
  118.      }
  119.      else if (num2 == 0)
  120.      {
  121.        this.rt_PictEven.Visible = true;
  122.        this.rt_LblEven.Visible = true;
  123.        this.rt_LblEven.BringToFront();
  124.        int num3;
  125.        if (this.rt_LblEven.Text == "")
  126.        {
  127.          num3 = 1;
  128.        }
  129.        else
  130.        {
  131.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rt_LblEven.Text);
  132.          if (num3 != 256)
  133.            num3 *= 2;
  134.        }
  135.        if (num3 < 10)
  136.          this.rt_LblEven.Text = "  " + num3.ToString();
  137.        else if (num3 < 100)
  138.          this.rt_LblEven.Text = " " + num3.ToString();
  139.        else
  140.          this.rt_LblEven.Text = num3.ToString();
  141.        this.rt_LblOdd.Text = "";
  142.        this.rt_LblOdd.Visible = false;
  143.        this.rt_PictOdd.Visible = false;
  144.      }
  145.      else
  146.      {
  147.        this.rt_LblOdd.Text = "";
  148.        this.rt_LblOdd.Visible = false;
  149.        this.rt_PictOdd.Visible = false;
  150.        this.rt_LblEven.Text = "";
  151.        this.rt_LblEven.Visible = false;
  152.        this.rt_PictEven.Visible = false;
  153.      }
  154.    }
  155.  
  156.    private void System3()
  157.    {
  158.      int num1 = 0;
  159.      int num2 = 0;
  160.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown3.Value; ++index)
  161.      {
  162.        if (this.lastseven[index] != 0)
  163.        {
  164.          if (this.lastseven[index] < 19 && this.lastseven[index] > 0)
  165.            num1 = 1;
  166.          else if (this.lastseven[index] > 18)
  167.            num2 = 1;
  168.        }
  169.      }
  170.      if (num1 == 0 && num2 == 0)
  171.        return;
  172.      if (num1 == 0)
  173.      {
  174.        this.rt_LblLow.Visible = true;
  175.        this.rt_LblLow.BringToFront();
  176.        this.rt_PictLow.Visible = true;
  177.        int num3;
  178.        if (this.rt_LblLow.Text == "")
  179.        {
  180.          num3 = 1;
  181.        }
  182.        else
  183.        {
  184.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rt_LblLow.Text);
  185.          if (num3 != 256)
  186.            num3 *= 2;
  187.        }
  188.        if (num3 < 10)
  189.          this.rt_LblLow.Text = "  " + num3.ToString();
  190.        else if (num3 < 100)
  191.          this.rt_LblLow.Text = " " + num3.ToString();
  192.        else
  193.          this.rt_LblLow.Text = num3.ToString();
  194.        this.rt_LblHigh.Text = "";
  195.        this.rt_LblHigh.Visible = false;
  196.        this.rt_PictHigh.Visible = false;
  197.      }
  198.      else if (num2 == 0)
  199.      {
  200.        this.rt_PictHigh.Visible = true;
  201.        this.rt_LblHigh.Visible = true;
  202.        this.rt_LblHigh.BringToFront();
  203.        int num3;
  204.        if (this.rt_LblHigh.Text == "")
  205.        {
  206.          num3 = 1;
  207.        }
  208.        else
  209.        {
  210.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rt_LblHigh.Text);
  211.          if (num3 != 256)
  212.            num3 *= 2;
  213.        }
  214.        if (num3 < 10)
  215.          this.rt_LblHigh.Text = "  " + num3.ToString();
  216.        else if (num3 < 100)
  217.          this.rt_LblHigh.Text = " " + num3.ToString();
  218.        else
  219.          this.rt_LblHigh.Text = num3.ToString();
  220.        this.rt_LblLow.Text = "";
  221.        this.rt_LblLow.Visible = false;
  222.        this.rt_PictLow.Visible = false;
  223.      }
  224.      else
  225.      {
  226.        this.rt_LblLow.Text = "";
  227.        this.rt_LblLow.Visible = false;
  228.        this.rt_PictLow.Visible = false;
  229.        this.rt_LblHigh.Text = "";
  230.        this.rt_LblHigh.Visible = false;
  231.        this.rt_PictHigh.Visible = false;
  232.      }
  233.    }
  234.  
  235.    private void System4()
  236.    {
  237.      int num1 = 0;
  238.      int num2 = 0;
  239.      int num3 = 0;
