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Autor Tema: No te pierdas los nombres de bares más divertidos  (Leído 6,995 veces)
El_Andaluz


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No te pierdas los nombres de bares más divertidos
« en: 27 Noviembre 2016, 03:21 am »

Hay empresarios muy originales a la hora de bautizar a sus negocios, ¿nos cuentas los ejemplos que conozcas? Vamos a repasar algunos de los más famosos.


Hay empresarios muy originales a la hora de bautizar a sus negocios. Todos conocemos algún ejemplo de estos divertidos nombres, habitualmente de bares, pero vamos a repasar una lista con los mejores recordamos. ¿Nos cuentas los casos que conozcas tú? ¡Vamos!

















Bueno este post es para echarnos unas risas si se os ocurre algún nombre de algún bar con nombre divertido ponerlo. :xD
« Última modificación: 27 Noviembre 2016, 03:24 am por El_Andaluz » En línea

Senior++


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Ama y haz lo que te de la gana


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Re: No te pierdas los nombres de bares más divertidos
« Respuesta #1 en: 27 Noviembre 2016, 10:21 am »

 :laugh: :laugh: :laugh:

Bar tolo


Saludos!
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Vendo cuenta de LEAGUE OF LEGENDS lvl 30, EU west, muy barata
Machacador


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El original...


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Re: No te pierdas los nombres de bares más divertidos
« Respuesta #2 en: 27 Noviembre 2016, 10:31 am »

Pianobar milonguero: El Orangu-Tango  :rolleyes: :o :rolleyes:
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"Solo tu perro puede admirarte mas de lo que tu te admiras a ti mismo"
okik


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Re: No te pierdas los nombres de bares más divertidos
« Respuesta #3 en: 27 Noviembre 2016, 19:37 pm »

Hablando de bares, quiero contar una anécdota que a mi me parece graciosa.

Entré en un bar a tomar un café mientras esperaba para una clase. Entré en el lavabo y había un cartel hecho a mano  con su celo y todo pegado en la pared y decía "Por favor, no hacerse pajas."




He traducido en google  "Tan Dao Vien" (chino) y lo traduce en español como "Hablando Vie N".

 Tan Dao = Hablar

« Última modificación: 27 Noviembre 2016, 19:40 pm por okik » En línea

RevolucionVegana


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Re: No te pierdas los nombres de bares más divertidos
« Respuesta #4 en: 27 Noviembre 2016, 19:58 pm »

Citar
Entré en un bar a tomar un café mientras esperaba para una clase. Entré en el lavabo y había un cartel hecho a mano  con su celo y todo pegado en la pared y decía "Por favor, no hacerse pajas."

 ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-) ;-)

jajajaj que bueno xDDDDD
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HAS DICHO ALGO NENAAAAAA?!
El_Andaluz


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Re: No te pierdas los nombres de bares más divertidos
« Respuesta #5 en: 28 Noviembre 2016, 03:01 am »

Hay un lugar, una pequeña venta de carretera, al que van o mandan todos aquellos que son desechados o que irremediablemente van tras terminar su periplo por el mundo de los videojuegos. De hecho, al terminar casi cualquier cosa. Ese lugar se llama la venta del nabo.


La historia de la venta del nabo se remonta a la primera constitución de Cádiz, en 1812. Hoy es regentada por Paco Nabo, junto con su hijo Tommy. Hoy, pese a conservar el encanto de una pequeña venta, es todo un complejo hotelero por el que han pasado personalidades como José María del Nido, Louis Van Gaal o Manuel Ruíz de Lopera. Pero no se trata esta vez de sus clientes, sino uno de sus mayores promotores: Electronic Arts, una compañía que empezó siendo la catalizadora de grandes juegos originales como M.U.L.E., Archon o StarFlight y que terminó siendo la gran churrera que produce en serie sagas interminables y anodinas, DLC en el primer día, departamentos legales leoninos y DRMs draconianos.

