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Autor Tema: Orientación para ser desarrollador de videojuegos.  (Leído 2,189 veces)
NestorCabedo

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Orientación para ser desarrollador de videojuegos.
« en: 2 Mayo 2016, 18:36 pm »

Hola, el curso pasado terminé el bachiller e ingresé en la universidad con una nota de corte de 7,5, empecé a estudiar una carrera que terminé dejando a los pocos meses de empezar porque no era lo que quisiera ejercer como profesión, ya que lo que a mi realmente lo que siempre me ha llamado es el desarrollo de videojuegos pero elegí el bachiller de ciencias sociales y las asignaturas no me ponderan para hacer diseño y desarrollo de videojuegos en la Universidad Jaime I de Castellón de donde yo soy.
Mediante este post me gustaría que alguien que conozca el tema me aconsejara ya que voy muy perdido y cada vez queda menos para que se abran las matriculas de la universidad y debo de saber ya que hacer con mi futuro.
Muchas gracias. :D
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crazykenny


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Re: Orientación para ser desarrollador de videojuegos.
« Respuesta #1 en: 2 Mayo 2016, 19:56 pm »

Bueno, sobre el tema de desarrollar videojuegos, una opcion es mirar de realizar estudios de informatica en la universidad, y, bueno, mas especificamente, centrarte en las asignaturas de programacion.

Dicho sea de paso, y, bueno, dada la necesidad de tener varias personas para crear juegos, tambien puedes centrarte en otras areas tales como diseño 3D y/o guion (por citar algunos ejemplos), o, almenos, en el sentido de realizar tareas diferentes de la programacion a la hora de crear videojuegos, y, bueno, lo que comento es una opcion.

Por otra parte, tambien quisiera comentar que, por lo que he visto en algunas academias de informatica en Barcelona, pueden ofrecer cursos enfocados en la creacion de videojuegos, estando (o no) centrados en el diseño 3D y/o musica, o bien solo en programacion usando, por ejemplo, programas como "Unity" o otros relacionados.

Bueno, pues, espero poder ayudarte en relacion a la duda que comentas en este tema, y, bueno, muchas gracias por vuestra atencion, y, saludos.
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A nivel personal, lo que me da mas miedo no son los planteamientos y acciones individuales, sino las realizadas en grupo, ya que estas ultimas pueden acabar con consecuencias especialmente nefastas para todos.
Se responsable, consecuente y da ejemplo.
https://informaticayotrostemas.blogspot.com/

Mi canal de Youtube:

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Orubatosu


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Re: Orientación para ser desarrollador de videojuegos.
« Respuesta #2 en: 3 Mayo 2016, 10:31 am »

A día de hoy, nadie desarrolla un videojuego salvo casos muy muy excepcionales. Un videojuego a menudo es el resultado de un equipo multidisciplinar, algunos de ellos ni siquiera saben programar.

No solo hacen falta programadores, hacen falta dibujantes, diseñadores de 3D, guionistas, músicos, y en algunos campos gente con solidas matemáticas en muchos campos.

Por ponerte un ejemplo risible, el "Guild Wars II" tiene en plantilla a un economista (no, no es coña) para ayudar a mantener la economía del juego (que no es fácil) y a escritores, especialistas en rol. Gente que desarrolla las histórias, que lleva el hilo de las relaciones entre centenares de personajes en la historia global, etc.
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"When People called me freak, i close my eyes and laughed, because they are blinded to happiness"
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Br1ant


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Incluso la "nada" es un "algo"


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Re: Orientación para ser desarrollador de videojuegos.
« Respuesta #3 en: 3 Mayo 2016, 10:44 am »

Es verdad, detras de un videojuego hay un MONTÓN  de gentusa administrando cada partecilla.

A los que desarrollan videojuegos en solitario se les llama "Indie" y son frecuentemente sujetos hábiles en varios campos.

@NestorCabedo, no soy un indie talentoso, pero igual te lo diré: gran parte de los indies prefieren utilizar el motor Unity 3D .. dentro tendrás que aplicar programación, modelado 3D (o spriting, si prefieres tirarte al 2D), un plan (diseñar el videojuego), ocuparte de la música/sonidos, Etc.

https://unity3d.com/es

También hay otros motores más fáciles:

https://www.yoyogames.com/gamemaker
http://www.pygame.org/hifi.html
http://www.cocos2d-x.org/

Con esto se empieza, buscando un motor. Después, la liarás con la programación (javascript es el lenguaje de script usado por Unity más sencillo) y la demás lata. Unity por su parte tiene una gran documentación para consultar.

saludos!!!
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Namasté, criatura.
okik


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Re: Orientación para ser desarrollador de videojuegos.
« Respuesta #4 en: 4 Mayo 2016, 11:33 am »

No existe la profesión de "desarrollador de videojuegos"

Es como decir quiero ser desarrollador de Cine. Dentro del Cine hay directores, actores/as, maquilladores/as, peluqueros/as, diseñadores de vestuario, especialistas, cámaras, especialistas en efectos especiales, etc.  Con los videojuegos ocurre igual.

Debes centrarte en el campo que quieras dominar dentro de los videojuegos. Si es programación pues eso. Como te han comentado arriba hay gente diseñadores 3D que en en muchos casos son especialistas en artes gráficas y dibujo, ya que hay que diseñar los entornos ya sean 3D o 2D. El único juego que no necesita ningún diseño gráfico es el Pong, jaja.

Lógico puedes dominar varios campos.

Pero que nadie te desanime con el echo de que los videojuegos sólo los pueden desarrollar equipos especializados. Lógico si tu idea es hacer un "Call of Duty" o algo así tu solo no lo podrás hacer. Pero puedes hacer cosas simples, como un Tetris o un Bubble shooter e incluso ganar dinero con ello si la idea es buena y gusta al los usuarios. Si lo haces y ganas lo bastante, puedes trabajar con otras personas e invertir en juegos más ambiciosos.







« Última modificación: 4 Mayo 2016, 19:58 pm por okik » En línea

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