  240.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown4.Value; ++index)
  241.      {
  242.        if (this.lastseven[index] == 1 || this.lastseven[index] == 4 || (this.lastseven[index] == 7 || this.lastseven[index] == 10) || (this.lastseven[index] == 13 || this.lastseven[index] == 16 || (this.lastseven[index] == 19 || this.lastseven[index] == 22)) || (this.lastseven[index] == 25 || this.lastseven[index] == 28 || this.lastseven[index] == 31) || this.lastseven[index] == 34)
  243.          num1 = 1;
  244.        else if (this.lastseven[index] == 2 || this.lastseven[index] == 5 || (this.lastseven[index] == 8 || this.lastseven[index] == 11) || (this.lastseven[index] == 14 || this.lastseven[index] == 17 || (this.lastseven[index] == 20 || this.lastseven[index] == 23)) || (this.lastseven[index] == 26 || this.lastseven[index] == 29 || this.lastseven[index] == 32) || this.lastseven[index] == 35)
  245.          num2 = 1;
  246.        else if (this.lastseven[index] == 3 || this.lastseven[index] == 6 || (this.lastseven[index] == 9 || this.lastseven[index] == 12) || (this.lastseven[index] == 15 || this.lastseven[index] == 18 || (this.lastseven[index] == 21 || this.lastseven[index] == 24)) || (this.lastseven[index] == 27 || this.lastseven[index] == 30 || this.lastseven[index] == 33) || this.lastseven[index] == 36)
  247.          num3 = 1;
  248.      }
  249.      if (num1 == 0 && num2 == 0 && (num3 == 0 && this.rt_Lbl1Column.Text == "") && this.rt_Lbl2Column.Text == "" && this.rt_Lbl3Column.Text == "")
  250.        return;
  251.      int i;
  252.      if (num1 == 0)
  253.      {
  254.        this.rt_Lbl1Column.Visible = true;
  255.        this.rt_Pict1Column.Visible = true;
  256.        i = !(this.rt_Lbl1Column.Text == "") ? this.DifferentBetting((int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl1Column.Text)) : 1;
  257.        if (i < 10)
  258.          this.rt_Lbl1Column.Text = "  " + i.ToString();
  259.        else if (i < 100)
  260.          this.rt_Lbl1Column.Text = " " + i.ToString();
  261.        else
  262.          this.rt_Lbl1Column.Text = i.ToString();
  263.      }
  264.      if (num2 == 0)
  265.      {
  266.        this.rt_Lbl2Column.Visible = true;
  267.        this.rt_Pict2Column.Visible = true;
  268.        if (this.rt_Lbl2Column.Text == "")
  269.        {
  270.          i = 1;
  271.        }
  272.        else
  273.        {
  274.          i = (int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl2Column.Text);
  275.          i = this.DifferentBetting(i);
  276.        }
  277.        if (i < 10)
  278.          this.rt_Lbl2Column.Text = "  " + i.ToString();
  279.        else if (i < 100)
  280.          this.rt_Lbl2Column.Text = " " + i.ToString();
  281.        else
  282.          this.rt_Lbl2Column.Text = i.ToString();
  283.      }
  284.      if (num3 == 0)
  285.      {
  286.        this.rt_Lbl3Column.Visible = true;
  287.        this.rt_Pict3Column.Visible = true;
  288.        if (this.rt_Lbl3Column.Text == "")
  289.        {
  290.          i = 1;
  291.        }
  292.        else
  293.        {
  294.          i = (int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl3Column.Text);
  295.          i = this.DifferentBetting(i);
  296.        }
  297.        if (i < 10)
  298.          this.rt_Lbl3Column.Text = "  " + i.ToString();
  299.        else if (i < 100)
  300.          this.rt_Lbl3Column.Text = " " + i.ToString();
  301.        else
  302.          this.rt_Lbl3Column.Text = i.ToString();
  303.      }
  304.      if (num1 == 1)
  305.      {
  306.        this.rt_Lbl1Column.Text = "";
  307.        this.rt_Lbl1Column.Visible = false;
  308.        this.rt_Pict1Column.Visible = false;
  309.      }
  310.      if (num2 == 1)
  311.      {
  312.        this.rt_Lbl2Column.Text = "";
  313.        this.rt_Lbl2Column.Visible = false;
  314.        this.rt_Pict2Column.Visible = false;
  315.      }
  316.      if (num3 == 1)
  317.      {
  318.        this.rt_Lbl3Column.Text = "";
  319.        this.rt_Lbl3Column.Visible = false;
  320.        this.rt_Pict3Column.Visible = false;