La maquinaria de Electronic Arts se ha granjeado una fama de comprar compañías de culto para luego reservarles habitaciones en la venta del nabo. Paco nos comenta: “Tenemos mucho que agradecer a Electronic Arts. Gracias a los clientes que nos ha traído hemos podido ampliar el negocio, sin duda agradecemos mucho tener aquí a celebridades como Will Wright.” ¿Qué clientes han ampliado entonces el negocio de Paco y Tommy?

De las primeras compañías en visitar las instalaciones de la venta del nabo fue Origin. La compañía de Richard Garriot comenzó dándonos la legendaria saga Ultima, con más de 10 juegos a sus espaldas contándonos las aventuras del Ávatar. También fue la artífice de la saga de ciencia ficción espacial Wing Commander, que fue muy reconocida en premios e incluso tuvo su propia película.


Cuando fue comprada en 1992 supuso dos cosas. La octava entrega de Ultima, Pagan, fue un juego completamente distinto de lo visto hasta la fecha, tanto en el apartado jugable y artístico como de marketing. Está claro que fue un juegazo, con una tecnología a la altura, pero por presiones de EA apenas se quedó en un suspiro de lo que pudo ser. El proyecto que verdaderamente interesaba a los nuevos dueños era Ultima Online, que en 1997 revolucionó la forma en que se jugaba a los juegos de rol en línea.

Los problemas comenzaron alrededor del 99, cuando de nuevo las prisas hicieron que el Ultima IX: Ascension fuera toda una virguería técnica pero que los bugs y los contenidos eliminados hicieran que pareciese un juego a medias. Fue entonces cuando empezaron a cancelarse proyectos como un Ultima X completamente online, y en 2004 se instalaron en la venta. Para recochineo de los jugadores veteranos, llamó Origin a su plataforma de juego online para “competir” con Steam. Según varios organismos internacionales de la salud, tener Origin instalado es peor que tener diarrea aguda y tos galopante al mismo tiempo.

Westwood


Sobran las presentaciones para Westwood Studios. Gracias a ellos la estrategia en tiempo real es uno de los géneros más populares en el PC. Dune II y luego Command & Conquer fueron la referencia del género en los 90. Pero no sólo de RTS se hicieron leyenda: fueron autores de juegos tan dispares como Legend of Kyrandia, Eye of the Beholder o Blade Runner.


Cuando fue comprada por EA en 1998, la compañía del Command & Conquer siguió ofrendiendo una gran calidad aunque se vio mermada la variedad de sus juegos, algo que podía ser positivo ya que haría que se centraran en los juegos de estrategia. También salió Renegade, un spin-off de Command & Conquer en primera persona que pudo haber dado mucho más de sí.


Las influencias de EA en Command & Conquer eran notables, empezando por su ostentosa producción y terminando por la falta de originalidad de las últimas etapas de la saga. Las terceras partes de Command & Conquer y Red Alert tuvieron actores reales de lujo, una presentación espectacular pero mucha gente consideró que se habían desviado de la idea que les caracterizaba y no pocos fans prefirieron las segundas partes.

Cuando EA siguió metiendo mano en la producción sacaron la cuarta parte de la saga estrella. Era tan mala que fue un fracaso inmediato de ventas y crítica, y terminaron llevando en 2003 al traslado de Westwood a una muy poco merecida estancia en la venta del nabo.

Bullfrog
La compañía de Peter Molineux (Pedro Molino para los amigos) ha hecho tantos juegazos para PC que cada uno de ellos merece una entrada en este artículo. En 1989 estrenó su primera obra maestra, Populous. Desde entonces fue un no parar: Power Monger, Hi-Octane, Theme Park, Syndicate, Theme Hospital, Dungeon Keeper, Magic Carpet…

Lo pongo por curiosidad quien quiera saber mas de esta expresión leer mas aquí http://www.pixfans.com/electronic-arts-y-la-venta-del-nabo/
« Última modificación: 28 Noviembre 2016, 03:04 am por El_Andaluz » En línea

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