Lo que yo quiero es que al rotar la imagen del carro con el sigueinte code, no me de ese parpadeo molesto que aparece al actualizar la imagen. Mi duda es si debo crear un doble buffer por cada imagen que deba pintar, o con uno solo basta para todo??, mejor dicho no tengo ni palo de idea de como funciona el doble buffer y pues por eso recurro al foro para ver si alguien me saca de dudas .
Código
g2.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight()); buffer = atop.filter(carro, null); g2.drawImage(buffer,200,200,this); }
De antemano 1000 gracias