  321.      }
  322.      if (num1 != 1 || num2 != 1 || num3 != 1)
  323.        ;
  324.    }
  325.  
  326.    private void System5()
  327.    {
  328.      int num1 = 0;
  329.      int num2 = 0;
  330.      int num3 = 0;
  331.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown5.Value; ++index)
  332.      {
  333.        if (this.lastseven[index] > 0 && this.lastseven[index] < 13)
  334.          num1 = 1;
  335.        else if (this.lastseven[index] > 12 && this.lastseven[index] < 25)
  336.          num2 = 1;
  337.        else if (this.lastseven[index] > 24)
  338.          num3 = 1;
  339.      }
  340.      if (num1 == 0 && num2 == 0 && (num3 == 0 && this.rt_Lbl1Dozen.Text == "") && this.rt_Lbl2Dozen.Text == "" && this.rt_Lbl3Dozen.Text == "")
  341.        return;
  342.      int i;
  343.      if (num1 == 0)
  344.      {
  345.        this.rt_Lbl1Dozen.Visible = true;
  346.        this.rt_Pict1Dozen.Visible = true;
  347.        i = !(this.rt_Lbl1Dozen.Text == "") ? this.DifferentBetting((int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl1Dozen.Text)) : 1;
  348.        if (i < 10)
  349.          this.rt_Lbl1Dozen.Text = "  " + i.ToString();
  350.        else if (i < 100)
  351.          this.rt_Lbl1Dozen.Text = " " + i.ToString();
  352.        else
  353.          this.rt_Lbl1Dozen.Text = i.ToString();
  354.      }
  355.      if (num2 == 0)
  356.      {
  357.        this.rt_Lbl2Dozen.Visible = true;
  358.        this.rt_Pict2Dozen.Visible = true;
  359.        if (this.rt_Lbl2Dozen.Text == "")
  360.        {
  361.          i = 1;
  362.        }
  363.        else
  364.        {
  365.          i = (int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl2Dozen.Text);
  366.          i = this.DifferentBetting(i);
  367.        }
  368.        if (i < 10)
  369.          this.rt_Lbl2Dozen.Text = "  " + i.ToString();
  370.        else if (i < 100)
  371.          this.rt_Lbl2Dozen.Text = " " + i.ToString();
  372.        else
  373.          this.rt_Lbl2Dozen.Text = i.ToString();
  374.      }
  375.      if (num3 == 0)
  376.      {
  377.        this.rt_Lbl3Dozen.Visible = true;
  378.        this.rt_Pict3Dozen.Visible = true;
  379.        if (this.rt_Lbl3Dozen.Text == "")
  380.        {
  381.          i = 1;
  382.        }
  383.        else
  384.        {
  385.          i = (int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl3Dozen.Text);
  386.          i = this.DifferentBetting(i);
  387.        }
  388.        if (i < 10)
  389.          this.rt_Lbl3Dozen.Text = "  " + i.ToString();
  390.        else if (i < 100)
  391.          this.rt_Lbl3Dozen.Text = " " + i.ToString();
  392.        else
  393.          this.rt_Lbl3Dozen.Text = i.ToString();
  394.      }
  395.      if (num1 == 1)
  396.      {
  397.        this.rt_Lbl1Dozen.Text = "";
  398.        this.rt_Lbl1Dozen.Visible = false;
  399.        this.rt_Pict1Dozen.Visible = false;
  400.      }
  401.      if (num2 == 1)
  402.      {
  403.        this.rt_Lbl2Dozen.Text = "";
  404.        this.rt_Lbl2Dozen.Visible = false;
  405.        this.rt_Pict2Dozen.Visible = false;
  406.      }
  407.      if (num3 == 1)
  408.      {
  409.        this.rt_Lbl3Dozen.Text = "";
  410.        this.rt_Lbl3Dozen.Visible = false;
  411.        this.rt_Pict3Dozen.Visible = false;
  412.      }
  413.      if (num1 != 1 || num2 != 1 || num3 != 1)
  414.        ;
  415.    }
  416.  
  417.    private int DifferentBetting(int i)
  418.    {
  419.      if (i < 4)
  420.        ++i;
  421.      else if (i == 4)
  422.        i = 6;
  423.      else if (i == 6)
  424.        i = 9;
  425.      else if (i == 9)
  426.        i = 13;
  427.      else if (i == 13)
  428.        i = 20;
  429.      else if (i == 20)
  430.        i = 30;
  431.      else if (i == 30)
  432.        i = 45;
  433.      else if (i == 45)
  434.        i = 67;
  435.      else if (i == 67)
  436.        i = 101;
  437.      else if (i != 101)
  438.        ;
  439.      return i;
  440.    }
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buenas
c3r0x

