Pero lo de 3D del Adobe que trae el Photoshop e illustrator es super básico, lo he usado, nada que ver con programas como Maya, 3D Studio o incluso Cinema 4D o Blender
Pero lo de 3D del Adobe que trae el Photoshop e illustrator es super básico, lo he usado, nada que ver con programas como Maya, 3D Studio o incluso Cinema 4D o Blender
U_U
asi es, aparte de comerte muchisimos recursos si lo haces en pliegos grandes. en cambio cinema 4d por darte un ejemplo corre rapido y es muy eficaz.. eh aqui el tema de saber usar la extrucion, y "romper" el objeto y hacerlo "estallar".. creeria que algo asi seria, pero no manejo c4d a la perfeccion :3