Saludetes;)
Llevo unos cuantos días fuera, pero ahora vuelvo a las andadas. Veo que en este post os habéis metido en un tema apasionante. Sobre el método de grabación RAW hay mucha tela que cortar. Resulta que existen tres modos distintos de grabación; hay que conocer muy bien qué modo de grabación soporta nuestra grabadora, porque ellos NOS PERMITIRÁ o NOS IMPOSIBILITARÁ GRABAR en nuestro cd determinados juegos o aplicaciones... Los tres modos son los siguientes:
DAO RAW 96
DAO RAW 16
SAO RAW
(por este orden, de mejor a peor capacidad)
Pero estoy avanzando demasiado rápido. En primer lugar, hay que decir que los subcanales de datos (SubChannel Data for Data Tracks y SubChannel Data for Audio Tracks) son usados normalmente para almacenar información de CD-Text (en un cd de audio, para títulos de las canciones, etc.) y CD+G (CD+Graphics, empleado para Karaoke). Algunos programas (como los juegos de PSX, PC...
) utilizan también este canal para sus protecciones. El canal principal (MainChannel) se usa para guardar en sí la información del CD: los datos y las sumas de comprobación o checksums, en datos brutos (raw) de 2352 bytes.
Algunas programas usan este canal para almacenar sus protecciones, en lugar de los subcanales. Algunos programas, como CloneCD (no se nota nada que es mi favorito...XDDD) utiliza el modo de escritura RAW-DAO (Disc At Once), que permite un control preciso de los datos que se graban, y lo hace de forma interrumpida desde el inicio del LeadIn hasta el final del LeadOut, incluidos los subcanales, por lo que los bloques son de 2448 bytes en vez de 2352 (2352 + 96). Algunas grabadoras sólo admiten el DAO RAW 96 (Plextor, Sony), otras sólo el DAO RAW 16 (HP 8250, nuevos modelos de Philips) y otras ambos (Mitsumi y Ricoh).
Cuando se utiliza el modo 16, la unidad corrige el CRC, pero cuando se usa el modo 96 no hay ninguna corrección. El modo de grabación DAO RAW 16 no permite la grabación completa (96 bytes) de los subcanales de datos, por lo que habrá información contenida en esos subcanales que no pueda copiar.
No obstante, en la práctica no siempre es así. Esto depende no sólo de la copiadora, sino de una combinación correcta de copiadora, firmware y software, lo que produce muchos quebraderos de cabeza hasta encontrar la combinación correcta. Por eso, lo mejor es leer la documentación del software de grabación para comprobar si éste soporta de forma correcta la grabadora en cuestión.
Otros modos de escritura: RAW-SAO (Session At Once), para hacerlo compatible con modelos de grabadoras que no soportan DAO. Este tipo de grabación tiene algunos inconvenientes: no soporta multisesión (no se podrá grabar CD-Extra ni Photo-CD), cualquier protección basada en los subcanales no se copiará, no se grabarán los MCN (Media Catalog Numbers) e ISRC (International Standard Recording Code Numbers), etc.
Bueno. Espero no haberme pasado... Lo que empezó siendo un simple post, creo que se ha convertido en un mini-FAQ. El resumen es: si tu grabadora soporta el primer modo de escritura, fantástico -sea cual sea el programa, siempre que lo pueda manejar-. SI soporta el segundo, eso es bueno... Si sólo soporta el tercero... mejor pregunta a un amiguete si te puede copiar esos juegos que tanto te interesan.
Espero que esta información os sirva de ayuda. Es un recorta y pega de muchas informaciones que he ido localizando por la red... Hasta el próximo post.
Llevo unos cuantos días fuera, pero ahora vuelvo a las andadas. Veo que en este post os habéis metido en un tema apasionante. Sobre el método de grabación RAW hay mucha tela que cortar. Resulta que existen tres modos distintos de grabación; hay que conocer muy bien qué modo de grabación soporta nuestra grabadora, porque ellos NOS PERMITIRÁ o NOS IMPOSIBILITARÁ GRABAR en nuestro cd determinados juegos o aplicaciones... Los tres modos son los siguientes:
DAO RAW 96
DAO RAW 16
SAO RAW
(por este orden, de mejor a peor capacidad)
Pero estoy avanzando demasiado rápido. En primer lugar, hay que decir que los subcanales de datos (SubChannel Data for Data Tracks y SubChannel Data for Audio Tracks) son usados normalmente para almacenar información de CD-Text (en un cd de audio, para títulos de las canciones, etc.) y CD+G (CD+Graphics, empleado para Karaoke). Algunos programas (como los juegos de PSX, PC...
) utilizan también este canal para sus protecciones. El canal principal (MainChannel) se usa para guardar en sí la información del CD: los datos y las sumas de comprobación o checksums, en datos brutos (raw) de 2352 bytes.Algunas programas usan este canal para almacenar sus protecciones, en lugar de los subcanales. Algunos programas, como CloneCD (no se nota nada que es mi favorito...XDDD) utiliza el modo de escritura RAW-DAO (Disc At Once), que permite un control preciso de los datos que se graban, y lo hace de forma interrumpida desde el inicio del LeadIn hasta el final del LeadOut, incluidos los subcanales, por lo que los bloques son de 2448 bytes en vez de 2352 (2352 + 96). Algunas grabadoras sólo admiten el DAO RAW 96 (Plextor, Sony), otras sólo el DAO RAW 16 (HP 8250, nuevos modelos de Philips) y otras ambos (Mitsumi y Ricoh).
Cuando se utiliza el modo 16, la unidad corrige el CRC, pero cuando se usa el modo 96 no hay ninguna corrección. El modo de grabación DAO RAW 16 no permite la grabación completa (96 bytes) de los subcanales de datos, por lo que habrá información contenida en esos subcanales que no pueda copiar.
No obstante, en la práctica no siempre es así. Esto depende no sólo de la copiadora, sino de una combinación correcta de copiadora, firmware y software, lo que produce muchos quebraderos de cabeza hasta encontrar la combinación correcta. Por eso, lo mejor es leer la documentación del software de grabación para comprobar si éste soporta de forma correcta la grabadora en cuestión.
Otros modos de escritura: RAW-SAO (Session At Once), para hacerlo compatible con modelos de grabadoras que no soportan DAO. Este tipo de grabación tiene algunos inconvenientes: no soporta multisesión (no se podrá grabar CD-Extra ni Photo-CD), cualquier protección basada en los subcanales no se copiará, no se grabarán los MCN (Media Catalog Numbers) e ISRC (International Standard Recording Code Numbers), etc.
Bueno. Espero no haberme pasado... Lo que empezó siendo un simple post, creo que se ha convertido en un mini-FAQ. El resumen es: si tu grabadora soporta el primer modo de escritura, fantástico -sea cual sea el programa, siempre que lo pueda manejar-. SI soporta el segundo, eso es bueno... Si sólo soporta el tercero... mejor pregunta a un amiguete si te puede copiar esos juegos que tanto te interesan.
Espero que esta información os sirva de ayuda. Es un recorta y pega de muchas informaciones que he ido localizando por la red... Hasta el próximo post.
Hola Mordor , ya que veo que estas puesto en este tema( en otras temas te e visto muy bien, por cierto desde mi humilde impresión), me podrías informar de mi grabadora, LG 16x 10x 40x, también si es aconsejable o no tener varios programas de Copia-quema-tueste, ya que tengo el Clone, el Nero, Easy, todos a la vez, aunque me imagino que mientras funcionen bien ......
Un saludo, jbex.









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