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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #14 en: 9 Febrero 2014, 00:16 am »

No tengo nada que recomendar más que intentes hacerlo tu mismo...
Tienes el source original, los conversores de código, y un subforo dedicado a Java donde formular las dudas de tus progresos...

saludos!

ok a tu vision profesional, que programa me recomendarias, para intentarlo hacer yo mismo!
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c3r0x

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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #15 en: 9 Febrero 2014, 00:18 am »

sabes programar?

sospecho que la parte del codigo que buscas esta aca:

Código
  1. private void System1()
  2.    {
  3.      int num1 = 0;
  4.      int num2 = 0;
  5.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown1.Value; ++index)
  6.      {
  7.        if (this.lastseven[index] == 1 || this.lastseven[index] == 3 || (this.lastseven[index] == 5 || this.lastseven[index] == 7) || (this.lastseven[index] == 9 || this.lastseven[index] == 12 || (this.lastseven[index] == 14 || this.lastseven[index] == 16)) || (this.lastseven[index] == 18 || this.lastseven[index] == 19 || (this.lastseven[index] == 21 || this.lastseven[index] == 23) || (this.lastseven[index] == 25 || this.lastseven[index] == 27 || (this.lastseven[index] == 30 || this.lastseven[index] == 32))) || this.lastseven[index] == 34 || this.lastseven[index] == 36)
  8.          num1 = 1;
  9.        else if (this.lastseven[index] == 2 || this.lastseven[index] == 4 || (this.lastseven[index] == 6 || this.lastseven[index] == 8) || (this.lastseven[index] == 10 || this.lastseven[index] == 11 || (this.lastseven[index] == 13 || this.lastseven[index] == 15)) || (this.lastseven[index] == 17 || this.lastseven[index] == 20 || (this.lastseven[index] == 22 || this.lastseven[index] == 24) || (this.lastseven[index] == 26 || this.lastseven[index] == 28 || (this.lastseven[index] == 29 || this.lastseven[index] == 31))) || this.lastseven[index] == 33 || this.lastseven[index] == 35)
  10.          num2 = 1;
  11.      }
  12.      if (num1 == 0 && num2 == 0)
  13.        return;
  14.      if (num1 == 0)
  15.      {
  16.        this.rp_lblred.Visible = true;
  17.        this.rp_lblred.BringToFront();
  18.        this.rp_pictred.Visible = true;
  19.        int num3;
  20.        if (this.rp_lblred.Text == "")
  21.        {
  22.          num3 = 1;
  23.        }
  24.        else
  25.        {
  26.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rp_lblred.Text);
  27.          if (num3 != 256)
  28.            num3 *= 2;
  29.        }
  30.        if (num3 < 10)
  31.          this.rp_lblred.Text = "  " + num3.ToString();
  32.        else if (num3 < 100)
  33.          this.rp_lblred.Text = " " + num3.ToString();
  34.        else
  35.          this.rp_lblred.Text = num3.ToString();
  36.        this.rp_lblblack.Text = "";
  37.        this.rp_lblblack.Visible = false;
  38.        this.rp_pictblack.Visible = false;
  39.      }
  40.      else if (num2 == 0)
  41.      {
  42.        this.rp_pictblack.Visible = true;
  43.        this.rp_lblblack.Visible = true;
  44.        this.rp_lblblack.BringToFront();
  45.        int num3;
  46.        if (this.rp_lblblack.Text == "")
  47.        {
  48.          num3 = 1;
  49.        }
  50.        else
  51.        {
  52.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rp_lblblack.Text);
  53.          if (num3 != 256)
  54.            num3 *= 2;
  55.        }
  56.        if (num3 < 10)
  57.          this.rp_lblblack.Text = "  " + num3.ToString();
  58.        else if (num3 < 100)
  59.          this.rp_lblblack.Text = " " + num3.ToString();
  60.        else
  61.          this.rp_lblblack.Text = num3.ToString();
  62.        this.rp_lblred.Text = "";
  63.        this.rp_lblred.Visible = false;
  64.        this.rp_pictred.Visible = false;
  65.      }
  66.      else
  67.      {
  68.        this.rp_lblred.Text = "";
  69.        this.rp_lblred.Visible = false;
  70.        this.rp_pictred.Visible = false;
  71.        this.rp_lblblack.Text = "";
  72.        this.rp_lblblack.Visible = false;
  73.        this.rp_pictblack.Visible = false;
  74.      }
  75.    }
  76.  
  77.    private void System2()
  78.    {
  79.      int num1 = 0;
  80.      int num2 = 0;
  81.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown2.Value; ++index)
  82.      {
