Desarrollo de videojuegos

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Ariath:
Para los que no quieran pelearse con C++ (tampoco es necesario usarlo para crear buenos juegos), el lenguaje Python es bastante asequible, y con las bibliotecas PyGame se pueden hacer cosas bastante decentes.

Aquí podéis descargar las bibliotecas y ver diversos ejemplos:
http://www.pygame.org

Salu2

EvilGoblin:
Tengo q retomar, quizas esta semana que la tengo mas Light avance un poco

por ahora logre esto: 



Aunque ya eh mejorado un poco mas el movimiento del vehiculo y la velocidad.

Se supone que seria un "minijuego" que quiero hacer (digamos un Extra para un juego mas grande)

en el que la intencion seria estacionar el vehiculo en un estacionamiento sin chocarlo...

Cuando tenga novedades posteo un mejor video y el codigo fuente completo

Komodo:
Sin duda, gracias a mi experiencia os recomiendo aprender C++ y usar la librería Allegro para empezar, podeis hacer MUY buenos juegos como yo he llegado a hacer, cuando llegueis a un proyecto más grande podeis aprender OpengL

¿Aquí puedo postear codes de juegos y herramientas de Allegro?

[D4N93R]:
Si claro, postea todo lo referente al tema :)

Ariath:
Podéis postear cualquier código o recurso que queráis.

Si ponéis código, si podéis usar las etiquetas GeSHi mejor (es decir, al postear, hay una lista desplegable, creo que arriba a la derecha del editor de posts, que te permite elegir un lenguaje de programación. Esto permite, que si lo que posteas es código del lenguaje elegido, el mismo salga con coloreado de sintaxis).

El de C y C++ es este: [Code=cpp][/Code] (fijaos en las letras cpp, que indican el lenguaje elegido).

Salu2


P.D: Lo que si pido es que no hagáis spam, o sea, si tenéis código que queréis compartir en una web propia, poned el código, no un simple enlace a vuestra web ;) .

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