En realidad, diría que aun falta mucha capacidad en procesadores, MinusFour. Piensa en los juegos. Los procesadores actuales (incluyendo GPU) dan a basto perfectamente con todos los detalles gráficos y de jugabilidad. Pero hay limitaciones que se nos han hecho tan naturales, que ni pensamos en ellas. Imagínate un juego con IA a tiempo real, IA en cada persona de una ciudad. Un GTA donde cada persona tenga su IA, posición, trbaajo, casa. Puede parecer ridículamente realista, pero es algo que actualmente no podemos hacer, si queremos jugar a más de 1 FPS claro.
Realmente depende de la tarea. No estoy diciendo que los procesadores deban estancarse, sino que el potencial del hardware actual no ha sido explotado a sus limites. Por lo que si llegásemos al limite de está tecnología, todavía nos queda por optimizarla.