  83.        if (this.lastseven[index] != 0)
  84.        {
  85.          if (this.lastseven[index] % 2 == 0)
  86.            num2 = 1;
  87.          else if (this.lastseven[index] % 2 == 1)
  88.            num1 = 1;
  89.        }
  90.      }
  91.      if (num1 == 0 && num2 == 0)
  92.        return;
  93.      if (num1 == 0)
  94.      {
  95.        this.rt_LblOdd.Visible = true;
  96.        this.rt_LblOdd.BringToFront();
  97.        this.rt_PictOdd.Visible = true;
  98.        int num3;
  99.        if (this.rt_LblOdd.Text == "")
  100.        {
  101.          num3 = 1;
  102.        }
  103.        else
  104.        {
  105.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rt_LblOdd.Text);
  106.          if (num3 != 256)
  107.            num3 *= 2;
  108.        }
  109.        if (num3 < 10)
  110.          this.rt_LblOdd.Text = "  " + num3.ToString();
  111.        else if (num3 < 100)
  112.          this.rt_LblOdd.Text = " " + num3.ToString();
  113.        else
  114.          this.rt_LblOdd.Text = num3.ToString();
  115.        this.rt_LblEven.Text = "";
  116.        this.rt_LblEven.Visible = false;
  117.        this.rt_PictEven.Visible = false;
  118.      }
  119.      else if (num2 == 0)
  120.      {
  121.        this.rt_PictEven.Visible = true;
  122.        this.rt_LblEven.Visible = true;
  123.        this.rt_LblEven.BringToFront();
  124.        int num3;
  125.        if (this.rt_LblEven.Text == "")
  126.        {
  127.          num3 = 1;
  128.        }
  129.        else
  130.        {
  131.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rt_LblEven.Text);
  132.          if (num3 != 256)
  133.            num3 *= 2;
  134.        }
  135.        if (num3 < 10)
  136.          this.rt_LblEven.Text = "  " + num3.ToString();
  137.        else if (num3 < 100)
  138.          this.rt_LblEven.Text = " " + num3.ToString();
  139.        else
  140.          this.rt_LblEven.Text = num3.ToString();
  141.        this.rt_LblOdd.Text = "";
  142.        this.rt_LblOdd.Visible = false;
  143.        this.rt_PictOdd.Visible = false;
  144.      }
  145.      else
  146.      {
  147.        this.rt_LblOdd.Text = "";
  148.        this.rt_LblOdd.Visible = false;
  149.        this.rt_PictOdd.Visible = false;
  150.        this.rt_LblEven.Text = "";
  151.        this.rt_LblEven.Visible = false;
  152.        this.rt_PictEven.Visible = false;
  153.      }
  154.    }
  155.  
  156.    private void System3()
  157.    {
  158.      int num1 = 0;
  159.      int num2 = 0;
  160.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown3.Value; ++index)
  161.      {
  162.        if (this.lastseven[index] != 0)
  163.        {
  164.          if (this.lastseven[index] < 19 && this.lastseven[index] > 0)
  165.            num1 = 1;
  166.          else if (this.lastseven[index] > 18)
  167.            num2 = 1;
  168.        }
  169.      }
  170.      if (num1 == 0 && num2 == 0)
  171.        return;
  172.      if (num1 == 0)
  173.      {
  174.        this.rt_LblLow.Visible = true;
  175.        this.rt_LblLow.BringToFront();
  176.        this.rt_PictLow.Visible = true;
  177.        int num3;
  178.        if (this.rt_LblLow.Text == "")
  179.        {
  180.          num3 = 1;
  181.        }
  182.        else
  183.        {
  184.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rt_LblLow.Text);
  185.          if (num3 != 256)
  186.            num3 *= 2;
  187.        }
  188.        if (num3 < 10)
  189.          this.rt_LblLow.Text = "  " + num3.ToString();
  190.        else if (num3 < 100)
  191.          this.rt_LblLow.Text = " " + num3.ToString();
  192.        else
  193.          this.rt_LblLow.Text = num3.ToString();
  194.        this.rt_LblHigh.Text = "";
  195.        this.rt_LblHigh.Visible = false;
  196.        this.rt_PictHigh.Visible = false;
  197.      }
  198.      else if (num2 == 0)
  199.      {
  200.        this.rt_PictHigh.Visible = true;
  201.        this.rt_LblHigh.Visible = true;
  202.        this.rt_LblHigh.BringToFront();
  203.        int num3;
  204.        if (this.rt_LblHigh.Text == "")
  205.        {
  206.          num3 = 1;
  207.        }
  208.        else
  209.        {
  210.          num3 = (int) Convert.ToInt16(this.rt_LblHigh.Text);
  211.          if (num3 != 256)
  212.            num3 *= 2;
  213.        }
  214.        if (num3 < 10)
  215.          this.rt_LblHigh.Text = "  " + num3.ToString();
