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| | |-+  Star Wars: Jedi Knight III Academy FF7 mod(dudas)
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Autor Tema: Star Wars: Jedi Knight III Academy FF7 mod(dudas)  (Leído 6,535 veces)
LordKevin


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Mensajes: 314


Novato


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Star Wars: Jedi Knight III Academy FF7 mod(dudas)
« en: 4 Julio 2007, 01:00 am »

Star Wars Jedi Knight III Academy

Final Fantasy Mod
Para incluir personajes de ff7,y las armas, tienen que tener actualizado ala version 1.01(es un parche)

antes que nada,este juego lo pueden bajar de ares,emule y de muchas partes mas,y no pongo links del juego por que me gusta mas usar ares,aunque si los quieren pidanmelos por pm

tambien si tienen el juego y quieren saber como agregar personajes como de final fantasy "cloud,sephiroth,yuffie,reno,rude,rufus ect",snake,raiden en fin muchisimos..
pues avisenme yo los ayudo

si ya tienes el juego y sabes como hacer esto pues esta pagina es la mejor en donde encontraras mapas,personajes,musica,vehiculos y demas.

http://jediknight2.filefront.com/


Tengo estas 3 dudas

1- ¿como puedo cambiar la musica de star wars?(en partida individual "todos contra todos")
yo baje musica de final fantasy(one winged angel.pk3) y si funsiono pero solo en el modo Flag ese de banderas..

2-yo vi en un video antes de bajar este juego que cloud tiene las espadas atras de su espalda,el mio esta igual pero las espadas siempre las trae en las manos, aun cuando las guardo baja la guardia pero no las pone en su espalda..

3-se puede hacer que los bots o la computadora use el arma que tu quieras?
mi sephiroth usa su masamune, pero los demas,vincent,yuffie ect,usan sables de estar wars...


« Última modificación: 4 Julio 2007, 01:02 am por LordKevin » En línea

Dark_brutus

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Mensajes: 12



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Re: Star Wars: Jedi Knight III Academy FF7 mod(dudas)
« Respuesta #1 en: 5 Febrero 2008, 18:42 pm »

hola amigo... me ha interesado mucho esto de los mod´s en Star wars, pero no se como instalarlos, si me ayudas en eso por favor si puedes.


En línea

$·"La Relatividad del es dejar ser para ser"·$

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