Por qué lo haceis asi ?
Código
Primero, push y pop sobran.
global _start section .code _start: push ecx mov byte [esp], 041h mov eax, 0x4 mov ebx, 0x1 mov ecx, esp mov edx, 0x1 int 80H pop ecx mov eax, 1 xor ebx, ebx int 80H
Segundo, deja bytes nulos xD... (mala constumbre )
Comparando, en la mia me ahorro 12 bytes al acabar toda la compilacion
Código
global _start section .code _start: mov byte [esp], 0x41 mov al, 0x4 mov bl, 0x1 mov ecx, esp mov dl, 0x1 int 80H mov al, 1 xor ebx, ebx int 80H
Bueno, ahora para usar el code simplemente compilo
Código:
nasm -f elf hello.s
Código:
wc -c hello
Alguien me puede corregir xD?