  216.        else if (num3 < 100)
  217.          this.rt_LblHigh.Text = " " + num3.ToString();
  218.        else
  219.          this.rt_LblHigh.Text = num3.ToString();
  220.        this.rt_LblLow.Text = "";
  221.        this.rt_LblLow.Visible = false;
  222.        this.rt_PictLow.Visible = false;
  223.      }
  224.      else
  225.      {
  226.        this.rt_LblLow.Text = "";
  227.        this.rt_LblLow.Visible = false;
  228.        this.rt_PictLow.Visible = false;
  229.        this.rt_LblHigh.Text = "";
  230.        this.rt_LblHigh.Visible = false;
  231.        this.rt_PictHigh.Visible = false;
  232.      }
  233.    }
  234.  
  235.    private void System4()
  236.    {
  237.      int num1 = 0;
  238.      int num2 = 0;
  239.      int num3 = 0;
  240.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown4.Value; ++index)
  241.      {
  242.        if (this.lastseven[index] == 1 || this.lastseven[index] == 4 || (this.lastseven[index] == 7 || this.lastseven[index] == 10) || (this.lastseven[index] == 13 || this.lastseven[index] == 16 || (this.lastseven[index] == 19 || this.lastseven[index] == 22)) || (this.lastseven[index] == 25 || this.lastseven[index] == 28 || this.lastseven[index] == 31) || this.lastseven[index] == 34)
  243.          num1 = 1;
  244.        else if (this.lastseven[index] == 2 || this.lastseven[index] == 5 || (this.lastseven[index] == 8 || this.lastseven[index] == 11) || (this.lastseven[index] == 14 || this.lastseven[index] == 17 || (this.lastseven[index] == 20 || this.lastseven[index] == 23)) || (this.lastseven[index] == 26 || this.lastseven[index] == 29 || this.lastseven[index] == 32) || this.lastseven[index] == 35)
  245.          num2 = 1;
  246.        else if (this.lastseven[index] == 3 || this.lastseven[index] == 6 || (this.lastseven[index] == 9 || this.lastseven[index] == 12) || (this.lastseven[index] == 15 || this.lastseven[index] == 18 || (this.lastseven[index] == 21 || this.lastseven[index] == 24)) || (this.lastseven[index] == 27 || this.lastseven[index] == 30 || this.lastseven[index] == 33) || this.lastseven[index] == 36)
  247.          num3 = 1;
  248.      }
  249.      if (num1 == 0 && num2 == 0 && (num3 == 0 && this.rt_Lbl1Column.Text == "") && this.rt_Lbl2Column.Text == "" && this.rt_Lbl3Column.Text == "")
  250.        return;
  251.      int i;
  252.      if (num1 == 0)
  253.      {
  254.        this.rt_Lbl1Column.Visible = true;
  255.        this.rt_Pict1Column.Visible = true;
  256.        i = !(this.rt_Lbl1Column.Text == "") ? this.DifferentBetting((int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl1Column.Text)) : 1;
  257.        if (i < 10)
  258.          this.rt_Lbl1Column.Text = "  " + i.ToString();
  259.        else if (i < 100)
  260.          this.rt_Lbl1Column.Text = " " + i.ToString();
  261.        else
  262.          this.rt_Lbl1Column.Text = i.ToString();
  263.      }
  264.      if (num2 == 0)
  265.      {
  266.        this.rt_Lbl2Column.Visible = true;
  267.        this.rt_Pict2Column.Visible = true;
  268.        if (this.rt_Lbl2Column.Text == "")
  269.        {
  270.          i = 1;
  271.        }
  272.        else
  273.        {
  274.          i = (int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl2Column.Text);
  275.          i = this.DifferentBetting(i);
  276.        }
  277.        if (i < 10)
  278.          this.rt_Lbl2Column.Text = "  " + i.ToString();
  279.        else if (i < 100)
  280.          this.rt_Lbl2Column.Text = " " + i.ToString();
  281.        else
  282.          this.rt_Lbl2Column.Text = i.ToString();
  283.      }
  284.      if (num3 == 0)
  285.      {
  286.        this.rt_Lbl3Column.Visible = true;
  287.        this.rt_Pict3Column.Visible = true;
  288.        if (this.rt_Lbl3Column.Text == "")
  289.        {
  290.          i = 1;
  291.        }
  292.        else
  293.        {
  294.          i = (int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl3Column.Text);
  295.          i = this.DifferentBetting(i);
  296.        }
  297.        if (i < 10)
  298.          this.rt_Lbl3Column.Text = "  " + i.ToString();
  299.        else if (i < 100)
  300.          this.rt_Lbl3Column.Text = " " + i.ToString();
  301.        else
  302.          this.rt_Lbl3Column.Text = i.ToString();
  303.      }
  304.      if (num1 == 1)
  305.      {
  306.        this.rt_Lbl1Column.Text = "";
  307.        this.rt_Lbl1Column.Visible = false;
