Gracias por la info !!! Yo sé hacer un ESP Hack pero no sabía que se llamaba así jajajaja
MATHack no parece dificil, no?
MATHack no parece dificil, no?
Un MATHacks es bastante sencillo. Las texturas se almacenan en el equipo cliente, solo hay que editarlas. A la hora de conectarse un server y cargar la partida, el server calcula el CRC de las texturas que va a cargar y si no coinciden con las del server te desconecta la partida. Para lograr un MATHack viable hay que parchear el cliente (hacerlo en memoria es lo más común) para forzar que envíe el CRC correcto en lugar del CRC calculado sobre la textura modificada... y voilá: Ya tienes un MATHack que será viable hasta que actualicen el server o cliente