  308.        this.rt_Pict1Column.Visible = false;
  309.      }
  310.      if (num2 == 1)
  311.      {
  312.        this.rt_Lbl2Column.Text = "";
  313.        this.rt_Lbl2Column.Visible = false;
  314.        this.rt_Pict2Column.Visible = false;
  315.      }
  316.      if (num3 == 1)
  317.      {
  318.        this.rt_Lbl3Column.Text = "";
  319.        this.rt_Lbl3Column.Visible = false;
  320.        this.rt_Pict3Column.Visible = false;
  321.      }
  322.      if (num1 != 1 || num2 != 1 || num3 != 1)
  323.        ;
  324.    }
  325.  
  326.    private void System5()
  327.    {
  328.      int num1 = 0;
  329.      int num2 = 0;
  330.      int num3 = 0;
  331.      for (int index = 0; (Decimal) index < this.numericUpDown5.Value; ++index)
  332.      {
  333.        if (this.lastseven[index] > 0 && this.lastseven[index] < 13)
  334.          num1 = 1;
  335.        else if (this.lastseven[index] > 12 && this.lastseven[index] < 25)
  336.          num2 = 1;
  337.        else if (this.lastseven[index] > 24)
  338.          num3 = 1;
  339.      }
  340.      if (num1 == 0 && num2 == 0 && (num3 == 0 && this.rt_Lbl1Dozen.Text == "") && this.rt_Lbl2Dozen.Text == "" && this.rt_Lbl3Dozen.Text == "")
  341.        return;
  342.      int i;
  343.      if (num1 == 0)
  344.      {
  345.        this.rt_Lbl1Dozen.Visible = true;
  346.        this.rt_Pict1Dozen.Visible = true;
  347.        i = !(this.rt_Lbl1Dozen.Text == "") ? this.DifferentBetting((int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl1Dozen.Text)) : 1;
  348.        if (i < 10)
  349.          this.rt_Lbl1Dozen.Text = "  " + i.ToString();
  350.        else if (i < 100)
  351.          this.rt_Lbl1Dozen.Text = " " + i.ToString();
  352.        else
  353.          this.rt_Lbl1Dozen.Text = i.ToString();
  354.      }
  355.      if (num2 == 0)
  356.      {
  357.        this.rt_Lbl2Dozen.Visible = true;
  358.        this.rt_Pict2Dozen.Visible = true;
  359.        if (this.rt_Lbl2Dozen.Text == "")
  360.        {
  361.          i = 1;
  362.        }
  363.        else
  364.        {
  365.          i = (int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl2Dozen.Text);
  366.          i = this.DifferentBetting(i);
  367.        }
  368.        if (i < 10)
  369.          this.rt_Lbl2Dozen.Text = "  " + i.ToString();
  370.        else if (i < 100)
  371.          this.rt_Lbl2Dozen.Text = " " + i.ToString();
  372.        else
  373.          this.rt_Lbl2Dozen.Text = i.ToString();
  374.      }
  375.      if (num3 == 0)
  376.      {
  377.        this.rt_Lbl3Dozen.Visible = true;
  378.        this.rt_Pict3Dozen.Visible = true;
  379.        if (this.rt_Lbl3Dozen.Text == "")
  380.        {
  381.          i = 1;
  382.        }
  383.        else
  384.        {
  385.          i = (int) Convert.ToInt16(this.rt_Lbl3Dozen.Text);
  386.          i = this.DifferentBetting(i);
  387.        }
  388.        if (i < 10)
  389.          this.rt_Lbl3Dozen.Text = "  " + i.ToString();
  390.        else if (i < 100)
  391.          this.rt_Lbl3Dozen.Text = " " + i.ToString();
  392.        else
  393.          this.rt_Lbl3Dozen.Text = i.ToString();
  394.      }
  395.      if (num1 == 1)
  396.      {
  397.        this.rt_Lbl1Dozen.Text = "";
  398.        this.rt_Lbl1Dozen.Visible = false;
  399.        this.rt_Pict1Dozen.Visible = false;
  400.      }
  401.      if (num2 == 1)
  402.      {
  403.        this.rt_Lbl2Dozen.Text = "";
  404.        this.rt_Lbl2Dozen.Visible = false;
  405.        this.rt_Pict2Dozen.Visible = false;
  406.      }
  407.      if (num3 == 1)
  408.      {
  409.        this.rt_Lbl3Dozen.Text = "";
  410.        this.rt_Lbl3Dozen.Visible = false;
  411.        this.rt_Pict3Dozen.Visible = false;
  412.      }
  413.      if (num1 != 1 || num2 != 1 || num3 != 1)
  414.        ;
  415.    }
  416.  
  417.    private int DifferentBetting(int i)
  418.    {
  419.      if (i < 4)
  420.        ++i;
  421.      else if (i == 4)
  422.        i = 6;
  423.      else if (i == 6)
  424.        i = 9;
  425.      else if (i == 9)
  426.        i = 13;
  427.      else if (i == 13)
  428.        i = 20;
  429.      else if (i == 20)
  430.        i = 30;
  431.      else if (i == 30)
  432.        i = 45;
  433.      else if (i == 45)
  434.        i = 67;
  435.      else if (i == 67)
  436.        i = 101;
  437.      else if (i != 101)
  438.        ;
  439.      return i;
  440.    }


darko te paso un convertidor que encontre? , el problema es q , ya lo converti a java, segun el programa, pero al compilarlo me da algunos errores? qu e dices, si te mando el codigo del programa en java?
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daryo


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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #16 en: 9 Febrero 2014, 00:25 am »

es que lo que pides no es tan simple como crees y la verdad no tengo ganas de matarme haciendo eso , ademas mis conocimientos en java son basicos y c# medio  lo entiendo porque se parece a c.
« Última modificación: 9 Febrero 2014, 00:27 am por daryo » En línea

buenas
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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #17 en: 9 Febrero 2014, 00:29 am »

es que lo que pides no es tan simple como crees y la verdad no tengo ganas de matarme haciendo eso , ademas mis conocimientos en java son basicos y c# medio  lo entiendo porque se parece a c.


descuida no te estoy precionando para hacelro, de echo los 20 estan sobre la mesa,  aqui  pongo el codigo en java, convertido por un programa especializado en esa funcion

http://www.mediafire.com/download/307c1q2f86fiiar/RouletteTable.rar
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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #18 en: 9 Febrero 2014, 01:11 am »

Para que vean con quién están hablando:
http://foro.elhacker.net/ingenieria_inversa/me_pueden_recomendar-t407833.0.html
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Re: Convertir de .NET a JAVA
« Respuesta #19 en: 9 Febrero 2014, 01:53 am »

Gracias .:UND3R:.

Cita de: .:UND3R:.
Por qué no compras el software 4.95 USD más económico no puede ser, en un fin de semana logras conseguir ese dinero.

Cita de: c3r0x
por dos razones que no lo hago, primero  qu eno tengo el dinero, par ahacero y auqnue lo tuviera, no lo gastaria

en fín... creo que ese comentario lo dice todo.

No se cual de estas cosas me molesta más:


1. Que no te apetezca pagar $5 por comprar ese software pero intentes aprovecharte del tiempo y la humildad de otras personas para engañarlos y esclavizarlos con la promesa de un salario mínimo 4 veces la cantidad que dices que NO TIENES (y que aunque tuvieras, dices que no la pagarías) para que te craqueen el soft y luego no pagar sus servicios?.

2. Que pongas como excusa que para ti todo esto es un reto personal, pero, que no hayas mostrado un solo signo de querer aprender nada al respecto (solo pasabas por aqui como dijiste), ¿Que tipo de reto es ese?, ¿Quieres un reto? ..pues no hay mejor reto y más satisfactorio que aprender a hacerlo tu mismo, o como mínimo, intentarlo. ...no abriendo el olly ni el reflector ni ningún otro programa para 'hacer click y listo', sinó aprendiendo un lenguaje de programación para escribir cada instrucción que sea necesaria.

3. Que todo esto sea para un beneficio personal tan egoista, ILEGAL, estríctamente prohibido en el foro, y nada ético como es la intención de estafar a un casino de forma metódica y planificada y no el echo de ganar dinero jugando y usando un método estadistico.

4. Que te hayas pasado por el trasero el aviso amistoso que di acerca de no comentar más el tema del dinero .


Ya me cansé de tanta chorrada;
Cierro este tema con motivos de sobra.

Un saludo.
« Última modificación: 9 Febrero 2014, 02:32 am por Eleкtro » En línea



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